星穹铁道4.0v1|花火升级和火花相关

普攻|单攻|哑火了吗

对指定敌方单体造成等同于火花100%攻击力的火属性伤害。

扩散|百花齐放,胜者独享!

结算直播连线结果,对指定敌方单体造成等同于火花100%攻击力的火属性伤害,并对其相邻目标造成等同于火花50%攻击力的火属性伤害。

战技|强化|尖叫!火花花连线中

开启直播连线,使普攻变为【百花齐放,胜者独享!】并发动1次【互动陷阱】,本次技能内可以重复发动【互动陷阱】,最多发动20次。施放本技能不视为使用战技。

强化|互动陷阱

使【百花齐放,胜者独享!】对指定敌方单体的伤害倍率提高40%,对其相邻目标的伤害倍率提高20%,并随机获得一种礼物:

【红红火火】:2个笑点和2个战技点。

【恍恍惚惚】:1个笑点。

施放本技能不视为使用战技。

笑点:

笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。

终结技|群攻|万我狂欢,镜头不要停

获得2个笑点。对敌方全体造成等同于火花(0.6*欢愉度+50%)攻击力的火属性伤害。

笑点

笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。

天赋|强化|幕后花手

火花持有【好活当赏】时:

施放强化普攻可对指定敌方单体造成20%的火属性欢愉伤害,并对其相邻目标造成10%的火属性欢愉伤害。且每发动1次【互动陷阱】会使强化普攻攻击时,额外对随机1个受到攻击的敌方目标造成1次18%的火属性欢愉伤害。

施放终结技可对敌方全体造成48%的火属性欢愉伤害。

欢愉伤害

计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。

欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。

好活当赏

使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。

多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。

各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

秘技|妨害|流量变现

使用秘技后使一定区域内的敌人陷入10秒的【拉黑】状态,【拉黑】状态下的敌人无法发现我方目标。

若主动攻击陷入【拉黑】状态的敌人,进入战斗后,对敌方全体造成等同于火花50%攻击力的火属性伤害,并恢复2点战技点。

额外能力

1. 甜蜜!笑点签售会 

若火花攻击力高于2000点,每超过100点攻击力可使自身欢愉度提高4%,最多提高80%。

2. 炫目!人设万花筒 

队伍中「欢愉」命途角色数量等于1/2/3及以上时,火花施放终结技额外获得2/4/8个笑点。

笑点

笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。

3. 沸腾!真伪调色盘 

当前每拥有1个笑点,使我方全体暴击伤害提高4%,最多提高40%。

笑点

笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。

星魂

1. #全网热搜:她是谁?

阿哈时刻结束后获得5个笑点。当前每拥有1个笑点,使我方全体全属性抗性穿透提高1.5%,最多提高15%。

2. #观众的眼睛是雪亮的

阿哈时刻结束后使火花获得1个额外回合和2个【爆点】。每消耗1个【爆点】使自身暴击伤害提高10%,持续2回合,最多叠加4层。

4. #硬控!顶级表情管理

施放终结技时额外获得5个笑点,使自身欢愉度提高25%,持续2回合。

6. #锵锵,即将绝版的我

全属性抗性穿透提高20%。欢愉技每计入1笑点增加1次弹射伤害,最多增加至30次弹射。

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花火加强:

战技|梦游鱼

使指定我方单体的暴击伤害提高,提高数值等同于花火24%暴击伤害+45%,持续1→2回合,并使该目标行动提前50%。

当花火对自身施放该技能时,无法触发行动提前效果。

终结技|一人千役

为我方恢复4个战技点,并使我方全体获得【谜诡】。持有【谜诡】的我方目标触发花火天赋造成的伤害提高效果每层额外提高10%,持续2回合。

为我方恢复6个战技点,若恢复时战技点溢出,每溢出1点使花火获得1层【假面】,我方角色回合结束后若战技点小于上限,花火消耗1层【假面】为我方恢复1个战技点,直至恢复至上限。随后使我方全体获得【谜诡】。持有【谜诡】的我方目标触发花火天赋造成的敌方受到伤害提高效果每层额外提高5%,持续3回合。

天赋|叙述性诡计

花火在场时,战技点上限额外增加2点。当我方目标每消耗1点战技点,则使(我方全体造成的伤害提高6%)→敌方全体受到的伤害提高3%,该效果持续2回合,最多可叠加3→4层。

额外能力

岁时记 

施放普攻时额外恢复10点能量。持有战技的暴击伤害提高效果的我方角色在消耗战技点时,使花火额外恢复1点能量。

人造花 

战技提供的暴击伤害提高效果会延长到目标下一个回合开始。

若我方角色单次行动消耗的战技点大于等于3,则花火下一次施放战技时不会消耗战技点。

夜想曲 

我方全体的攻击力提高15%。当我方队伍中存在1名/2名/3名量子属性的角色时,我方量子属性的角色的攻击力额外提高5%/15%/30%。

我方全体的攻击力提高45%。我方角色持有战技的暴击伤害提高效果时,全属性抗性穿透提高10%。

星魂

1. 悬置怀疑

终结技施加的【谜诡】的持续时间额外增加1回合,持有【谜诡】的我方目标攻击力提高40%。

持有【谜诡】的我方目标攻击力提高40%,战斗开始时或施放战技时,花火的速度提高15%,持续2回合。

2. 虚构无端

天赋每层效果额外使我方目标造成伤害时无视目标8%的防御力。

天赋每层效果额外使敌方目标的防御力降低8%。(注:24%→32%)

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