小高和刚又玩梗营销:《百日战纪》模仿网易“想赚钱”宣言

日本知名游戏制作人小高和刚(《弹丸论破》系列之父)近日因模仿网易乙女手游《世界之外》的“想赚钱”梗图登上热搜。他在小红书发布动态,将原文案中的“世界之外”替换为“百日战纪”,并调侃道:“等《百日战纪》赚了钱,就能请图片编辑了!”

为挽救Too Kyo Games的财务危机,小高为《百日战纪》倾注了前所未有的营销热情:多次喊话《第五人格》《明日方舟》等热门游戏寻求联动,试图借势扩大受众,推荐玩累《咚奇刚:蕉力全开》的玩家尝试《百日战纪》,甚至在小红书发起“小高家族”模仿大赛(如“小低和刚”“小矮和刚”等衍生账号参与玩梗),形成病毒式传播。游戏内埋藏自嘲彩蛋,如角色SIREI吐槽“还没想好支线结局”,被玩家调侃为“开发团队真实写照”。

《百日战纪》承载着小高工作室的生存希望,因开发成本高昂(600万字剧本、100个结局),团队一度负债累累,小高公开坦言“销量失败将导致公司破产”,Steam好评率81%,但玩家批评二周目内容注水、战斗重复,热门MOD竟是“跳过战斗功能”,尽管争议不断,小高的疯狂带货初见成效——游戏首月销量超预期,暂时缓解破产危机。小高的玩梗宣言折射出中小厂商的普遍困境,“赚钱才能做更好游戏”的逻辑与玩家期待的“良心作品”形成张力,正如网易《世界之外》的声明引发的争议,部分玩家质疑联动计划是“画饼”,呼吁团队先优化游戏内容而非炒作。

如今《百日战纪》的销量虽暂免破产,但小高的玩梗狂欢背后,仍是独立开发者面对资本洪流时“以幽默对抗绝望”的倔强姿态——毕竟,若连生存都无法保障,何谈创作自由?

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com