注:阅读此指南务必要有一定游戏王基础(或有其它卡牌游戏基础,天才の决斗者除外,感兴趣也可作为科普观看),本篇整理了个人视角下常见的手坑及泛用卡片,旨在让新人更好地了解游戏王,享受决斗快乐。
👁手坑六姐妹:
使用率最高的手坑没有之一,是「增殖的G」的宿敌,能看能打让它得以火出圈,即使你对游戏王不熟悉也可能听过它的传说。
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根据环境来考虑是否投入,泛用性尚可。
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根据环境来考虑是否投入,适用场合不多
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注意只能无效特殊召唤的怪兽,削血效果有的可有可无。
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如果你的额外能腾出卡位,那它就能发挥奇效。
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六姐妹最不泛用的一张,但终究是妹卡。
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👁“G”蟑螂系列:
“G”系列的强大,它独占一半,作为游戏王后手的希望,它的含金量无需多言。
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牌效很高的一张卡片,可惜的是目前适用性不高,只能等待它的春天。
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如果环境是以强自肃超量为主,它就能大放异彩。
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能发挥奇效的卡片,但不保证它不会成为帮凶。
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👁指名者系列:
先手的护航卡片,需要注意效果会延续两个回合,如果指名的是自己手上也有的卡片请三思。
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强力的护航卡片,适用范围很广,如果允许,可投入对手同名卡片来将其无效达成另类使用。
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👁一星御三家:
强力封锁,对靠检索来展开的卡组是致命的。
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怪兽版「无限泡影」,对手回合能多次使用,可惜需要送去墓地来发动。
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俗称“屌屌乌鸦”,因为环境合适这货真的很屌。
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👁「PSY」系列:
一位同调次元的热心盒友提出补充,很不错的一个系列,「PSY骨架装备·γ」只是此字段其中一员,还有针对其它效果的「PSY」卡片,需要注意此系列作为手坑都需要绑定一张指定“凡骨”(通常怪兽),但如果卡组能适配就可忽略此问题。
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「PSY」系列指定凡骨,高贵的念动力战士!
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👁「欢聚友伴」系列:
被人戏称“鸟G”是有它的道理的,可惜有副作用。
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我不相信谁不使用通常召唤,包括手卡跳出来的。
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适用区域是墓地•除外,有可能会成为小丑。
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👁次元系天敌:(对除外宝具)
可惜只有一回合,但是我不会告诉你它能防备「颉颃胜负」。
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有使用条件,也需要Cost,但已经很不错。
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爱碑人士与爱码🐴士发来贺电,不准除外!🚫
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👁次元力量:
一卡通关需要墓地运作的卡组,注意发动条件,效果只有两回合。
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是封锁压制,也是护航,可惜只对怪兽生效。
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注意有个延迟检索效果,线上经常能骗到灰流丽。(没绷住)
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👁「电子龙」系列:(虽无字段)
手发陷阱最泛用,一回合能多次使用且具有次元抗性。
桌面清理大师,但还是将其归入「电子龙」麾下,可选效果不错,可惜卡名一回合一次,复数上手有点尴尬。
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👁条件解放系列:
只需要五次,就能召唤流星许愿哦,需要发动还是给了对手应对时机,也需要注意生成的衍生物面板自己是否能处理。
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足控先收收味,想被这种不入连锁的解放踩出来就适可而止吧。使用条件有限,多为后手解场使用,但作为妹卡人气不低。
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👁无条件解放系列:(规则性解放•不入连锁解放)
马利克的damn🥚,「霍普」卡组的终场,一换三,发挥作用的时候对对手都是一次沉重的打击,而且是通常召唤,即使被封特召依然能够使用。
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马利克的熔岩小蛋糕~一换二,能多次使用,可惜具有副作用。
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窝滴龟龟!🐢注意「坏兽」字段的怪兽基本都有一换一吞噬掉对手怪兽的能力,这里选择广为人知的海龟坏兽为代表,其它本家省略。
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早期单体解放大将,可惜强烈的副作用使其被时代遗弃,但还是有遇到它的可能,提一下吧。
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👁三战系列:
先后手都能发挥作用的强力卡片,但要对手来触发,一般不宜多下。
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非常强力的卡片,先后手都适用,只是先手大概率不能当回合发挥作用。
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👁桌面清理大师系列:
虽然现代游戏王的怪兽已有抗性,但这位老兵势必让对手付出点代价。
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与「雷击」作用相差不大,但注意是场上,可能会有点乌龙。
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老旧的卡片依然熠熠生辉,阴间卡组的宿命。
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魔陷版本的「黑洞」,可成为展开辅助。
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收录于相剑剑谱,必学剑气之一,后手指定翻盘点,牺牲战斗阶段的毁灭性清场,甚至不用担心会留后患(里侧除外的卡约等于从游戏中消失)
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👁桌面清理:
俗称“精子风”,难得在DL和MD都能有所发挥的卡片,具有速攻魔法的优势,全国可飞。
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在一定环境下能有所发挥的手发陷阱,例如灵摆环境。
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👁R7双雄:
高质量自跳滤抽,针对连接召唤,会吃灰流丽。
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「恐龙摔跤手」的骄傲,曾风靡一时,但如今使用率略低。
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👁霸道解场:(满足条件不可被连锁)
“兄弟…想超你”。十分霸道的效果,甚至能以对手场上的怪兽为素材来融合召唤,「共命之翼 迦楼罗」与「沼地的泥龙王」为其常用配件,应对它时需警惕自己场上的怪兽种族•属性。
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相当强力的卡片,通常能达成一卡两效,「月女神之镞」的子弹很多,这里列举四张典型的。
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收录于相剑剑谱,必学剑气之一,无后场卡组的痛点,副作用为当回合的斩杀权。
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因为是Cost,所以具有规则性,你提前丢的种类对手就不能响应,即使是反击陷阱也不行。
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新起之秀,可惜会被连锁,在这里提一下。
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👁NTR系列:(牛头人狂喜)
“你的,就是我的,我的,还是我的。”只要此卡被装备在场上,持续获得对手怪兽的控制权,彻底的牛🐮,作为代价是羞辱性地让对手回一千血。
(让对手在一边看着自己的怪兽回出血来)
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“终不是我不够爱,而是她变了心。”不彻底的牛🐃,只能控制一回合。
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不彻底的牛🐮,甚至有些地方不允许开发,用它不如用「心变」,为了防止某些黄毛得逞酿成悲剧,在这里我有义务提一下。
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👁「统王」系列:
不错的手发陷阱,效果与泡影似而不同,虽然没有本家字段,但是目前本家唯一具有检索能力的卡片,需要注意很强的自肃,一般beat向的卡组才会选择使用。
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泛用性很强的手发陷阱,自肃筛选掉了部分卡组。
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手发陷阱版「灰流丽」,但适用范围不及「灰流丽」,用它就不能用「灰流丽」首先这自肃就不是一般卡组顶得住的。
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👁「深渊之兽」系列:
“美丽的出生”,对付墓地系卡组是不错的选择,延迟检索的效果很赖。
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跟“老玛”(「深渊之兽 玛格巨龙」)一桌
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出生呐!跟楼上一桌!
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👁部分常见泛用陷阱:
强力的单回合封锁,但告诉我你为什么不能宣连接?啊?!
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曾经很好用的卡片,如今使用率降低。
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精确削手,男默女泪,压死后手玩家的最后一根稻草。
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灵摆卡组直接扑街,让对手错过最佳发动时机。
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如果对手需要一直靠永续来展开的话,那么,全胜!
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👁部分常见泛用额外怪兽:
人称“小天霆号”,但它是炸卡,还有副作用。
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摆烂指定真神,一言不合就睡觉,睡觉最舒服了。
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游戏王指定“高达”,登场条件简单,优雅的二速送墓效果,甚至能多次连锁。
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「天霆号 阿宙斯」的死敌,后手突破的利器。
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典型的三色康,可惜登场只有一次,自我回收是加分项,更有甚者用其来拉💩,真是🦐头。
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“已经是大家的形状了”,非常泛用的怪兽,通常会被用来对手回合加速召唤「S:P小夜」。
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游戏王底层逻辑,非常地实用,取对象说明小夜酱还是非常专一的。
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通常被用来唤醒「刻魔」轴,但还可以用来解场,把怪兽放到最右边可以防止成为对手「闭锁天之月」的连接素材。
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「灵使」连接怪兽能让对手的怪兽为己所用,需要依照自己卡组主要属性来投入,非常泛用。这里只列举「灼热之火灵使 希塔」,给最高使用率的「灰流丽」一个面子。
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「幻崩」系列的连接怪兽素材要求简单,也非常地实用,这里只列举最好看的「梦幻崩影•独角兽」🦄。
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非常好用的怪效康,能护航也能作为终场,可惜的是只能连锁一次。
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看到它可能大局已定,常见的斩杀组件,不能被连锁的霸道效果(捅出游戏王动画第六部的结局),注定了只能在自由时间点或者其它时间点将其处理掉。
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处理对手场上抗性怪兽的重要组件,诠释了什么叫“人心齐,泰山移”。顺带一提,它有一个伪全抗效果,但是别指望它站得住。
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👁部分常见场地压制:
墓地系福音,老卡的力量不可估量
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可能会卡自己的,魔法师的特权,通召「小丑与锁鸟」和「效果遮蒙者」或许可以解决问题。
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答应我,搞不定它就跑路吧,别折磨自己。
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👁贴纸五霸:
简单粗暴,让我们回到斧王的时代,但注意只有场上,对手可能会采取规避怪兽在场的手段。
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适用性太强,几乎所有卡组都可以带,所以感觉有点一脸死相,希望它能活过四月吧。
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异种族卡组的终结者,十分强劲。
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对于同种族卡组来说,展开已经成了奢望。
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多属性卡组的天敌,卡得住就是成功。
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👁阴间卡组的救赎:
强力手发反击,笑容是会转移的,红坑玩家的报应,不过最好当回合能够斩杀,不然等于送了对手一张陷阱。
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👁神之反击系列:
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这就是卡密的力量吗?劲!都是抛瓦!
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👁总结:以上便是个人视角下使用率较高的卡片,游戏王是一个知识即力量的游戏,取得胜利的条件是复杂的,并不是知道这些卡片就等于悟透了游戏王,你知道的,游戏王也只是生活的调味剂,但两者一样需要我们不断去学习。不需要急于求成,走一步,看一步,像我们已经走过的路,相信“天生我才必有用”,自信始终是一个成熟决斗者该有的素质,认识你自己,相信你自己。
另一个我,或许就是自己的理想吧
感谢你的观看,欢迎留言与补充,愿你决斗生活愉快~♡
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