星穹鐵道4.0v1|花火升級和火花相關

普攻|單攻|啞火了嗎

對指定敵方單體造成等同於火花100%攻擊力的火屬性傷害。

擴散|百花齊放,勝者獨享!

結算直播連線結果,對指定敵方單體造成等同於火花100%攻擊力的火屬性傷害,並對其相鄰目標造成等同於火花50%攻擊力的火屬性傷害。

戰技|強化|尖叫!火花花連線中

開啓直播連線,使普攻變爲【百花齊放,勝者獨享!】並發動1次【互動陷阱】,本次技能內可以重複發動【互動陷阱】,最多發動20次。施放本技能不視爲使用戰技。

強化|互動陷阱

使【百花齊放,勝者獨享!】對指定敵方單體的傷害倍率提高40%,對其相鄰目標的傷害倍率提高20%,並隨機獲得一種禮物:

【紅紅火火】:2個笑點和2個戰技點。

【恍恍惚惚】:1個笑點。

施放本技能不視爲使用戰技。

笑點:

笑點爲全隊共享。造成歡愉傷害時,計入的笑點越多,歡愉傷害越高。

終結技|羣攻|萬我狂歡,鏡頭不要停

獲得2個笑點。對敵方全體造成等同於火花(0.6*歡愉度+50%)攻擊力的火屬性傷害。

笑點

笑點爲全隊共享。造成歡愉傷害時,計入的笑點越多,歡愉傷害越高。

天賦|強化|幕後花手

火花持有【好活當賞】時:

施放強化普攻可對指定敵方單體造成20%的火屬性歡愉傷害,並對其相鄰目標造成10%的火屬性歡愉傷害。且每發動1次【互動陷阱】會使強化普攻攻擊時,額外對隨機1個受到攻擊的敵方目標造成1次18%的火屬性歡愉傷害。

施放終結技可對敵方全體造成48%的火屬性歡愉傷害。

歡愉傷害

計入的笑點越多,歡愉度、角色等級越高,則造成的歡愉傷害越高。

歡愉傷害不受傷害提高類效果所影響。

好活當賞

使參演阿哈時刻的角色獲得【好活當賞】狀態,並將本次阿哈時刻的笑點計入該狀態,持續2回合。【好活當賞】狀態產生的技能效果和歡愉傷害以【好活當賞】計入的笑點數計算。

多個【好活當賞】計入的笑點數合併計算。

各個【好活當賞】的持續時間各自獨立計算。

祕技|妨害|流量變現

使用祕技後使一定區域內的敵人陷入10秒的【拉黑】狀態,【拉黑】狀態下的敵人無法發現我方目標。

若主動攻擊陷入【拉黑】狀態的敵人,進入戰鬥後,對敵方全體造成等同於火花50%攻擊力的火屬性傷害,並恢復2點戰技點。

額外能力

1. 甜蜜!笑點籤售會 

若火花攻擊力高於2000點,每超過100點攻擊力可使自身歡愉度提高4%,最多提高80%。

2. 炫目!人設萬花筒 

隊伍中「歡愉」命途角色數量等於1/2/3及以上時,火花施放終結技額外獲得2/4/8個笑點。

笑點

笑點爲全隊共享。造成歡愉傷害時,計入的笑點越多,歡愉傷害越高。

3. 沸騰!真僞調色盤 

當前每擁有1個笑點,使我方全體暴擊傷害提高4%,最多提高40%。

笑點

笑點爲全隊共享。造成歡愉傷害時,計入的笑點越多,歡愉傷害越高。

星魂

1. #全網熱搜:她是誰?

阿哈時刻結束後獲得5個笑點。當前每擁有1個笑點,使我方全體全屬性抗性穿透提高1.5%,最多提高15%。

2. #觀衆的眼睛是雪亮的

阿哈時刻結束後使火花獲得1個額外回合和2個【爆點】。每消耗1個【爆點】使自身暴擊傷害提高10%,持續2回合,最多疊加4層。

4. #硬控!頂級表情管理

施放終結技時額外獲得5個笑點,使自身歡愉度提高25%,持續2回合。

6. #鏘鏘,即將絕版的我

全屬性抗性穿透提高20%。歡愉技每計入1笑點增加1次彈射傷害,最多增加至30次彈射。

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花火加強:

戰技|夢遊魚

使指定我方單體的暴擊傷害提高,提高數值等同於花火24%暴擊傷害+45%,持續1→2回合,並使該目標行動提前50%。

當花火對自身施放該技能時,無法觸發行動提前效果。

終結技|一人千役

爲我方恢復4個戰技點,並使我方全體獲得【謎詭】。持有【謎詭】的我方目標觸發花火天賦造成的傷害提高效果每層額外提高10%,持續2回合。

爲我方恢復6個戰技點,若恢復時戰技點溢出,每溢出1點使花火獲得1層【假面】,我方角色回合結束後若戰技點小於上限,花火消耗1層【假面】爲我方恢復1個戰技點,直至恢復至上限。隨後使我方全體獲得【謎詭】。持有【謎詭】的我方目標觸發花火天賦造成的敵方受到傷害提高效果每層額外提高5%,持續3回合。

天賦|敘述性詭計

花火在場時,戰技點上限額外增加2點。當我方目標每消耗1點戰技點,則使(我方全體造成的傷害提高6%)→敵方全體受到的傷害提高3%,該效果持續2回合,最多可疊加3→4層。

額外能力

歲時記 

施放普攻時額外恢復10點能量。持有戰技的暴擊傷害提高效果的我方角色在消耗戰技點時,使花火額外恢復1點能量。

人造花 

戰技提供的暴擊傷害提高效果會延長到目標下一個回合開始。

若我方角色單次行動消耗的戰技點大於等於3,則花火下一次施放戰技時不會消耗戰技點。

夜想曲 

我方全體的攻擊力提高15%。當我方隊伍中存在1名/2名/3名量子屬性的角色時,我方量子屬性的角色的攻擊力額外提高5%/15%/30%。

我方全體的攻擊力提高45%。我方角色持有戰技的暴擊傷害提高效果時,全屬性抗性穿透提高10%。

星魂

1. 懸置懷疑

終結技施加的【謎詭】的持續時間額外增加1回合,持有【謎詭】的我方目標攻擊力提高40%。

持有【謎詭】的我方目標攻擊力提高40%,戰鬥開始時或施放戰技時,花火的速度提高15%,持續2回合。

2. 虛構無端

天賦每層效果額外使我方目標造成傷害時無視目標8%的防禦力。

天賦每層效果額外使敵方目標的防禦力降低8%。(注:24%→32%)

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