用《我的世界》"還原地球"項目獲得吉尼斯認證:預計完成需要100年

10月19日,吉尼斯世界紀錄官網發佈了一篇專訪,主角卻是運行了六年的《我的世界》玩家項目——“建造地球”

(建造地球)Build The Earth,簡稱 BTE,2025年6月,它被正式認證爲“史上最大的《我的世界》項目”

老大!雙擊可以完成每日任務喵~

用《我的世界》重現整個地球”項目因過於宏大獲得吉尼斯認證。耗時6年完成率仍不足1%,預計完成還需100年

這個項目的規則聽起來簡單,但實現起來非常困難,遊戲裏1個方塊 = 現實1米,他們的目標是把整顆地球按原尺寸搬進《我的世界》

目前,BTE項目分散在全世界約60支區域團隊中持續推進,從紐約到非洲村落,從梵蒂岡到太平洋島國都有成員的身影

項目起步時,團隊就搭好了一套自動生成地形的工具鏈

  • Cubic Chunks:打破《我的世界》原本255格的高度限制,讓高山、高樓能按真實海拔生成;

  • Terra 1 to 1(後期演進爲 Terra++):調用谷歌地圖等公開地理數據,把真實地形自動鋪進遊戲裏。

不過自動生成只是“底圖”。方塊的顆粒度畢竟有限,現實建築很少嚴絲合縫對齊網格,所以各地團隊還要人工修地形、補細節、一棟棟蓋房子

但想要在MC裏還原一棟現實建築,幾乎沒法直接“照着方塊抄”

新人要學怎麼測量真實角度、高度,再把不規則的屋頂、斜面、裝飾壓進方塊網格里,爲了還原的更完全,Gideon 本人曾爲了取材跑到非洲偏遠地區

有團隊爲了還原太平洋島國,直接通過 Zoom 找當地部長要海拔數據

BTE完全靠社區捐贈運轉,Gideon自己也常自掏腰包,錢主要是花在儲存和備份上面

目前服務器對遊客免費開放,只要你有正版《我的世界》就能進去玩

項目成立以來已經六年過去了,BTE 已建成區域仍不到地球表面的1%

Gideon 估計,真要“建完”大概要一百年,而且現實世界本身也在變,樓在蓋、樓在拆,所以項目其實沒有終點

街道發生變化的地方,每次都會隨之更新吧。感覺就算花上100年也完成不了

但他自己倒看得通透:

“BTE 其實已經完成了,每天它都在變得更完整。而且任何人都能加入、都能動手蓋一棟房子,這個過程本身就是 BTE”

截至目前發稿,項目官方數據顯示:已重建地表面積約 1100平方公里,相比地球5.1億平方公里的總表面積

雖然全都都很厲害,但第3、4張也是《我的世界》做的簡直讓人不敢相信。真的太強了

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