10月19日,吉尼斯世界纪录官网发布了一篇专访,主角却是运行了六年的《我的世界》玩家项目——“建造地球”
(建造地球)Build The Earth,简称 BTE,2025年6月,它被正式认证为“史上最大的《我的世界》项目”

老大!双击可以完成每日任务喵~
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用《我的世界》重现整个地球”项目因过于宏大获得吉尼斯认证。耗时6年完成率仍不足1%,预计完成还需100年
这个项目的规则听起来简单,但实现起来非常困难,游戏里1个方块 = 现实1米,他们的目标是把整颗地球按原尺寸搬进《我的世界》
目前,BTE项目分散在全世界约60支区域团队中持续推进,从纽约到非洲村落,从梵蒂冈到太平洋岛国都有成员的身影
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项目起步时,团队就搭好了一套自动生成地形的工具链
Cubic Chunks:打破《我的世界》原本255格的高度限制,让高山、高楼能按真实海拔生成;
Terra 1 to 1(后期演进为 Terra++):调用谷歌地图等公开地理数据,把真实地形自动铺进游戏里。
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不过自动生成只是“底图”。方块的颗粒度毕竟有限,现实建筑很少严丝合缝对齐网格,所以各地团队还要人工修地形、补细节、一栋栋盖房子

但想要在MC里还原一栋现实建筑,几乎没法直接“照着方块抄”
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新人要学怎么测量真实角度、高度,再把不规则的屋顶、斜面、装饰压进方块网格里,为了还原的更完全,Gideon 本人曾为了取材跑到非洲偏远地区
有团队为了还原太平洋岛国,直接通过 Zoom 找当地部长要海拔数据
BTE完全靠社区捐赠运转,Gideon自己也常自掏腰包,钱主要是花在储存和备份上面
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目前服务器对游客免费开放,只要你有正版《我的世界》就能进去玩
项目成立以来已经六年过去了,BTE 已建成区域仍不到地球表面的1%
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Gideon 估计,真要“建完”大概要一百年,而且现实世界本身也在变,楼在盖、楼在拆,所以项目其实没有终点
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街道发生变化的地方,每次都会随之更新吧。感觉就算花上100年也完成不了
但他自己倒看得通透:
“BTE 其实已经完成了,每天它都在变得更完整。而且任何人都能加入、都能动手盖一栋房子,这个过程本身就是 BTE”
截至目前发稿,项目官方数据显示:已重建地表面积约 1100平方公里,相比地球5.1亿平方公里的总表面积
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虽然全都都很厉害,但第3、4张也是《我的世界》做的简直让人不敢相信。真的太强了

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