不知道有没有老哥看到过小二一代完美战的攻略,当时小二把完美战定义为低进阶娱乐玩法,二代官方对打击流进行了补强,能够构筑自动无限流,强度高还不费手。附魔方面也有克隆这个上限在,整体偏攻杀,每把对局时间都不会太长,非常适合刚入坑的小伙伴用来快速解锁卡牌。
废话不多说,我们直接进入打击流的教学,欢迎各位大佬分享成型卡组,给萌新更多思路参考。
一、铁甲战士打击流核心逻辑
打击流的玩法,简单到一句话就能概括,全卡组塞满打击标签的卡牌,靠核心卡完美打击叠伤害,配合烧牌、过牌压缩卡组,实现每回合稳定高额爆发,主打一个以力破万法——把敌人秒了,就不用费心叠格挡!
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整体构筑思路简单易懂,上限是拿到金卡地狱狂徒直接解决了费用端的问题,拿点剑柄打击和补费就可以开转。因为是快速攻杀体系,赢得快,输的也快,也是小二初期用来解锁全卡的主玩玩法。
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二、铁甲战士打击流核心卡牌选择
(一)输出方向选卡
①地狱狂徒
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
升级指数:⭐⭐⭐⭐⭐
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杀戮尖塔二给打击流加入的最关键一张卡,直接补齐了打击流抽牌和费用两个短板,玩这个流派看到这张卡很难忍住不笑。基础版本是2费,自动打出抽到的有打击的牌,不消耗费用,升级之后是一费,看到必抓,绝对核心!
②完美打击
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
升级指数:⭐⭐⭐⭐⭐
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效果是每有一张名字打击卡,卡面伤害就提升2/3点,包括局内消耗的卡,这波小加强有没有。完美打击本身也带打击标签,多拿一张,不仅多一个输出手段,还能给所有完美打击叠伤害,属于越拿越猛的滚雪球增伤,遇到必拿,篝火优先升级。
本身也是白卡,抓到的概率也不低,尤其是在刚玩的时候,其他卡也还没解锁,即使是没拿到地狱狂徒,咱们也可以凭借完美打击的数值,通关低进阶。
③剑柄打击
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
升级指数:⭐⭐⭐⭐⭐
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普通版本打9抽1,升级之后,10抽两张牌,升级之后质变。本身就是一张不错的打击卡,在抓取到地狱狂徒之后,我们就可以无脑抓剑柄,形成多轮循环,甚至达成无限。过牌+增伤双丰收,既能补伤害,又能快速滤牌找核心,可以多拿的打击卡。
④双重打击
推荐指数:⭐⭐⭐⭐
升级指数:⭐⭐⭐
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1费攻击2次,每次5点伤害(升级后更高),低费高频率,完美填充费用缺口,还能叠加打击卡数量。尤其是在一层尾王是墨影幽灵的时候,这张卡抓取优先级很高,滑溜状态比较克制我们攻杀卡组。
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⑤预备打击
推荐指数:⭐⭐⭐⭐
升级指数:⭐⭐⭐
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预备打击普通版本是一费打7,提供2点临时力量,升级之后打9+3点力量。在有地狱狂徒的时候这张卡收益会更大,启动之后相当于就是稳定的力量提升,可以拿1-2张。
⑥劫掠
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
升级指数:⭐
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1费打6,单看伤害确实有点不够看,主要还是它的需要效果,抽牌直到抽到非攻击牌,我们这个流派,攻击卡的浓度会远高于非攻击牌,一次一般能过好几张。这张卡是地狱狂徒的好搭档,开了能力之后,一张卡就能快速启动。
⑦原始力量
推荐指数:⭐⭐⭐⭐
升级指数:⭐⭐
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原始力量不是攻击卡,也不是打击卡,但是依旧比较推荐萌新抓来过渡。从小二进阶0-10的体感来看,尖塔2怪物对巨石都挺敏感的,叽里咕噜的说什么呢,吃我一巨石。
⑧探寻打击/究极打击
推荐指数:⭐⭐⭐
升级指数:⭐⭐
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白卡有两张打击卡,探寻打击有点像炉石里面的发现效果,随机三张牌然后定向三选一,卡组越大收益越小。究极打击就是初始打击卡的升级版,纯粹的数值提升,一费打14,比打击升级之后还要高5点。
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(二)防御方向选卡
①重振精神
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
升级指数:⭐⭐⭐⭐
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重振精神不仅仅是肚皮流的核心卡,在我们攻杀类流派也是很好用的防御卡,可以清楚冗余的技能卡,以及精英和BOSS这些塞入的各种状态卡,绝对值得拿一张。
②绯红披风
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
升级指数:⭐⭐⭐⭐
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一费还是能力卡,自动扣一点血换取8/10点格挡,这个太赚了。能够很大程度降低我们到三层的战损,唯一的缺点就是升级不带固有,沉底的话就有点亏卡。
③坚毅
推荐指数:⭐⭐⭐⭐
升级指数:⭐⭐⭐⭐
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现在局内消耗打击卡,不会降低完美打击的伤害了,战士的通用的烧卡坚毅,我们可以放心抓了。使用也比较灵活,可以烧状态卡,可以烧打击这些低数值卡,加快启动。
(三)运转方向选卡
①添柴
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
升级指数:⭐⭐⭐
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隆重介绍一下,二代新加入的金卡添柴,无差别烧掉手上所有卡,然后抽相同数量的牌,无损压缩卡组,用完还能把自己烧掉,很多时候一张卡就能让我们启动。
②燃烧契约
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
升级指数:⭐⭐⭐
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1费抽3张牌,对于我们这个流派来说几乎是无负面效果,压缩卡组还有不错的过牌能力,在一代就是战士运转端的神卡,蓝色品质相比于金卡也比较容易拿到。
③祭品
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
升级指数:⭐⭐⭐⭐⭐
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失去六点生命,过3/5张牌,而且还补两点能量,伟大无需多言,非常完美的一张卡。祭品升级优先级很高,拿到可以优先火堆敲。
三、铁甲战士打击流遗物优先级搭配
①打击木偶
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打击木偶是我们这个流派的本命遗物,可以让所有打击卡直接获得额外3点额外伤害,全局自动生效,拿到玩起来会很舒服。
②华美手镯
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机缘的化身·诺奴佩普的专属遗物,可以给三张攻击卡附魔迅捷3,在使用后可以抽3张牌,有地狱狂徒的对局,拿这个遗物,启动非常快。
③佩尔的增生组织
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完美打击的特性就是卡组里面打击卡越多,伤害越高。在没有地狱狂徒的对局,我们还可以靠克隆完美打击,通过高数值来征服所有的怪物,只要我们输出够高,红色格挡条就完全够用了。拿到这个遗物,我们只需要往火堆里面钻,不断复制完美打击就行。
④卓越斗篷/音乐盒
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可以看到小二防御端给推荐的卡都很少,攻杀类卡组的通病就是防御端很薄弱,卓越斗篷给的灵体能够很好的弥补这一块短板,代价相比于一代也更小了,只需要减少9最大生命值,血赚啊有没有。
同样是在瓦库这里音乐盒也比较适合我们这个流派,拍攻击卡给一张虚无版本,局内增加打击卡浓度,没费用打出也不影响,直接消耗也能接受。
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四、铁甲战士打击流常见问题解析
第四部分小二打算交给大家共同完成,大家可以将打击流使用过程遇到的问题以及解决的思路,分享在评论区,我会将他们整理补充到这个模块,我先开个头。
①这个流派最怕哪一个首领?
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最怕的当属三层的实验体,实验体有三条命,不能像其他那样一回合直接带走。而且三阶段还有天罚效果,无实体的强制减伤会增加我们暴毙的风险。
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