【解读+PV】黑暗之魂青春版《致命躯壳2》要来了!

《致命躯壳 II》是一款独立续作动作RPG游戏,为你带来肾上腺素飙升的硬核战斗体验。将卓越的战士收入麾下,推翻伪神的统治,拯救残破的世界,《致命躯壳 II》 是 《致命躯壳》 的独立续作,在原作的基础上进行大幅扩展,带来节奏更快、更加硬核的战斗系统,更深入的武器设计、更丰富的升级选项,突出在紧凑开放世界中的自由探索体验。

作为一个魂游大满贯玩家,耳熟能详的魂/类魂,能白金绝不含糊,而今天要说这款游戏,在类魂这个圈子中比较冷门,那就是发行于2020年,且独占一年EPIC的《致命躯壳》。

发售后,因为各种方面因素,口碑不算太好,相比传统魂游,它更黑暗、更血腥、也更暴力,后面EPIC也是送过这款游戏,而对于当时的我,则是刚刚完成一项魂游白金,不出意外的上手体验了,最终历经10h,也是顺利通关。

游戏相比《黑暗之魂》,有不少槽点,比如耐力条太短,恢复速度慢,战斗比较单一,没有职业划分,技能也较少,boss程序化设计较为严重(当时的技术力并没有用到AI设计招式),这导致每个boss犹如提前设定好的机器人一般,所有招式都是固定的。再加上地图太黑,陷阱太多,还容易迷路……这些难堪的点摆出来,玩家不买账也是正常。

但话又说回来了,在《致命躯壳》中,能找到不少《黑暗之魂》的影子,这也是为什么被叫做“黑暗之魂青春版”的原因。

当然了,你说致命躯壳真的一无是处吗?也不尽然,很多新颖的设定,即便已经通关两年了,仍旧记忆犹新,比如游戏特有的“躯壳”设定。

还有“石化”,特殊“战技”(需要击败boss获取相应能力)等,这些设定对当时的我而言,狠狠地满足了我对魂游世界的看法,这对于魂而言是一次创新,只不过这点创新始终被槽点所“压迫”,因此该IP也只能是小范围的为人所知了。

而就在这几天,这款快被我遗忘的游戏,竟然要出续作了?

《致命躯壳2》PV

省流

  • 2026年发售,登录PS、Steam、Xbox

  • 新增枪械

  • 取消耐力条设定

  • 画质偏向堕落之主(写实风)

  • 中文配音+中文字幕

——————————————————————

从PV中不难看出,本作相比前作,在机动性上应该是好了不少,处决动作也是行云流水,观赏性很高,画质方面很写实,有点像《堕落之主》的画风,当然了,本作依旧黑暗。

不过令我没想到的是,本作竟然增加了“枪械这又让联想到TPS类魂——《遗迹2》。

最令人欣喜的是,竟然有中文配音!

可以说,这次从画质、中配、玩法方面相比一代都做出了巨大改变,不过有关该IP核心元素“躯壳”设定,则未能在PV中看到,希望正式发售后能让玩家有个不错的体验吧!

彼之血肉,你之兵戎

卓越战士的尸骸散落在 《致命躯壳 II》 满目疮痍的世界各处。被发现后,每位战士都能通过附身唤醒自身潜藏的力量和曾经研习的能力。

合理驾驭每位战士独特的能力,发展自己的战斗风格,通过失落的记忆发掘他们的秘密。

《致命躯壳 II》中紧凑的开放世界通过蜿蜒曲折的小路相连,绝望而疯狂的敌人在其间拦阻。玩家在四处探索的过程中可以将新战士收入麾下、发现额外的剧情元素、获得奇异而强力的武器、升级和各种奇珍异宝。

穿过远古神明的荒芜庙宇,跨越禁忌森林和冰冷的坟墓,深入以白骨雕刻的城寨。

这些失落的地标之间分布着60余座地牢,每一座都是一场试炼,对你一路走来所收集的武器和能力的挑战。

成为先兆者,帮助幽航之母夺回被穷凶极恶的怪物守卫的失落之卵。

《致命躯壳 II》 的战斗系统敏捷而富有表现力。没有耐力条的束缚,只有强化的快意处决体验——释放混乱与黑暗的力量幻想。精准与激情的完美交锋,在生死关头尽情绽放。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com