小黑盒文明六玩家也越來越多了,基礎類型教程是真的不多。很多萌新不清楚應該做什麼規劃,一上來釘鋪一地區域,100-200回合纔出完區域。更不用說怎麼做尤里卡、鼓舞,政策卡該什麼時候切換,科技市政路線怎麼選擇。這裏準備做一系列攻略,深入解析一下通用情況下,文明六科技樹、市政樹路線的選擇、規劃,此攻略僅適用於迭起興衰+風雲變幻dlc,遊戲內爲無模式、標準速度、遠古開局,PVE對局,陸圖(非海圖),適用萌新食用。
遠古十一種科技
開篇我們就來了解一下遠古科技樹,一共11個科技。製陶術、牧畜業、採礦業,這三個是基礎的科技,解鎖牧畜業,地塊會顯示馬(戰略資源),同時工人可以改良營地(鹿 蜂蜜 皮革 松露 象牙),牧場(牛 羊 馬),解鎖採礦業能改良採石廠(大理石 石膏 石頭)、礦山(鑽石 玉 銀 鹽 水銀 琥珀),製陶術則是灌溉和寫作的前置,解鎖灌溉就能開種植園奢侈品(同時可以收穫沼澤,解鎖奇觀空中花園)。接下來是三個有區域的科技,寫作、占星術、鑄銅術。解鎖寫作之後就能建造學院,解鎖占星術造聖地,解鎖鑄銅術造軍營、地塊會顯示鐵(戰略資源)、槍兵(同時可以收穫雨林)。砌磚解鎖大金、遠古城牆(同時可以收穫石頭),箭術解鎖小弓廟(阿爾忒彌斯神廟)和弓箭手。剩下兩個不太重要的航海術解鎖海洋資源和工人能下海,輪子解鎖重型戰車(重騎兵騎士前置)。
尤里卡時刻
接下來了解尤里卡時刻(ulk),文明六內置百科解釋是,尤里卡時刻也被稱爲“科技提升”,它能爲您某項科技研究立即提供顯著提升,一般都是提升對應科技需要的40%的科技值。因此學會規劃做ulk,是一個很基礎、很重要的事情。同時很多新手不喜歡蠻寨,但蠻寨收益很高的,大部分ulk和蠻子有關,學會應對蠻寨,將會獲得更好的遊戲體驗。
對科技樹和ulk有了基本瞭解,那該怎麼選擇哪個科技解鎖呢?不同文明肯定有不同的選擇,一般通用開局是雙狗(偵察者)接移民工人,科技路線分下面幾種情況:征服畜牧開,有馬科技直衝騎馬、無馬轉鑄銅鐵劍。宗教文明直走聖地開,搶大金的話後續直走砌磚。普通文明,根據地塊資源走畜牧or採礦,再走學院開,搶大金的話後續直走砌磚,看情況走灌溉,解鎖奢侈賣錢。
基本就這幾個流程,前期對科技樹的規劃不是很多,重點是要利用好ulk,比如寫作ulk是遇見文明,但是你一直沒有遇到,這時候你及時轉到其他科技先走其他科技,等寫作ulk有了之後,再繼續走就行。因爲學院ulk是很好做的,雙狗開局不可能做不了的。但像宗教文明占星術需要遇見自然奇觀,這種就很難做的,發教需要越早越好,所以一般宗教都是直走占星不等ulk。同理砌磚,沒有石頭、大理石、石膏的情況下,也只能直走。至於箭術、鑄銅ulk,就需要看你規劃了,花錢買個投石去打蠻寨都行。灌溉ulk能做就做,做不了也沒關係。再一個是,建造者前期是很寶貴的,新手總是愛一口氣把工人次數全用完,開一堆沒用的礦山或者銅、鹿等資源,然後上面也沒有人口,純浪費工人次數。這裏說一下,第一個工人3次,奢侈>馬>砌磚ulk>灌溉ulk,其他不能賣給ai換錢的東西不值得去改良,除非你要走技藝鼓舞(下一篇會講到)或者這個改良能配合你選的萬神殿。
至於老鳥常聊的六折區域,則需要你足夠了解區域漲價邏輯,萌新記住一點,區域解鎖之後第一時間落地就行。區域疊疊樂,只有少數文明適用,大部分文明,區域都是靠山喫山,疊疊樂疊的再高也不如你選一個更好的城址。
遠古科技樹規劃基本就這樣了,當然文明六遠古不只是有科技,還有文明、市政、萬神殿、發教、坐城等其他因素對你的選擇有影響,不能一概而論,後續會繼續講到。當你十分熟練的做ulk,規劃路線,選擇城址這個遊戲對你來說已經不難了。
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