國內被玩爛了的合成大西瓜,怎麼突然在日本爆火了?

文/一碗葫蘆

前兩天,我打開了我那喫灰已久的NS,想要看看有什麼治癒系遊戲,能夠撫慰我那假期後連上這麼多天班而逐漸麻木的心靈。

在商店界面的衆多遊戲中,引起我注意的是一個叫做《スイカゲーム(西瓜遊戲)》的遊戲。

或許你會感到奇怪,畢竟在NS商店中,像上圖這種卡通風格的低成本小遊戲,簡直是多的不要再多了,如果不是爲了湊單的話或許根本不會注意到這些遊戲。

但實際上,這款遊戲已經在NS日服商店下載量超過100萬,並且熱度超過了《皮克敏4》以及《逆轉裁判123》等新遊和經典遊戲,持續霸榜一個多月了。

出於對“一款240日元的遊戲咋就熱度這麼高”的好奇,我點進了這遊戲的詳情界面。遊戲畫面果然跟我想的一樣,是那種卡通並且簡單的畫風。而從UI界面來看,遊戲可能也沒有什麼複雜的玩法,像是點幾下就能通關的那種益智遊戲。

然而,當我仔細的看了下游戲的主要玩法,我才發現:

嚯,這不就是當年我們玩過的《合成大西瓜》麼!

《西瓜遊戲》

《合成大西瓜》

要說《合成大西瓜》這個遊戲,相信大家之前或多或少都有玩過或者聽到過吧。

和《羊了個羊》《合成神龍》這類型的現象級的小程序遊戲一樣,在21年初的時候,《合成大西瓜》就在社交平臺上爆火了一把,類《2048》的玩法以及消磨時間的屬性讓不少人都玩到魔怔了。

有意思的是,有玩家發現《西瓜遊戲》的製作公司“popIn株式會社”居然還是百度在日本的子公司——來這最近風靡日本的《西瓜遊戲》也還是國產遊戲啊。

事實上,早在21年12月的時候,《西瓜遊戲》就已經出現在了NS商店了,跟國內的合成大西瓜只差了大半年的時間。

但要說爲啥《西瓜遊戲》最近纔開始在日本乃至海外爆火,其實是因爲這遊戲已經成爲Vtuber們人人都愛用的“流量密碼”了。

不止是日本Vtuber,最近韓國和歐美的一些Vtuber也開始播了

不知道是因爲什麼契機,從上個月開始,不少Vtuber都開始播起了《西瓜遊戲》。

隨着遊戲的熱度越來越高,僅在Twitch上,遊戲的收視率就猛增了2590w%,而上個月的收視率更是增長了 56.5%,每月觀看時長高達 284 萬小時。

數據來源TwitchTrack

或許是因爲這遊戲簡單好上手,但想要達到高分還是有些挑戰性的,所以主播們愛玩兒,觀衆也愛看。

有的Vtuber甚至還給自己的皮膚搭配上了遊戲中的水果

當然,要想要直播有意思,戲劇性效果還是很重要的。而《西瓜遊戲》的魅力就在於,沒到遊戲的最後一根線,你永遠也不知道自己是小丑還是贏家。

在這些Vtuber帶來了熱度之後,不僅僅是Twitch平臺,在Youtube、TwitterX等社交平臺上,《西瓜遊戲》的話題量也不是一般的高。

不少網友在看了直播之後,都開始躍躍欲試,但由於遊戲目前僅支持NS日服商店購買,所以大家都開始研究如何建立日服賬號購買遊戲。

有意思的是,由於西瓜遊戲新增了一個排行榜系統,所以不少玩家都會分享自己的遊戲得分最優解,以及衝分的詳細記錄,以方便大家吸取經驗衝上更高分。

而在另一些平臺上,關於遊戲的二創也多了起來。這些“又大又圓”的水果似乎戳中了不少人的萌點,大家紛紛開始將水果和自己喜歡的角色“聯動”,創作更有意思的作品。

當然,鑑於當年《合成大西瓜》火了之後,市面上相繼出現了《合成大歐派》之類的遊戲,我想在《西瓜遊戲》熱度這麼高時,海外的網友們肯定會整點好活。

《合成大歐派》

果不其然,我發現網友們還是沒有讓大家失望:

有人分享了自己創作的東方元素的合成大西瓜,將水果換成了東方里面的角色,從小到大合成不同的角色。有意思的是,其中最大的角色是東方中的伊吹萃香,而萃香在日語中也和西瓜同音(都念suika),所以這個同人遊戲可以說是“名正言順”的合成大西瓜了。

除了二次元角色,有網友還製作了一款“合成動物園”,像素風格的小動物同樣看着非常討喜,只不過變得不規則了之後,遊戲的難度也會隨之上升吧。

甚至還有將《2048》縫合進遊戲,製作成“合成2048”的,看着這個畫面,我似乎感受到了當年沉迷合成大西瓜和2048給我帶來的雙倍恐懼。

最離譜的是,在癡迷好一陣時間之後,網友們居然在現實中都開始“合成大西瓜”了。

或許這類遊戲玩兒的就是一個“熱鬧”,所以雖然合成大西瓜早就是我們國內幾個“版本”前的現象級遊戲了,但看着這遊戲再一次在國外翻紅,我好像也有些手癢,想要趁着熱鬧再去玩億(劃掉)一把了。

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