怎么你到结束阶段了还在展开?
上一节我们介绍了游戏王的大致规则,包括胜利条件还有游戏场地的介绍,这一章我想给大家介绍一下关于游戏王的两个基础知识。
这两个知识分别是游戏王的主流规则介绍以及游戏决斗流程介绍。
首先就是主流规则,现在游戏王主要有三大主流规则,分别是大师决斗规则(master duel),简称md规则,高速决斗规则(speed duel),简称sd规则,还有一个就是k社新出的,主要用来拉新的急速决斗规则(rush duel),简称rd规则。
这三个规则里面,md规则和sd规则共用牌库,部分效果会有修正,rd规则的卡牌由于目标用户是小学生,所以是全新的一套牌库。
k社所谓的面向小学生的卡图
rd规则我们暂时不讨论,感兴趣的话可能后面会专门做一期,一般情况下我们讨论的是md规则,不过有一点注意的是,手游《游戏王:决斗链接》所使用的规则其实是改良版的sd规则,所以不要再说决斗链接是村规了,人家是正规编制。
《大师决斗》所使用的规则则是md规则,《决斗链接》所使用的规则是sd规则,不过决斗链接国际服也出了rd规则模式,后面国服应该也会同步,所以,如果你想要玩md规则,就去《大师决斗》,想玩sd规则和rd规则的话,就去《决斗链接》。
接下来我主要说说md和sd,这两个规则到底有什么区别。
master duel和speed duel
大师决斗规则是游戏王最广泛的规则,简单来说有以下几点。
- md双方血量为8000血,sd双方血量为4000血
- md有五个怪兽区域,五个魔法陷阱区域,而sd都只有三个
- md在战斗阶段之后还有一个主要阶段2,但是sd没有主要阶段2
- 起始手牌数量不一样,md的起始手牌要多一些
- 卡组数量不一样,md在主卡组还有额外卡组上都是sd的两倍。
总的来说,因为这些区别,sd的战斗节奏要比md的快,更适合手机端,可以在碎片化的时间里快速玩上一局,而md则有多的卡组和策略性,如果时间充裕的话,自己说书是比较爽的,当然如果对方说书的话就很难受了。
由于md规则是游戏王的主流规则,所以接下来如果没有特殊说明,所讲解的教学内容都是基于md规则的,后面不再赘述。
决斗流程
首先,我们要说明一点,游戏王是一个回合制游戏,每个人都有自己的决斗流程(你见过哪个回合制游戏在自己的回合对方瞎jb乱动的),所以,了解每个回合的战斗流程是一名牌佬最基本的能力。
说的就是你珠泪
首先,我们需要知道,游戏王的每个回合,主要是有以下六个阶段,这六个阶段分别是:
抽卡阶段,准备阶段,主要阶段1,战斗阶段,主要阶段2,结束阶段
看起来是不是很简洁易懂,抽卡阶段就是用来抽卡的,准备阶段就是用来做好心理准备的,主要阶段就是用来召唤怪兽的,战斗阶段就是用来打打打的,结束阶段就是用来说回合结束的。
很好,于是作为新手的你很快就会发现下面这些问题。
“为什么他的怪兽在战斗阶段展开个没完?(天杯龙:嘻嘻)”
“为什么他的怪兽效果我的手坑没有办法无效?(丝袜:不嘻嘻)”
“为什么他都到结束阶段了还在展开?(烙印:嘻嘻)”
这种问题也是很多新人经常会问到的问题,其实有这种疑问主要还是对有游戏王的这六个阶段不了解导致的,因为这六个阶段其实和很多卡的效果都深度绑定,不同的卡,在不同的阶段也会有不同的优势和劣势。
这里,因为是面向新人,所以这一篇不会说的太复杂,仅仅是简单的说一下流程,让新人朋友们快速的了解才是最重要的。
首先,我们举个例子。
我的回合,抽卡!(抽卡阶段)
对面突然发动他场上的怪兽效果特殊召唤了一只怪兽(准备阶段)
咚咚咚!
我发动手卡的融合魔法卡,将手牌的爆热女郎和羽毛侠送到墓地,融合召唤火焰翼人(主要阶段1)
接下来,我用火焰翼人向对面的一只怪兽发动攻击,结果对面发动了陷阱卡爆裂装甲,我为了防止我的怪兽被破坏,从手卡发动融合解除,重新召唤了火焰女郎和羽毛侠(战斗阶段)
接下来我用火焰女郎和羽毛侠作为祭品上级召唤尤贝尔(主要阶段2)
然后我结束回合的时候,由于尤贝尔的效果,每个解放场上的怪兽,所以尤贝尔被破坏了(结束阶段)
从上面的这个例子,大家有发现了什么吗?这个例子举例了每个回合我们可以做的事情,作为新人,可以细细评味一下,结合卡牌的效果,你就会发现,掌握这六个阶段其实也没有那么难。
我们总结一下,游戏王里面,最重要的阶段其实就是主要阶段,战斗阶段之前和之后都会有一个主要阶段,这个阶段我们要做的主要是怪兽的召唤,特殊召唤,反转效果,魔法陷阱卡的发动和盖放。
而其他四个阶段,抽卡阶段,准备阶段,战斗阶段,结束阶段,除了去做抽卡,准备,战斗,结束的动作之外,还可以发动陷阱卡,速攻魔法卡,还有部分怪兽的效果,而这些效果,都有一个共同点,那就是这些效果都是二速效果,这个涉及到咒文速度的知识,萌新可以先不了解,我们后面会讲,你只需要知道,我们可以在所有阶段使用二速效果,但是一速效果只能在主要阶段使用。
所以作为新手,你需要知道的是,一个回合,抽卡动作是最优先,最开始进行的,每个阶段的效果发动或者战斗和召唤的顺序都是随意的,但是一个回合必须要按照抽卡阶段,准备阶段,主要阶段1,战斗阶段,主要阶段2,结束阶段的顺序进行,部分阶段可以跳过,但是顺序不能变。
当然,如果卡牌效果和上面的规则冲突了,还是那句话,效果优先于规则,按照效果说的做就对了!
关于主流规则和决斗流程的讲解就到这里了,因为是面向新手的,所以没有深入去讲解关于决斗流程的部分,不过这些也够新人去消化一阵了,后面我会关于决斗流程出一篇进阶版的教程,如果各位有了一定基础,也可以来看看。
今天的内容作为新人可能会有一点蒙圈,你也可以对这部分内容大致留个印象,等基础篇结束后,再回来看,可能会有不一样的思考。
最后,求各位的点赞充电,我什么都会做的.jpg
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