土木工程再就業!原來打灰這麼上癮,竟然覺得時間太短沒玩爽

現實裏,土木打灰一干一個不吱聲,沒人願意幹。遊戲裏,老哥們卻能一干就是四五個小時。通關之後,還意猶未盡:這就完了?打灰時間怎麼這麼短!

“唯一的缺點就是隻有一個圖”,原來賽博打灰這麼上癮。

這款類圖書館整理類遊戲名叫《花磚公司》,steam玩家好評率85%,支持1-4人聯機打灰,“大型拼豆施工現場”、“賽博修路模擬器”、“真正的搬磚黨最愛”。

遊戲玩法很簡單,把散落在庭院裏的4064塊花磚,對照圖紙和地面空缺形狀,一塊一塊鋪回原處。鋪地磚的玩法聽起來很單調、無聊,但當一塊磚被穩穩嵌進缺口的瞬間,那種“正好對上”的確認感很解壓。

一、從分類收納到形狀拼圖,更直觀地圖書館整理類遊戲

這兩年,Steam上冒出一大堆“類圖書館管理員”整理遊戲:把貨架上的書按類別歸位、把雜貨按格子擺好、把超市貨架碼整齊。玩法大同小異,但本質都是分類物品→找到對應位置。

在各種“類圖書管理員”遊戲裏面,《花磚公司》算是比較特別的一款,雜七雜八的物品變成了各種形狀的花磚,而貨架變成了物品對應的坑,這樣填空的匹配邏輯無疑更加直觀。

正方形就找正方形的坑,三角形就找三角形的坑,顏色、紋路都對得上,就可以鋪。

方形、長方形、八邊形、梯形、三角形、六邊形,還有H形、凸字形這類異形磚。同一種形狀還分好幾種顏色和紋理,有的帶花紋、有的帶條紋、有的帶皇冠圖案,只有形狀、顏色、紋理全對上的磚,才能嚴絲合縫地嵌進對應的坑裏。

《花磚公司》玩的不是收納,而是拼圖。收納講究分類,需要邏輯;拼圖講究形狀和位置,只需要直覺。遊戲的上手門檻低到幾乎沒有:開局點兩下就知道怎麼玩。找磚、運磚、鋪磚,三個動作循環往復,像極了工地上搬磚的日常。只不過這次,每一塊磚都鋪得明明白白,每一次鋪磚都有看得見的進度。

先沿着庭院的邊緣把邊邊角角鋪齊,再一點點往中心推進,中間最後那塊磚落下的瞬間,整片圖案嚴絲合縫,差一塊就完成和終於完成感覺很解壓。不需要解謎,不需要費腦子,上來就是放磚塊,而且很容易能找到對應位置,當拼豆玩了。

大多數整理遊戲都把玩家關在封閉的房間裏,而《花磚公司》把整理場景搬到了陽光明媚的戶外宮廷廣場。有玩家說:終於有人懂幽閉恐懼症,不用再被關房間裏面了。

前期純心流,後期滿級解壓:點滿科技樹的快樂

遊戲提供單人、在線合作兩大模式,每個模式裏又有三種小玩法:普通模式、沙盒模式、無技能模式。鋪磚獲得點數,消耗點數學習技能:增加攜帶數量(手裏能多拿幾塊磚)、高亮顯示鋪設圖(高亮當前磚的正確位置)、自動歸位(把磚自動鋪到正確位置)、自動拾取(自動收集同類磚)。

於是遊戲分成了明顯的兩個階段。前期,幾乎沒點任何科技,純靠人工搬磚找坑。這個階段反而是最純粹的心流體驗,掃過一地塊磚塊,腦子裏匹配形狀和顏色,沒有壓力、沒有倒計時、沒有KPI,就是單純的找物拼圖。正因爲沒有技能,把注意力完全放在眼前這一塊磚上。

後期,技能樹點滿,就有了另一種快樂——自動化解壓。高亮、歸位、自動拾取全開,從一個吭哧苦幹的搬磚工,變成指揮磚塊的鋪磚法師,看着一塊塊磚自己飛向正確的位置,效率翻倍,爽感拉滿。鋪完一局後,遊戲會統計顯示“個人表現”和“最佳完成時間”,完全可以當成競速遊戲來玩。

聯機則是一羣人拼豆、拼圖、搬磚,和朋友化身基建狂魔。單人時按自己的節奏慢慢鋪;聯機時,四個人得對着同一張圖紙分工。或者分區域各自進行,最終拼到一起;或者有人找磚、有人搬磚、有人鋪磚。

遊戲準備了沙盒模式:技能樹全解鎖、技能隨便用、沒有消耗,開局就能體驗滿級鋪磚的快樂;也有徹底刪掉技能的無技能模式,迴歸最純粹的搬磚體驗。

作爲一款玩法單一的小體量遊戲,《花磚公司》也有缺點。玩法太單一,內容撐不住反覆玩。低多邊形3D場景配合頻繁的視角轉動,勸退暈3D玩家。首發折後19.8元的價格,4-6小時的心流遊戲體驗。如果你喜歡這類玩法,可以入手嘗試下。

白天在現實裏當牛馬,晚上還會找個地方“賽博打工”。把一堆磚按形狀和顏色碼得整整齊齊、看庭院在自己手裏一點點變完整,確實獲得瞭解壓。如果你喜歡整理收納、喜歡拼豆、喜歡和朋友一起幹點沒用但快樂的活兒,或者單純想找一款放空大腦的遊戲,《花磚公司》都值得一試。

都看到這裏,各位觀衆老爺賞個點贊吧!

雙擊此處,還有特效。

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