经过8小时的投票,目前四职业投票总人数有1721人,五个职业都有不少人选,加上粉丝老哥们的疯狂催更,小二决定先将各职业的流派攻略端上桌。
猎人短时间是投票最多的,整体强度也确实强,在小二个人体验来看是当前版本最强。主流的玩法主要有三种,下毒、小刀和弃牌无限,小二先更新下毒流,这个流派没有太怕的精英和BOSS,剩下的也会紧接着安排。
一、静默猎手下毒流核心逻辑
下毒流是静默猎手偏防杀的流派思路,放弃传统的高频攻击,专注用各类毒卡给敌人叠加中毒层数,依靠中毒的持续伤害磨死敌人。毒伤是无视护甲的,但是每次上毒都是负面效果,会被人工制品抵消。
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在上毒的同时需要解决两个问题,那就是生存和运转,玩这个流派就需要思考,怎么让卡组运转不卡手,怎么快速叠高中毒层数,怎么在叠毒期间稳住血量不被秒,选卡、拿遗物实际就是从这三个方面切入。
玩法上面对萌新也比较友好,叠上毒之后就只需要不断地防御就行。二代在一代下毒的体系基础上也加入了新卡,目前综合强度很可观,甚至可以说有点超模。
二、静默猎手下毒流核心卡牌选择
(一)输出方向选卡(核心叠毒/毒伤卡)
下毒流的输出完全依赖中毒层数,和攻击牌几乎无关,所以选卡优先挑能叠毒、能增幅毒伤、能触发毒伤爆发的卡,过渡攻击卡谨慎抓取,避免卡组臃肿卡手。
①腐蚀波
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐⭐
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一个好消息一个坏消息。坏消息是上一代毒体系最强核心催化剂删除了,好消息是加入了腐蚀波这张技能卡,效果是打出牌之后,在当回合每抽一张牌就可以给所有敌人上三层毒,升级之后变为四层毒。
是的你没看错,是给所有人上毒,而猎人在运转抽牌这方面一直就是强项,一张卡就能担起所有伤害的担子,拿到这张卡基本就可以保送三层了。
②致命毒药
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
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没升级之前,1费给目标叠加5层中毒,升级之后,1费叠加7层中毒。二代相比于一代少了很多补费遗物,很多时候我们都是三费在玩,一费的致命毒药优先级有所上升,使用起来也更为灵活。
③咕嘟冒泡
推荐指数:⭐⭐⭐⭐
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叠毒效率肯定是比上面的致命毒药高的,但是有个前提条件必须是在敌人有中毒层数的时候才行,这张卡在面对群怪的和发牌员鬼抽的情形下,就是张孢子心灵。
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③毒雾
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
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没升级之前,1费每回合开始群体叠2层;升级之后1费,每回合额外多叠1层,既能群体叠毒,又能破敌人的人工制品(免疫负面效果)。不管是单怪还是群怪都适用,低进阶拿到基本可以保你刷完一层怪物,二代群怪数量大幅上升,第一张优先级很高。
④蛇咬/跳瓶
推荐指数:⭐⭐⭐
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蛇咬和跳瓶都是两费,这也是为什么小二只给到三星的原因,这版本太缺费了。实际优先级蛇咬是要高于跳瓶的,有保留使用起来会更灵活一些,这两张卡在有子弹时间的时候,优先级会上升。
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跳瓶在面对单体BOSS时还是可以一用的,可以在三层靠后打首领的时候作为补强手段,前面群怪太多,跳瓶收益会大幅下降。
⑤毒性爆发
推荐指数:⭐⭐⭐⭐
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新加入的毒性爆发,给下毒体系又补了AOE能力,当然和上面的腐蚀波还是有差距,因为是能力卡使用也比较灵活。你甚至可以拿涂毒来和毒性爆发打配合,两个能力一开,然后抓高频伤害打运转就行。
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⑥触媒
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

也是毒体系新加入的牌,当然很多人也会将他和老版本的催化剂相比,个人更喜欢触媒。因为是能力卡完全不吃排序,中毒额外触发解决了下毒体系出伤慢的弊端,拿到触媒再从上面选一些毒卡基本就是报送状态了。
⑦迷雾
推荐指数:⭐⭐⭐
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因为是新版本,还是说一下迷雾这张新卡,评分小二想给到3.5星。别看是三费,但是有奇巧在很多时候都是免费群体上毒,毕竟咱们猎人运转的一大特点就是弃牌,弃牌浓度上去没有AOE完全可以抓一张。当然弊端还是有的,弃牌浓度低这张卡就不太值得抓了。
(二)防御方向选卡
叠毒需要时间,所以防御卡的质量很关键,核心目标就是:在叠毒期间,稳住血量不被秒,只要能撑到中毒伤害生效,就能赢,而且二代还加入了触媒触发更快了。
①融入暗影
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐⭐
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融入暗影这张卡在猎人防御端绝对一流水准,升级之后变为零费,你可以在对面重击或者高连击伤害的回合靠融入暗影快速起防。融入暗影触发范围也很广,没错我们的余像加的防御也能吃到,万金油还有数值,同时升级0费,在高运转体系上限会更高。
②预判/灵动步伐
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
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预判可能是萌新会低估的牌,实际使用非常灵活,在猎人这里0费真的是非常危险的设计。灵动步法是老面孔了,一费能力卡,可以提供稳定的敏捷提升,玩毒猎抓取位很高。
③余像
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
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余像的效果是更适合高频输出的小刀猎的,放在下毒猎其实一点儿也不弱。能力卡还能升级成固有,稳定提升防御,很给力,萌新可以无脑抓一下手补防御端。
④尖啸/暴露
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
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这两都是消耗卡我就放一块讲了,尖啸在群怪和多段伤害的表现十分有优异,可以一层用到三层。暴露是新加入的体系卡,可以直接移除对方身上的格挡和人工制品,还附送易伤,下毒体系这两都可以抓一张。
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⑤后空翻/逃脱计划
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
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格挡卡里面小二推荐后空翻和逃脱计划,尤其是后空翻,兼具过牌和防御两项属性,而且还融合的很高,玩毒小二特别喜欢抓的一张卡。逃脱计划0费过牌,看着触发加的防御不多,但是可以吃到敏捷加成,也是不错的选择。
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(三)运转方向选卡
当下有腐蚀波的对局,运转端可以作为核心选项,越快越好,高洁状态下甚至可以一轮秒BOSS,欢迎大家晒一下腐蚀波大成的名场面。
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猎人过牌核心卡牌包括:杂技(1费抽4弃1)、本能反应(弃1抽3)、计算下注(0费弃多少抽多少)、独门技术(抽到手牌有7张为止)、早有准备(0费抽2弃2)和肾上腺素。这些卡牌能确保你快速找到等核心卡,避免卡手,有点可惜的是这版本砍了计算下注,现在带消耗了。
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三、静默猎手下毒流遗物优先级搭配
①王室印章
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商店遗物王室印章能给攻击牌或者技能牌盖章附魔皇家认证,可以将我们的关键技能牌放到第一回合的手牌,看到这里相必你应该知道下毒体系最值得附魔的是哪一张卡了吧。
②意外光滑的石头
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下毒流正常还是防杀,普通遗物里面意外光滑的石头给的一点敏捷,能够帮助我们起防,缓解发育过程中的压力。
③结实绷带
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猎人的一种起防思路,通过高频繁的弃牌触发结实绷带的效果,现在很多事件都可以删卡,高洁卡组成型概率也有所上涨。即使不是无限,结实绷带也是猎人不错的选择。
四、静默猎手下毒流常见问题分享
第四部分小二打算交给大家共同完成,大家可以将下毒流使用过程中遇到的问题以及解决思路,分享在评论区,我会将它们整理补充到这个模块,我先开个头。
①相比于杀戮尖塔1,这一代下毒流强度怎么样?
整体看来是加强了的,以前的下毒体系太依赖催化剂这张卡了。二代的下毒有了更多可能性和衍生,奇巧体系的加入,也使得下毒流容错有所提升。新加入的两张金色毒卡强度非常高,猎人玩家拿到腐蚀波很难有不笑的。
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②下毒流一层该如何规划呢?
猎人一层的强度还是偏弱,小二建议新手,走火堆+问号最多的路线,路线上的精英越少越好,后置位打一个是比较理想的情形,强度不够甚至可以不打精英。
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