在2025年巴西遊戲展舞臺訪談上,Square Enix 遊戲總監濱口直樹就《最終幻想7:重製版》將原作拆分爲三部曲的決定作出公開解釋,並首次就三部曲終章的結局表達明確信心。濱口指出,出於對原版粉絲與“完整呈現”故事的尊重,團隊選擇以三部形式用新技術重塑這部鉅作;同時他保證第三部的結局既會滿足原版老玩家,也能打動通過重製版加入的新玩家。
在巴西遊戲展的現場訪談中,濱口直樹圍繞“爲何把原版拆分成三部”這一長期爭議給出了直接回應。他表示,《最終幻想7》擁有“體量極其龐大的粉絲羣體”,這讓團隊在改編時面臨兩難:一方面可通過刪減或壓縮內容把重製做成單部作品,但另一方面“原版玩家絕不會原諒這種取捨”。濱口強調,若要使用當代技術與製作水準去“完整呈現這個故事”,單部作品在實現上存在根本限制,因此團隊纔不得不做出“拆分爲三部曲”的艱難決定。
對於外界關心的三部曲敘事收尾問題,濱口在舞臺上直言不諱:“當然,我對《最終幻想7:重製版》第三部的結局已有清晰規劃。這個結局既能滿足原版老玩家的期待,也能打動通過重製版入坑的新玩家。相信這部新作會贏得所有玩家的喜愛。”
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