《咚奇刚:蕉力全开》评测——老树新春

《咚奇刚:蕉力全开》是一款热闹张扬、创意十足、节奏紧凑的平台游戏,为任天堂最具代表性的吉祥物之一注入了全新的生命力。

By Steve Watts on July 16, 2025 at 5:00AM PDT

我并不清楚任天堂内部的开发流程,但如果你告诉我《咚奇刚:蕉力全开》是由一支汇聚了任天堂核心开发者的王牌团队打造的,我一定会深信不疑。乍一看,它与《超级马里奥:奥德赛》最为相似,核心机制、关卡结构与操作手感都一脉相承;不同的是,《咚奇刚:蕉力全开》引入了基于物理演算的地形破坏,以及近似《塞尔达传说:王国之泪》的创意自由度。游戏将以上元素融为一体,完成了一次意义深远的“咚奇刚”重启——从整个咚奇刚世界观中汲取灵感,拼合出一部既熟悉又新鲜的作品。最终呈现的是一场卓越的平台动作冒险,节奏自成一体、玩法丰富,总在不经意间引诱玩家继续向更深处探索。

对于许多老玩家来说,3D版咚奇刚会让他们感到有些不安。虽然咚奇刚凭借《大金刚国度》系列在2D平台游戏中大放异彩,但他首部3D作品《大金刚64》却褒贬不一。所以本作可以说是一部救赎之作。这部作品将使3D咚奇刚一举成名,并可能决定其未来的发展方向。

本作将 咚奇刚(DK)重新塑造成一个可爱的怪力笨蛋,他痴迷香蕉,为一家奇怪的香蕉矿业公司工作。地下矿藏着大量的蕉钻石,这些黄金香蕉能提供能量,一群戴着矿工帽的猩猩正在凿开基岩寻找它们。咚奇刚不需要镐,他能直接用拳头打碎岩石找到这些蕉钻石。但当博伊德公司的反派们闯入矿井并向星之中心进发时,事情发生了变化。为了找回被偷的香蕉,大金刚追了上去,途中遇到了一块会唱歌的奇怪石头,原来它是少女 宝琳。博伊德公司的大Boss 博伊德刚 针对宝琳和星之中心有一个邪恶计划。所以为了拯救世界——当然主要是为了香蕉——咚奇刚和宝琳需要联手揭露反派的阴谋。

人物设计延续了《超级马里奥:奥德赛》等任天堂游戏一贯的风格,咚奇刚重新设计后丰富多彩的表情更是强化了这种可爱风格。像博伊德刚(Void Kong)和宝琳(Pauline)等角色看起来也很不错。但咚奇刚本身却更胜一筹,他那张表情丰富的脸仿佛是从动画电影里走出来的一样,可以挤压、拉伸。这赋予了这个角色鲜明的个性和饱满的情感,而这对于建立他和宝琳之间的联系至关重要,因为宝琳才是真正会说话的人。

本作的核心在于探索一个个精心设计的箱庭世界,并通过完成开放式的平台跳跃挑战来收集物品奖励。但与《超级马里奥:奥德赛》不同的是,这些挑战并非仅是跨越峡谷,而是深入地底挖掘。你可以用一些工具来寻找隐藏在基岩中的香蕉,而找到合适的挖掘方法是游戏的重要组成部分。你可以灵活地塑造和改造环境,创造属于自己的坑洞,但其核心依然是任天堂精妙的关卡设计。你需要动动脑子,而不是简单地用拳头解决问题。不过,我必须承认,用拳头解决问题也相当爽快,这在一定程度上要归功于出色的音效和手柄震动设计。

与《奥德赛》的另一个不同之处在于,进入新的地层(即游戏关卡)并非像《奥德赛》那样简单地收集一定数量的月亮水晶,而是需要推进剧情发展。玩家需要摧毁特定的反派公司建筑、击败首领,或者与NPC长老会面,然后跳入洞穴,坠落到下一层,才能继续前进。

这意味着收集香蕉的用途也随之改变,而且这种改变是朝着更好的方向发展。收集五根蕉钻石可以获得一个技能点,你可以将技能点分配到庞大的技能树上,从而升级和自定义你的大金刚。有些升级很常规——增加生命值、提升力量等等——但另一些则是独特的技能,它们开辟了新的探索途径,形成一种良性循环:四处寻找香蕉,获得更多技能,而这些技能又能帮助你找到更多香蕉。如果在不远处发现一根香蕉,你会不由自主地想要去收集。声呐拍击可以让你发现隐藏在岩石中的收集品,地图以3D空间呈现,可以精确定位收集品的位置。这让游戏处处都隐藏着惊喜,促使玩家不断探索。这一切足以让你真正理解DK对香蕉的渴望。击败强大的 Boss 或解锁新的关卡会获得更大的香蕉串,这让玩家在游戏过程中更有成就感。

砸地玩法带来的灵活性并非没有代价。凿穿岩石、开辟道路很容易导致游戏镜头失控,出现奇怪的穿模和短暂的镜头晃动。虽然这些问题从未严重到无法游玩,但偶尔能透视墙壁确实会破坏沉浸感。更糟糕的是,砸地破坏带来的混乱程度导致了明显的性能问题,帧率下降造成了明显的卡顿。对于任天堂的最新一代主机NS2来说,这无疑是一个令人失望的现象。

游戏中的主要货币是黄金,数量丰富,散落在各个关卡中,既有大型金库,也有击碎岩石后获得的零星碎片。收集黄金时会发出清脆的“叮当”声,大型金库通常像蕉钻石一样,用来奖励完成一些小型平台跳跃挑战的玩家。玩家可以用黄金购买各种商店物品,例如气球(可以防止坠落死亡)、商店里的藏宝图,或者解锁各个区域的营地。解锁的营地越多,你的“舒适等级”就越高,舒适等级越高,你的生命值也会越高。

你还可以用种类繁多的服装来增强你的能力,这些服装需要用一种特殊的货币——化石——来解锁。每个主要区域都有三种不同类型的化石,稀有度各不相同,可以用来解锁咚奇刚和宝琳的服装部件。咚奇刚可以解锁不同款式的领带和裤子,而宝琳则可以解锁完整的服装。此外,还有一些纯粹用于装饰的大金刚毛皮颜色。这些服装部件提供各种被动增益,例如提升香蕉能量或减少危险伤害,而且许多部件都可以花费更多货币进行升级,从而获得更强大的效果。这些都是自定义角色的有趣方式,我甚至一直戴着我那条完全升级、可以提升香蕉能量的金色领带,直到游戏结束。

然而,化石种类之多令人眼花缭乱,我始终无法完全掌握每种化石对应的能力。每次进入新的一层,化石种类都会发生变化,所以我只能去商店随便买些买得起的东西,而不是刻意攒化石来兑换心仪的服装。这感觉像是《超级马里奥:奥德赛》中区域货币的遗留,只不过稀有度等级更高,用来限制玩家获得更强大的能力。但实际上,要记住这么多东西实在太难了,我更希望游戏能提供一个更简单的解决方案。

玩家最强大的武器就是游戏名称的由来:咚奇刚的“蕉力全开变身形态。一系列体型庞大的动物长老,他们个个都是怀揣梦想的DJ,收集齐他们的唱盘唱片碎片后,即可解锁其对应蕉力全开能力。这会触发一场即兴演奏,由宝琳担任主唱——突显了咚奇刚和宝琳之间的音乐纽带——之后,你就可以变身成拥有超强力量的野兽,比如大象或斑马。这些变身都是通过宝琳的歌声激活的,所以每次解锁都会伴随着宝琳可爱又滑稽的表演。当“蕉力全开”正式启动时,宝琳会唱起歌来,而咚奇刚则会捶胸打节拍。

这些变身形态赋予了游戏一种独特的塞尔达式体验,它们通常就像地牢道具一样,可以解锁新的路径,让你探索之前无法进入的区域。大金刚可以击穿更坚硬的材质,鸵鸟可以滑翔,而斑马则身手敏捷,可以奔跑在易碎的地形上而不会掉下去。这还没提到我个人最喜欢的大象形态,最好还是亲自体验一下。抛开纯粹的游戏机制不谈,变身形态的外观也十分滑稽,它们将常见的动物重新诠释为肌肉发达的健美运动员,并穿戴着香蕉主题的配饰。

变身能量是通过收集黄金来充能的,所以你可以在“蕉力全开”形态下继续积攒能量槽,随时准备再次触发。咚奇刚并不会一直保持变身状态,能量槽会完全耗尽,需要重新触发才能再次变身。这可能是为了防止玩家无限期地保持超能力变身状态而做出的妥协。

《咚奇刚:蕉力全开》的整个游戏世界都充满了惊喜。当你以为自己已经摸清了游戏的门道和玩法时,它又会抛出新的玩法。你可能还在习惯了击碎岩石,突然间,游戏变成了矿车上的轨道射击。个别挑战关卡可能会让你体验复古的横版卷轴游戏,或者迫使你用全新的方式思考战斗,从而解开谜题。不同的材质类型之间也开始以意想不到的方式互动。就像寻找黄金香蕉一样,这一切都是为了让玩家不断前进,随时期待着下一个挑战,而每次发现新事物时,都让人感到无比欣喜。

本作的剧情讲述了咚奇刚陪伴宝琳前往星之中心许愿,情节套路但是简单温馨。两人通过音乐、在营地小憩时的对话场景以及冒险旅程逐渐建立起深厚的感情。不出所料,咚奇刚开始对宝琳产生保护欲,而宝琳也激发了他最好的一面。游戏结束时,我真切地感受到了两人之间的深厚情谊,并期待看到他们未来更多的冒险故事。

《咚奇刚:蕉力全开》为咚奇刚开启了全新的篇章。与《大金刚国度》截然不同,本作着重强调破坏性,展现了咚奇刚与其他平台游戏角色最大的区别——他那恐怖的怪力——而为他配备的可爱伙伴宝琳则赋予了游戏意想不到的情感深度。作为任天堂Switch 2的首发游戏之一,它完美地填补了任天堂标志性3D平台动作冒险游戏的空白。我可以说,《咚奇刚:蕉力全开》完全能与《超级马里奥:奥德赛》等作品相提并论,成为任天堂近年来最优秀的代表作之一。

GameSpot评分:9/10


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