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明日方舟最權威的高難模式危機合約,即使到了新作終末地裏也是多線發力,首先是老登們最愛的好聽到爆炸的合約曲,隨後是滿屏彈幕的嚇哭了。咱方舟糞怪設計大師RUA牛可是放大話了,“我們還沒發力,還是希望大家有種。”同時這次也算是傑克首次對戰兩隻怪獸,不僅終末地的重燃測試十九號就要開打,本家方舟的滌墨作戰也馬上開打,陣仗那個大啊,終末地這邊直接開啓危機籌備活動打軍事競賽來了,哥們給這麼大方,老登們看了都要嚇暈了,還是塔防那個味,通知你七天準備不好防不住就要衝藍門了哦~
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簡單給終末地的小登講一下危機合約,就是根據不同的詞條增強敵方,削弱我方,詞條有不同的分數,通常來說分數越高詞條越難。這個模式在本家熱度極高,各個方舟危機合約登頂視頻基本都是百萬播放打底。普通玩家不用擔心獎勵問題,不用打滿也能拿完獎勵,只是以拿完獎勵爲目標的話,難度還是比較低的。至於最高分登頂肯定是交給攻略組了,大夥就算不打也得看攻略組登頂視頻看他們賞心悅目的變魔術。
終末地這邊的合約詞條也曝光了一部分,最基礎的像是增加敵人傷害80%,基本是必點的,拿高分肯定角色都是紙片人碰一下就噶了得無傷的,拿了這個就把一系列的受傷增加詞條一塊點了,純屬性提升的都是雜魚都得赤。
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然後什麼限制時間的,戰鬥時間最高減三百秒。一共十分鐘的戰鬥時間直接腰斬,要是再帶敵人血量翻倍的詞條真是有點折磨了。
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閃避方面的,看到體力恢復速度降低50%已經發愁了,還來個陰完了的禁止閃避,普通玩家就不要考慮禁止閃避了,純遭罪了。
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然後就是各種隊伍針對的詞條,像是幹員釋放一次終結技後面終結技直接沒傷害的,廢掉洛茜這種大招傷害隊;每個敵人五秒只能被附加一次破防或同類型法術附着,物理隊打一下歇五秒手感一坨;每次釋放技能給幹員上一層寒冷,上多了直接凍結,我說機制詞條最噁心好吧,這個再帶上敵人五秒未受到主控幹員攻擊恢復15%血量,還有敵人受破防和法術附着時受到對應傷害降低10%疊在一起,海克斯大亂鬥天胡蒙多來了,純享受;永控碎冰隊也直接被敵人受到控制時恢復15%血量卡死。
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當然還是那句話,拿滿獎勵這些都不是問題,難不住我們普通玩家,覺得什麼難度高就不點完全OK。餘燼保個20詞條鍍層還是難度不高的,當然在這麼多高傷詞條下面餘燼硬喫想登頂想都別想,高難度需要更多的對策卡和想象力,比如說玩家們已經發現小懶貓埃特拉不喫冰凍不喫壓力,可以用來硬抗放技能冰凍的效果,晝雪的盾反機制更強更適配極端高難,還會給我方附加無法被附加法術附着的效果,就如同本家的推拉手一樣,一個合約就讓大夥理解到機制優先於數值。
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所以大家也看懂了,這危機籌備活動給的體力,就是給大夥拉之前沒練的對策角色用的,不知道終末地的危機合約登頂大佬能打出怎樣賞心悅目的魔術操作呢?
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