“再搜一个就走”,然后我们被海啸一锅端了!

谁说“搜打撤”只能枪林弹雨?四人全员泳装带上电吉他,当场组建泳装乐队。舞台可以尽情炸场,可撤离倒计时不会多等半秒!

提到“搜打撤”,你想到的可能是枪械、战术装备,以及撤离前那句“再搜一间就走”。

破浪而行

但在《破浪而行》里,你要踩着激浪板穿梭岛屿,拿长剑、双枪、船锚,甚至电吉他迎战怪物,再赶在海啸吞没一切之前,带着战利品撤离。

有意思的是,四个人组队,不必凑齐固定职业。你们可以各司其职,也能全员泳装拿起电吉他,组成一支出海搜刮的泳装乐队。

只不过,演出可以尽兴,撤离可不能迟到。

把“搜打撤”搬上大海,熟悉的循环有了新味道

《破浪而行》是一款支持1—4人游玩的合作动作角色扮演游戏,将搜刮、战斗与撤离的循环,放进了一个色彩鲜艳、造型夸张的海盗朋克世界。

如果你喜欢《深岩银河》的合作探索,或者对《逃离塔科夫》中“带着收获安全撤离”的紧张感上头,那么这套循环应该不难理解。

不过,《破浪而行》的战斗更偏向ARPG式的技能释放、近身交锋与构筑搭配,海上移动和临场制造也让它有了自己的节奏。

再搜一座岛,还是现在就走?

每次出海,你都要在有限时间里探索岛屿、搜集资源,并完成任务目标。

激活岛上的导航塔,可以扫描附近区域,帮助寻找目标与战利品。竹子、海盐、珍珠……看见什么都想带走,但背包里的收获越多,撤离时就越舍不得出差错。

随着时间推移,水位持续上涨,敌人的威胁也会增加,最终还有吞没一切的海啸逼近。你需要判断什么时候继续探索,什么时候该收手,再带着战利品通过拖船撤离,返回安全区域。

“再搜一座岛就走”,听起来总是很有道理。

直到浪来了!

随机生成的岛屿,加上不断变化的事件与挑战,也让每次出海需要面对的路线和局面有所不同。随着任务推进,你还将逐步挑战更高难度,遭遇更多敌人,争取更丰厚的奖励。

四种武器,把海盗朋克写在手里

试玩版提供四种武器职业:

  • 刀客:挥舞长剑投入近战,以战养战,适合喜欢贴身交锋的玩家。

  • 双枪手:以高速火力展开远程攻击,在战场上持续输出。

  • 锚链战士:把船上的家伙直接搬进战场,靠蛮力压制敌人,承担偏向坦克的角色。

  • 电吉他手:用电音干扰敌人、强化队友,让支援也能打出摇滚现场的气势。

刀与枪是熟悉的海盗装备,锚链来自船体,电吉他则把“朋克”两个字直接弹了出来。

而且,队伍没有必须“一种职业来一个”的限制。四位玩家可以自由选择武器,全都选择同一种武器也是可以的。

四个双枪手一起倾泻火力,或者四个电吉他手组团出海,都可以试试。至于这支海盗乐队能不能把战利品顺利带回家,就要看你们怎么配合了。

边打边造,海盗也得会点手工活

战斗之外,《破浪而行》还给了玩家一些临场解决问题的工具。

搜集竹子等材料后,你可以在任务途中制作激浪板、梯子、炸药桶等物品。高处上不去,就搭梯子;遇到障碍物或隐藏通道,就试着搬运、制作炸药桶来开路。

资源因此有了更即时的用途:眼前捡到的材料,可能马上就能变成探索工具,或者改变当前局面的关键道具。

你可以把带回来的战利品用于打造武器、强化装备,调整角色外观,也能接取支线,为下一趟冒险做准备。基地里还有一只可以抚摸的生物,忙完一轮紧张的搜刮之后,也能稍微放松一下。

这次试玩能玩到哪些内容?

当前Demo包含:

  • 4种可选武器职业;

  • 1个训练任务;

  • 3种任务类型;

  • 4个任务难度等级;

  • 1种天气事件:风暴;

  • 30余座随机生成的岛屿可供搜刮;

  • 角色外观自定义、技能解锁与强化内容;

  • 大本营休息区,以及1只可抚摸的生物。

Demo 1.4更新了什么?老玩家可以重点看这些

如果你之前已经玩过试玩版,这次更新带来了这些变化:

  • 锻造台全面重做:新增32个模组、4项技能,并更新技能矩阵界面。

  • 演出与声音补充:新增3段过场动画,以及多项音效。

  • 单人体验调整:独自游玩时获得移动速度加成。

  • 国区服务器上线:国内玩家组队有了新的服务器选择。

  • 支持房间代码加局:和朋友约好后,加入队伍更方便。

  • 巨兽号任务板开放:宾格斯也来了。

  • 敌人与战斗调整:新增“凶恶撕裂者”和“爆泡怪”,并对守护者等敌人进行平衡调整。

另外需要留意:本次更新重置了破浪者等级,试玩期等级上限为15级,但此前解锁的外观与奖励全部保留。

新品节Demo现已开放,试玩持续至10月26日。想体验熟悉又新鲜的合作搜打撤,可以喊上朋友一起登船。

当然,上船之前最好先商量一下——这次认真配队,还是全员电吉他?

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