今天把儲君鑄劍流更完,第一輪職業更新就轉完了,剩下小二會挨着補充,包括一些冷門娛樂構築,大家有想看的內容也可以告訴小二。
廢話不多說,我們進入今天的內容更新。
一、儲君鑄劍流核心邏輯速覽
鑄劍流(又稱大劍流)是儲君的兩大核心流派之一,主打養成專屬武器君王之劍,然後靠成長之後的大劍解決戰鬥,邏輯簡單清晰。整體來說是一個養成型爆發流派,適合喜歡養大哥玩法的玩家,誰不想擁有一柄飛劍呢。
一層路線選擇建議以火堆問號爲主,第一章結束還沒拿到核心卡,建議直接放棄純鑄劍流,轉輝星流把鑄劍當成輔助或者掛件,彆強行玩。
目前鑄劍流對羣體能力比較弱,啓動也很慢,過渡也比較困難,屬於是四處都有點漏風。好在是上限不錯,小二建議在低進階遊玩即可,高進階會比較坐牢。
二、儲君鑄劍流核心卡牌選擇
(一)鑄造方向選卡
鑄劍流需要不斷鑄造我們的君主之劍纔有傷害,小二帶大家過一下儲君的鑄劍卡,並給出抓取和敲的優先級。
①鑄劍者
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐⭐
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鑄劍者是所有單卡里面提升鑄造層數最高的,1費+4星可以鑄造30/40,升一級+10鑄造。這張卡還可以和抉擇抉擇聯動,一回合直接鑄造120點,打出超高的上限,拿到這張卡,就可以考慮玩鑄劍流了。
②追蹤之刃
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐
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追蹤之刃核心是賦予君王之劍羣體效果,想必大家經過這段時間的遊玩,應該也都瞭解二代羣怪濃度高現狀了吧,拿到追蹤之刃可以解決你AOE焦慮症,發育會更舒服一些,不用升級。
③鑄牆
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐⭐
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鑄造體系的神卡之一,不消耗星星,2費提供13/16格擋和10/13鑄造,攻防一體。非常適合目前鑄造體系的遊玩節奏,遇到可以無腦拿。
以上三張卡是鑄劍流的靈魂,在一層拿到任意一個才推薦走鑄劍體系,尤其是鑄牆和鑄劍者。
④征服者/徵召上前
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐
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這兩張藍卡小二就放在一塊講了,兩張抓取優先級都很高,鑄劍流成型推薦都各帶一張。征服者可以讓君主之劍打出兩次傷害,本身只有一費,加上君主之劍自帶的2費,即使沒有加費也能保證關鍵爆發。
徵召上前不僅能提供高額鑄造層數,還附贈關鍵的定向回手君王之劍的強力效果,即使不小心被騎士消耗,我們也能拿回來繼續用。
⑤戰火鑄就/淬鍊刀刃/戰利品
推薦指數:⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐
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鑄劍體系的我們“三”,都是1費白卡,三種不同的衍生方向,戰火鑄就提供即時的傷害,淬鍊刀刃提供一個延時費用。戰利品是純粹的鑄造數值,一層不推薦一上來就抓這三張強行走鑄造。
⑥大爆炸
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐
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大爆炸屬於是全家桶,補費用,補星星還給5層鑄造,外加抽一張牌,你沒有理由不拿這張牌。升級之後是固有狀態,如果卡組和遺物都比較順,第一回合能夠打爆發,可以考慮優先升級。大爆炸還有一個上限組合,那就是附魔克隆,比較看臉,小二這段時間也只遇到過一次。
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⑦劍聖
推薦指數:⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐⭐
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劍聖這張卡的效果實際就是將君王之劍都綁定一張征服者,提供穩定的增傷這個確實沒得說。但是需要先投入2費,想要減少啓動費用,還得再投入一個敲位。並且劍聖會將君王之劍變爲3費,3費的君王之劍用起來真的很笨重,小二個人不是很喜歡。
⑧熔爐
推薦指數:⭐⭐
升級指數:⭐⭐
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熔爐這張卡小二覺得是一張陷阱卡,只有在首回合抽到才勉強值得一看。對局過程中,很多時候都是居中,同樣是投入1費,我們要兩回合次才能拿到白卡戰火鑄就的收益,不太推薦拿。
⑨鍛打成型
推薦指數:⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐
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鍛打成型是一張處境比較尷尬的牌,正常需要高頻率輸出來配合拿到高鑄造層數,比如輻射和星塵這些卡。但是在天星流這張是進不了構築的,高頻率輻射和爆發自身傷害基本就夠了,幾乎沒人來拿這種卡。
(二)防禦方向選卡
①宇宙冷漠
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐
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防禦端除了上面的鑄牆,小二還推薦去抓宇宙冷漠,白卡出現頻率很高,可以定向檢索棄牌堆。一般是拿來找君王之劍的,自身的格擋數值也還行。
②粒子牆/倒映
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐⭐
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粒子牆和倒映是儲君防禦端第一梯隊的卡,鑄劍流自身防禦確實不夠看,還是得靠輝星體系補強,這兩能夠很大緩解防禦端口的壓力。
③羣星斗篷
推薦指數:⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐
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羣星斗篷是一張優質過渡卡,一顆星就能換7格擋,不佔用能量,快到一層首領門口防禦端還是不行,可以考慮抓一張過渡,過了一層抓取優先級就不高了。
(三)運轉方向選卡
①輝光
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐⭐⭐
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輝光可以提供輝星補充,還能夠穩定抽兩張牌,是小二抓取率非常高的一張運轉卡,在天星流式核心,放到這裏來依舊是非常優質的運轉端,即使鑄劍不成咱們還能轉天星。
②抉擇,抉擇
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐⭐
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抉擇抉擇是鑄劍流的上限卡,最舒服的情形就是抉擇抉擇搭配鑄劍者使用,一次就能起120層鑄造。再貪一點的聯動就是抉擇+抉擇再接鑄劍者,一般還是單抓一張就夠了,畢竟啓動得要6顆星。
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③環繞軌道
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐⭐
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補費的話推薦萬金油環繞軌道,每次花費4能量就獲得一能量,小二個人感覺用起來很絲滑。
三、儲君鑄劍流遺物推薦
①擊劍指南+風箱
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鑄劍流專屬遺物,在每場戰鬥開始前可以穩定提供10鑄造,因爲是開局自動上鑄造,還能搭配風箱使用。升級之後的君主之劍可以變爲1費,1費的君主之劍誰能不愛呢?!
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②放電異蝦
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可以給技能牌附魔注能,變爲每場戰鬥自動使用,上限是給抉擇抉擇,附魔上基本就贏了一半了。給鑄劍流鑄牆用收益也很不錯,玩鑄劍流的應該沒有討厭鑄牆的吧?
③天命所歸/月亮糕點
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初始遺物的強化版本,獲得輝星直接翻倍,6顆星足夠我們啓動了。月亮糕點相對來說要弱一些,需要三回合才能獲得同樣的收益,好在是可以自動持續獲得。
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四、儲君鑄劍流常見問題解析
第四部分小二打算交給大家共同完成,大家可以將鑄劍流使用過程遇到的問題以及解決的思路,分享在評論區,我會將他們整理補充到這個模塊,我先開個頭。
①鑄劍流怕哪些怪呢?
鑄劍流怕限傷怪和羣怪,天敵還真不少。最經典當屬四小強,強制減傷還是羣怪,把鑄劍流怕的都涵蓋了,打着真有種拿大炮打蚊子的無力感。其他像墨寶、鬼祟珊瑚羣和纏殺千足蟲打起來也很頭疼。
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②鑄劍流君王之劍的冷知識
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補充兩個小二玩鑄劍流過程中發現的冷知識,第一個就是君王之劍會隨着鑄造層數的上升變大,並且改變劍柄造型。這裏貼一下我對局過程中錄的素材,方便大家可以個直觀的感受。
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第二個是大劍可以多持,我們在鑄好第一把劍之後,把它消耗再鑄造就會出現一把新的劍,也就是說只要增加君王之劍這卡數量就能拿很多把劍。
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