黑曜石工作室的《禁闭求生2》即将于7月29日开启Xbox Series X/S和PC平台的抢先体验,但关于这款续作是否会像前作那样登陆PlayStation和Switch平台,执行制作人Marcus Morgan给出了开放性的回应。在IGN的采访中,Morgan强调团队始终坚持"无论平台,同乐共生"的开发理念,虽然目前没有具体的多平台计划,但未来可能性完全取决于玩家需求和后台技术支持。
这款定价29.99美元的生存冒险续作在架构设计上就为长期扩展做好了准备。Morgan透露,相比受限于初代Xbox One硬件的前作,《禁闭求生2》的系统更具弹性,能够支持更丰富的内容更新。Game Pass订阅用户可通过Game Preview功能提前体验,而完整的内容路线图将在抢先体验启动当天公布。黑曜石特别指出,所有更新计划都将保持灵活,根据社区反馈动态调整,这种开发策略既延续了前作成功的社区共建设验,也为潜在的全平台扩展保留了可能性。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com