劇迷狂喜,沉浸式重走成王之路——《權力的遊戲:國王大道》測評

在5月14日,《權力的遊戲:國王大道》正式上架。作爲一個權遊迷真的是很難拒絕這樣一款遊戲。於是,我也依靠這幾天沉浸式體驗了一下。免費但是網遊,這個可能是很多人詬病這款遊戲的地方。氪金機制和聯網的玩法讓很多人都放棄了品嚐的意願。我一開始也是硬着頭皮去玩,但是整體遊戲體驗下來還是不錯的。本期我也將從各個方面去剖析這款遊戲到底適不適合你玩。

畫面與玩法:

整體遊戲畫面和打鬥都還是不錯的,遊戲鍵位系統非常豐富,鍵鼠和手柄玩家都可以找到適合自己的配置。

一開始需要從三個職業中進行選擇:

騎士、傭兵和暗殺者

騎士是雙手劍和雙劍,傭兵是雙手斧和手甲,暗殺者是短劍和西洋劍。

騎士的雙劍主要依靠範圍打擊和連擊打出傷害,傭兵手斧也是左手傷害高右手高傷害主要打重擊,暗殺者就靈活多變,快速連招配合遠程攻擊,可以靈活採取戰術

主要的戰鬥模式:

黃色完美格擋接反擊,紅色霸體無法格擋只能閃避。

整體手感上還是非常爽,一旦熟練就是爽遊!

主要打法就是依靠輕重擊混合攢怒氣放技能打虛脫之後接處決。

打法上並不是爽遊的無限連招,而是需要慢慢不斷磨血,打一套在閃避在打一套,類魂遊的感覺。

遊戲捏臉系統也是可圈可點。

主要畫風也是非常寫實,各具特色,預設也非常多。

可調整的部位也很多,鼻子、眼睛、面部輪廓等,可以比較完美地調出一些人物類似的面孔。厲害的玩家也可以調出和原著相似的人物。

養成與收集:

整個遊戲養成和探索系統非常的豐富。因爲網遊的緣故,ui上會有比較多的充值界面。但是零氪玩家不追求快速推主線的話,純當成一個單機遊戲,也可以玩的比較舒服,刷級的時候雖然有點肝,但是官方也在積極調整肝度。

這些各種裝備數值還有素材刷取,都是三個角色互通的。就是如果想養一個角色的話,需要其他兩個角色也同樣完成部分任務來進行素材的刷取。

遊戲內的支線非常多而豐富,地圖也是在不斷探索中慢慢解鎖。

副本類型包括:記憶祭壇、盜賊營地、回聲和危機聖殿等等,不同的副本可供獲得的物資素材還有打法也各不相同。記憶祭壇就是boss戰,回聲可以打森林之子。

同時,在於各個NPC對話中的有些選擇也會影響着最後的結果

領地建造

在繼承領地後可以升級建造,管理經營

探索總部、製藥工廠、鐵匠鋪還有招募功能。

這個部分含有網遊具備的搬磚功能,這邊就不詳細分析了。

世界與劇情(涉及部分劇透):

作爲一個權遊改編的遊戲,最吸引人的地方當是劇情。畢竟,目前這個ip還沒有其他更好的改編遊戲可供體驗。遊戲的主線劇情還是非常沉浸的,劇情應該是改變自美劇的第四季內容。如果你是權遊迷,還是非常推薦來體驗一下的。

大致內容就是,我們扮演一個家族私生子,在長城面對異鬼的威脅,曼德十萬野人大軍即將來臨,在雪諾的請求下,順着王國大道南下,尋求七大王國的支援。

整體上是非常還原原作的劇情和氛圍:守夜人、長城、臨冬城、鐵王座等等隱藏着非常多的彩蛋,在慢慢探索的途中總能看到特別熟悉的詞彙、身影和場景。與魚梁木交互可以看到先民的回憶,壁畫上的解密都讓整個世界觀飽滿豐富,權遊迷狂喜。

如果你沒有看過原劇也沒有關係,並不會讓你有一頭霧水的時候。反而,在你體驗一會之後,就有追劇的衝動了。

總結:

遊戲整體上還是不錯的,對於權遊迷來說,劇情和氛圍感都還原的比較到位。戰鬥也不是簡單的打打殺殺,而是需要一點技術和操作。整個開發世界收集也非常的豐富,雖然是網遊但也完全可以按照單機來遊玩。

當然令人詬病的充值系統也在昨天有了官方的回應:

玩家們都希望這個遊戲能出成單機版的樣子,有更自由的時間來進行安排。官方也是不斷改進,將一些商品都調整爲免費並且退款,大大降低遊戲充值系統的影響。同時,也擴展了揹包等,更豐富了玩家的遊戲體驗。

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