《殺戮尖塔2》首發「好評如潮」,在線近20W!實際遊玩感受如何?

肉鴿卡牌界的「那個遊戲」終於發售了,《絲之歌》踩踏事件也是再次上演。

發售不到24小時內,遊戲峯值在線已經逼近20W,顯然這一數字還會持續上升,理由如下:

  • 由於前作國區玩家接近四成,而遊戲於昨日凌晨2點左右發售,國內遠沒到峯值;

  • 今天是週五,恰好趕上了週末在線高峯

  • 本代加入聯機,在線粘度會比初代更好

值得一提的是,目前遊戲首發好評已經接近2K條,穩穩來到「好評如潮」區間。

昨晚上俺也是第一時間購買下單,美美打把戰士鴿睡覺。

體感是這代數值比上代增長很多,你猛怪也猛,暴斃幾率變高了。

運轉有提高,還加了不少新機制,可玩性有所增加,但是能否做好平衡還是要持續觀察,畢竟前作也不是一開始就成爲神作的。

總的來說,還是在一代的基礎上添磚加瓦,核心樂趣還是原來那些,不過整合了一些實用MOD(比如聯機、路線圖等),全面升級引擎,動畫表現以及UI交互更加完美。

最大的改變或許還是「劇情」內容的擴充,而這部分就需要大家慢慢去遊戲裏體會了。

那麼大夥昨天玩上《殺戮尖塔2》了嗎?感受如何呢?歡迎評論區交流討論-V-

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