超级用心的游戏测评,全文约3000字,以玩家视角从体验、玩法、剧情方面阐述,长文不易,希望能得到大家的点赞支持!!非常感谢喵
《女吊》,这款游戏名字甚至有点说得上冷门且另类(想出这名字的家里真得请哈基高了)
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因为我超级胆小,所以几乎不敢玩恐怖游戏,但这款游戏主打的居然是“双人”游玩,(朋友说还有小萝莉)于是便有了朋友邀请一起受难....
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标题一点没有夸张,虽然仅用了5小时左右通关,但真的让我感到无比漫长,真的感觉自己要被吓尿了😭而且这种独特的中式恐怖氛围让我晚上去厕所都害怕开门杀

来给大家作个揖缓解恐怖氛围🤫
不过好在它必须要两个人游玩,这样一来比单打独斗好了许多,也正是因为如此,这是一款与好基友、好闺蜜、小情侣直接增加激情友情感情的不二选择,我愿称之为:
“双人成行(阴曹地府版)”!!
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▶正文
所有突脸与注意事项均已提前圈出,请放心观看喵~
①阴间版双人成行,听取“哇”声一片
《女吊》能卖出10w份销量,得多亏他这个核心又有趣的玩法:强制双人联机+空间隔离信息差解谜。
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大多数时候都需要在各自的空间中进行解密,并传递给另一位玩家,虽然游戏自带语音,但我更推荐打语音电话,别误会这当然是为了更好的交流!绝不是因为能清晰的听见朋友被吓的声音
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强制双人,缺一不可。这游戏必须两个人玩,没有单人模式,如果你有两台电脑且真的能同时操纵这句话当我屁股喘气૮₍ꐦ -᷅ ⤙ -᷄ ₎ა
这种模式的好处,可以让胆子大点朋友走在前面,自己则垫后,虽然想法很好但并不是想的那般顺利,前面说过会给玩家进行分割空间单独解密且联动,而且有时候还会在神不知鬼不见的时候将你拉入“平行世界”,这也是我觉得整个游戏设计的最牛的一个地方:
不管向上攀爬楼梯、开门,循环往复仿佛鬼打墙一般
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在经历不知多少次后突然你的伙伴停住脚步,你还在疑问他为何停住脚步,这时候他的头颅如德芙般丝滑脱落,掉在地上还在用铜铃般的眼睛看着你(玩到这直接和我吓蒙了 ,现在想想还有点恐怖)
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这时候你已经神不知鬼不觉被切入了单独的时空进行解密,你看到的同伴死亡皆为幻象(双方视角都如此)
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我去,还有狱卒
这就是我印象最深的三个画面之一。
那么你一定想知道剩下两个是什么,这里卖个关子,先问你一个问题
你觉得一二三木头人恐怖吗?
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拜托大哥,但凡是个正常人,谁会害怕这种人畜无害的游戏!!
但,如果一位玩家坐在花轿,一位玩家在后方与三位纸人抬轿的“一二三木头人”呢
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其实我也想进去,我也害怕😭
⚠下文图片突脸警告
这里恐怖的点在于男主,找寻齐全抬轿用的木杆后,我们走向轿子右下方,此刻依旧是第一视角
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我们只能听取女主的的信息来停下,如果没有停下,带给你的将是一次不小的震撼:

直接突脸,低级,低级恐怖,但是真tm有用。
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直接给我吓得连连嚎叫,当时正是晚上,家母在隔壁的隔壁的隔壁卧室惊醒,用优美的语言问候了我的精神状态😭

紧接着就是给鬼新娘纸人化妆。我们被隔开在两个相邻的房间之中,我负责给鬼新娘装扮,她负责在另一个房间调配出胭脂口红给我送过来即可
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但是我还在疑惑考虑该给她带哪一个头冠、电话中讨论配方在哪的时候...
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我一回头
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直接突脸!我瞬间在我的椅子上弹射了起来
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不是哥们你咋还会动啊,在床上好好坐着不行吗???
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不过她还挺懂礼貌,给她化完妆还扭头冲我们笑一下🤡(也被小吓一跳)
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②BOSS战
是不是觉得我这个小标题有点敷衍了,其实这算是致敬了游戏的BOSS战,因为它做的就很敷衍
前期那几段追逐、绕圈捆杀倒还算正常,虽然动作确实僵硬但氛围没的说
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BOSS击杀玩家的动画也是嘎嘎渗人
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把大头套套在你头上
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影子,把头薅了下来,鲜x喷涌而出
后面的老头丝毫难度没有,也没有多大的恐怖氛围,甚至看得我有点想笑,按住shift不放、发出声响也不会被捉到,两人配合听取指挥走完既定路线即可
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不过最难绷的是最后一场小女孩BOSS战,落下花瓣,不能触碰到花瓣区域,而且已经降落的花瓣不会消失,触碰即死。当时我俩就边躲边纳闷,这是不是卡bug了为什么没有反击手段,就连个交互点都没有找到,就在思考之余它结束了...对结束了
在最后这个关卡是真的有点敷衍了
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③生门?死门?解密才是生死局!
游戏每章节的解密都绕不开“生死门”。
进入生死门后死门玩家为生门解密互相配合,但是需要注意的是,如果想达成好结局必须男女都去过一次死门,因为在最后需要焚烧死门道具,因为锦鲤老师提出了“男左女右”每次我都是进的生门,我当时就是还纳闷我咋一个都没有,结果只能以坏结局结束游戏了😢
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结果竟然是锦鲤老师怕我被吓到,感动!!!
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游戏中的互动都是强制锁定的,除了这个生死门,比如攀爬只能哥哥,钻墙缝只能妹妹。但由于我全走的生门没有道具,也就失去了回档触发多结局这个操作,建议后面可以加上一个小提示或是在最后一个生死门强制进入一次
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但是游戏的双人解密确实蛮有意思,本质就是线上密室逃脱+你画我猜,还有点像锈湖厂商的一款作品《内心的过去》的解密方式
“你那边有啥?”“我这有个符号!”
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“密码是‘无量明神天尊’!”
“‘无量冥神天尊’好霸气的名字....这也不对啊!?”
“我发给你看!”
“......”
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还有许多需要互相成就的解密,我这边有一半你那边有一半;或是透过光线来参透画中星宿;亦或者是整个第四章困在两个平行空间,不断切换房间互换烧脑解谜
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④鲁迅笔下的“女吊”,竟是江南阴间顶流
剧情部分涉及轻微剧透,只笼统讲述
说了这么久,那“女吊”到底是啥?
这是为了博眼球起的名字吗?
这可不是随便编的女鬼名字,人家是正儿八经有民俗底蕴、有文学背书的“老牌怨灵”!!!
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《女吊》的名字直接取自鲁迅《且介亭杂文末编》里的同名杂文
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“女吊”是绍兴方言,特指含冤自尽、悬梁而亡的女性吊死鬼。传统民俗里,女吊形象又美又瘆人:大红衫子配黑色长背心,脖子挂着纸锭,脸色惨白、嘴唇猩红,怨气极重
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游戏中直接把这份吴越民俗的阴森感拉满,这是独属于中式阴间的氛围感,所以这个名字并不是空穴来风、胡编乱造,而是真的家里有高人(哈基高)
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玩家双人要扮演一对莫名被困在荒村的兄妹,俩人醒来就发现村子被浓雾锁死,阴雨连绵,白墙灰瓦的民居、阴森的古戏台、灵堂,处处透着诡异
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剧情讲的是是揭开荒村三世轮回的悲情往事:荒村曾有一段横跨三代的恩怨,涉及冥婚、人殉、目连戏复仇,兄妹俩的到来不是意外,而是被女鬼“女吊”刻意引来,要他们帮自己解开千年怨念,同时揭开兄妹自身的身世之谜
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整个剧情节奏像“剥洋葱”,从零散的纸条、日记、戏文碎片里拼凑真相,把民俗禁忌和爱恨情仇揉在一起
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这女鬼真的可怕,也真的惨,哎。
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不过剧情也有小槽点,部分情节铺垫不足,人物动机有点模糊,比如兄妹为啥会被困?和女吊的前世羁绊前期埋得太浅,后期突然揭晓会有点懵
但整体来看,《女吊》的剧情有文化底蕴和自己的情感内核,在恐怖的“双人游戏”中也讲述了一段令人动容的故事
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▶总结
《女吊》算不上完美,但绝对值得感兴趣的玩家入手。
整体来说《女吊》这款游戏作为双人恐怖游戏来说肯定是及格甚至是不错的,非常适合偏爱中式恐怖与合作解谜的玩家,但游戏存在突脸场景在游玩时需注意
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但是缺点也很明显,玩法后期略重复,高开低走,前期谜题新鲜,后期基本都是信息差解谜循环,新鲜感下降,部分关卡冗余且赶工
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话又说回来,“双人+中式恐怖+解密”这套组合拳下来,总体体验观感能给到70-80分,非常推荐与胆子大的朋友一起游玩!
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