《湮灭之潮》抖音账号发布的最新一期访谈
提问:
为什么作为一款国产游戏,这么多中国故事不谈,反而去讲国外的故事?
回答:
我觉得冯骥老师那句话说的很对,我们觉得只要是中国人讲的就是中国故事,不管他是一个怎样的题材包装,其实我们都是用中国人的想法来诠释一个末日危机的内容。
我们小的时候经常看到迪士尼改编《花木兰》,或是其他的一些中国故事。我们作为不同地区的人,对于故事的理解和想法,或者审美都有很大差异。
提问:
为什么背景设定在英国?
回答:
从战斗出发,最后选择的场景目标、环境目标,当时我们主要考虑的是一个更好玩的战斗系统。
如果一个主角,让他带着一群同伴去和敌人作战,会不会更有趣?我们不想让它变成一款MMO或是联机游戏,一层一层想起来,他更像是骑士的指挥者,“骑士之王”亚瑟王对应的英国文化题材游戏,这就是我们选择这一题材的原因。
提问:
玩家是否能打出实机演示中的操作吗?
回答:
大部分玩家都能打出这样的操作,我们一直是以游戏本身的内容进行的。
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提问:
键鼠玩家和手柄玩家都能获得相同的游戏体验吗?
回答:
可以,我们游戏的理念就是用简单的操作打出更好看的连招,辅助玩家能够打的更漂亮,不会要求玩家必须要做到哪一点。
我们其实想做一款更注重策略的动作游戏,接下来团队会针对键鼠进行大规模的优化,确保键鼠玩家也能打的足够爽快、好玩。
提问:
您如何看待部分玩家对PV中的配音提出的一些意见和建议?
回答:
我认为玩家说得非常对,其实在前几个宣传视频中,公开的配乐和配音质量都没有令玩家满意。
因为整个配音环节,应该是在游戏后期进行大规模适配的内容。需要对于角色有理解,还需要不同的配音演员进行团配或是连续适配,然后便是大规模的组装。
配音部分现在仍处于磨合期,希望大家能够多指出我们存在的问题,团队会进一步改善。
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