一次令人失望的更新,一个令人失望的游戏

写在前面

作为一个热爱皇室战争的玩家,我对此次更新极度失望甚至厌恶。我并不认为写点文字能改变官方的决议,但只是作为玩家吐露自己的心声罢了

—————————————

本次更新的部分解读

皇室战争,一个自2016年开始运营的游戏,即将迎来他的下一次更新,一次令人心寒的更新

11.24更新其他不谈,最恶心的无非是勇者卡牌诞生

本次将开发四张卡的勇者形态:骑士、巨人、火枪手、迷你皮卡

勇者是这几张卡从普通的部队卡升级为英雄卡,拥有类似英雄的技能。目前觉醒骑士的演示视频已经发布:仅需1圣水就能吸引大范围内的仇恨(包括建筑),并给自己套个盾。这意味着你再也别想用部队卡解飞桶,或无建筑解对塔部队了

另外,勇者卡的获取也是令人作呕。通过开勇者宝箱出勇者碎片,200块碎片能抽一次奖。如果抽到重复的呢,哈哈,恭喜你白亏140块,然后接着吃大份去吧

勇者宝箱概率

出货概率

唯一有点人样的是,5000杯以上能通过签到活动免费获得一个勇者卡,其中勇者小皮卡可通过买令牌获取。

以上就是对勇者卡的解读

———————————————

我的一些感想

皇室战争是一款老游戏,在几年热度衰退、营收不佳的时期里仍有许多老玩家热爱并坚守皇室。我从初二开始接触,断断续续玩了几年到高中毕业才算真正入坑。那时的皇室很纯粹,没有复杂的玩法,只有卡组构筑和对战技术,可能是玩法单一略显无聊导致玩家大量流失。

官方在几年内不断推出新卡牌、改变等级系统、更新部落战、魔法物品试图挽回玩家,但收效甚微,直到觉醒卡和英雄卡的出现打破了平静。虽然有很多人诟病觉醒和英雄骗氪,但确实增加了游戏多样性,提高可玩性。

后来supercell换了女策划,然后推出一大批大刀阔斧的改革:宝箱机制移除变为幸运宝箱活动移至主页面、活动联赛奖励阉割、皇室令牌超级阉割、合合奇兵(皇铲铲)、最高杯数提高、多张卡牌重做等等。可以说这半年里的改动比前几年加起来都多,其中合合奇兵等部分更新和国外主播整活使皇室战争的热度和营收取得极大突破。

但是这次更新无疑是暴露了策划急于捞钱的本质。新玩法推出之快,大多数玩家觉醒卡甚至没有凑齐,卡牌也没有升满,又出来一个勇者卡,卡等也提高到16级。现在我玩皇室似乎成了一种负担:要想公平竞技,一是将卡牌升到16级,二是攒觉醒,三是解锁勇者,就如同三座大山压在身上,让我永远无法完整地体验皇室战争,而未氪金的玩家也始终无法与氪金玩家享受公平对战。

14张未解锁的觉醒卡

现在的皇室战争就要成为数值游戏了。我虽然也氪金,但花在皇室上似乎没有意义。玩家对游戏的信任度一直在降低,皇室令牌阉割已经是筛选用户了,现在连骗氪套路都不演了:推出新卡/新觉醒->强度超标->玩家充值获得超模卡->削弱沦为路边。比如觉醒骑士,刚出来很强,引诱玩家充值,结果现在成路边。毕竟不是slg那种抢钱游戏,一个觉醒就已经要几十块,而勇者又是一个无底洞。按照官方套路,今天出勇者骑士,明天就能给你削弱到你不想带。那我充钱的意义在哪里?

另外一点,养成游戏总归得有个头,我不氪金但是我能付出更多时间和氪金玩家达到客观的相同水平,靠技术来赢得胜利,这才是游戏的乐趣所在。我相信没有任何一个玩家希望被等压(这也是皇室最严重的问题),在绝对数值面前,像无能的丈夫一样即便使出浑身解数却只能眼睁睁地看着自己被平推而无能为力。现在官方的更新速度快到你不氪金就跟不上的程度,等级一再提高,觉醒按时出新,玩法不断增加,养成的尽头在哪?无论你投入多少时间,永远不会有到头的时候。这次更新就是告诉你,不氪金就要挨打,你爱氪不氪,不氪受着。

我不知道如何形容这种感觉,失望而悲愤。看着自己热爱的游戏被糟蹋却只能忍气吞声,不玩一天难受,玩了难受一天。虽然我仍然热爱皇室战争,但我已然不抱有任何希望。在一个嘲讽表情能卖6~18块的游戏里(国际服30块),你还能期待什么?

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com