一开始是奔着磕蒂法和克劳德入手的,直到玩的过程中发现还是更喜欢磕爱丽丝和克劳德一点,最后才发现克劳德和萨菲罗斯是真爱
首先,开头还是先下结论,本作暂时不值得购买,但并不是说游戏本身质量有问题,而是因为其续作的问题(最终幻想7正传是分了三部来做的,目前只有重制版上了steam,重生以及还没出世的第三部上的时间还遥遥无期)到时候等三部都上steam再购入也不迟(而且那个时候的ff7肯定比现在便宜很多)
其次就是关于这部重制版的游戏评价,我将从剧情、游戏玩法两方面进行阐述:
一、剧情方面
1、剧情演出很到位,代入感很强,画质和人物的建模也是没得说(神罗简直就是一个巨大的卡颜公司),过场CG是用的实时演算(除了一小部分剧情CG外,其他的CG主角们穿的衣服都是根据你打的mod决定),推荐二周目玩家在过二周目的时候打上mod食用;整体的故事有笑点也有泪点,虽然在整体上略显俗套但也不会太过于拖拉,几个角色说死就死,无论是主角团还是其他配角;氛围渲染也很棒,配乐也恰到好处,唯一的缺点就是优化有待提升,尤其是在进行实时演算的时候很容易出现卡顿和掉帧的情况
PS:你如果是刚接触最终幻想系列IP的玩家,直接来玩这部确实很容易被剧情里面的谜语人弄的云里雾里,但其实这是很正常的,因为重制版在最终幻想7这个系列里相当于序幕一样,只给你开了个头,剩下的大部分剧情都在接下来的两部里面,这也就是为什么我不建议现在购买的原因;如果你也是跟我一样决定开坑的玩家,我建议通关完剧情前去云一下基本的设定,观感会比较好点
2、游戏分为两部分剧情,一个是本篇的主要故事(主要是讲克劳德主角团)一个是dlc的附加篇章,主要是为了补充主要故事的次要剧情和为第二部尤菲加入主角团做个铺垫(主要是讲尤菲,时间是在克劳德掉下桥之后,圆盘掉下来之前)本体剧情正常难度游玩时间大概30h左右,dlc大概2h;同时,dlc的剧情也跟本篇剧情保持了相同的质量,个人感觉可以说是物超所值了
二、玩法方面
1、战斗玩法多样化,通过装备不同的魔晶石,可以用出不同的能力(如主动使用魔法和召唤仆从和你一起战斗),也有弱点属性和协同攻击、瘫痪值这几个设定;每关的boss战也不是换皮,每个boss都有设定一些特殊的技能,打的时候不会太过于枯燥,甚至还有一点挑战性
2、难度方面,本篇故事普通难度下,在克劳德装备毁灭剑时,前期基本是一刀一个,后期也不用太费劲,但需要花点时间练一下蒂法以及巴雷特(因为在后面几段剧情里,克劳德会脱离队伍,如果你前期没练巴雷特和蒂法的话,会非常非常难受);dlc普通难度需要一定的练习,毕竟尤菲没有克劳德那么高的数值
3、游戏中有很多好玩的小游戏,除去经典的竞技场比赛外,还有深蹲和引体向上等之类的比赛,其中我最喜欢玩的是里面叫兀鹰堡垒的小游戏,玩法神似皇室战争,让我想起了当年我用小皮卡和法师在加时赛砍爆对面公主塔的日子
最后就是我在白金过程中最喜欢的两个设计:
1、完成任务支线后可以直接穿送到委托人面前,不要跑多少回头路
2、打开地图后,按右键可以看到所有支线任务的完成情况,对后面的查漏补缺真的很方便
虽然已经基本被各种剧透完了,但我还是很期待重生上steam(毕竟自己打一遍比看别人玩感官上好太多了)同时我也很庆幸,重制版是我玩的第一部最终幻想,因为它让我真真切切的喜欢上了最终幻想这个IP,真的十分感谢!
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