小黑盒文明六玩家也越来越多了,基础类型教程是真的不多。很多萌新不清楚应该做什么规划,一上来钉铺一地区域,100-200回合才出完区域。更不用说怎么做尤里卡、鼓舞,政策卡该什么时候切换,科技市政路线怎么选择。这里准备做一系列攻略,深入解析一下通用情况下,文明六科技树、市政树路线的选择、规划,此攻略仅适用于迭起兴衰+风云变幻dlc,游戏内为无模式、标准速度、远古开局,PVE对局,陆图(非海图),适用萌新食用。
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远古十一种科技
开篇我们就来了解一下远古科技树,一共11个科技。制陶术、牧畜业、采矿业,这三个是基础的科技,解锁牧畜业,地块会显示马(战略资源),同时工人可以改良营地(鹿 蜂蜜 皮革 松露 象牙),牧场(牛 羊 马),解锁采矿业能改良采石厂(大理石 石膏 石头)、矿山(钻石 玉 银 盐 水银 琥珀),制陶术则是灌溉和写作的前置,解锁灌溉就能开种植园奢侈品(同时可以收获沼泽,解锁奇观空中花园)。接下来是三个有区域的科技,写作、占星术、铸铜术。解锁写作之后就能建造学院,解锁占星术造圣地,解锁铸铜术造军营、地块会显示铁(战略资源)、枪兵(同时可以收获雨林)。砌砖解锁大金、远古城墙(同时可以收获石头),箭术解锁小弓庙(阿尔忒弥斯神庙)和弓箭手。剩下两个不太重要的航海术解锁海洋资源和工人能下海,轮子解锁重型战车(重骑兵骑士前置)。
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尤里卡时刻
接下来了解尤里卡时刻(ulk),文明六内置百科解释是,尤里卡时刻也被称为“科技提升”,它能为您某项科技研究立即提供显著提升,一般都是提升对应科技需要的40%的科技值。因此学会规划做ulk,是一个很基础、很重要的事情。同时很多新手不喜欢蛮寨,但蛮寨收益很高的,大部分ulk和蛮子有关,学会应对蛮寨,将会获得更好的游戏体验。
对科技树和ulk有了基本了解,那该怎么选择哪个科技解锁呢?不同文明肯定有不同的选择,一般通用开局是双狗(侦察者)接移民工人,科技路线分下面几种情况:征服畜牧开,有马科技直冲骑马、无马转铸铜铁剑。宗教文明直走圣地开,抢大金的话后续直走砌砖。普通文明,根据地块资源走畜牧or采矿,再走学院开,抢大金的话后续直走砌砖,看情况走灌溉,解锁奢侈卖钱。
基本就这几个流程,前期对科技树的规划不是很多,重点是要利用好ulk,比如写作ulk是遇见文明,但是你一直没有遇到,这时候你及时转到其他科技先走其他科技,等写作ulk有了之后,再继续走就行。因为学院ulk是很好做的,双狗开局不可能做不了的。但像宗教文明占星术需要遇见自然奇观,这种就很难做的,发教需要越早越好,所以一般宗教都是直走占星不等ulk。同理砌砖,没有石头、大理石、石膏的情况下,也只能直走。至于箭术、铸铜ulk,就需要看你规划了,花钱买个投石去打蛮寨都行。灌溉ulk能做就做,做不了也没关系。再一个是,建造者前期是很宝贵的,新手总是爱一口气把工人次数全用完,开一堆没用的矿山或者铜、鹿等资源,然后上面也没有人口,纯浪费工人次数。这里说一下,第一个工人3次,奢侈>马>砌砖ulk>灌溉ulk,其他不能卖给ai换钱的东西不值得去改良,除非你要走技艺鼓舞(下一篇会讲到)或者这个改良能配合你选的万神殿。
至于老鸟常聊的六折区域,则需要你足够了解区域涨价逻辑,萌新记住一点,区域解锁之后第一时间落地就行。区域叠叠乐,只有少数文明适用,大部分文明,区域都是靠山吃山,叠叠乐叠的再高也不如你选一个更好的城址。
远古科技树规划基本就这样了,当然文明六远古不只是有科技,还有文明、市政、万神殿、发教、坐城等其他因素对你的选择有影响,不能一概而论,后续会继续讲到。当你十分熟练的做ulk,规划路线,选择城址这个游戏对你来说已经不难了。
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