在5月14日,《权力的游戏:国王大道》正式上架。作为一个权游迷真的是很难拒绝这样一款游戏。于是,我也依靠这几天沉浸式体验了一下。免费但是网游,这个可能是很多人诟病这款游戏的地方。氪金机制和联网的玩法让很多人都放弃了品尝的意愿。我一开始也是硬着头皮去玩,但是整体游戏体验下来还是不错的。本期我也将从各个方面去剖析这款游戏到底适不适合你玩。
画面与玩法:
整体游戏画面和打斗都还是不错的,游戏键位系统非常丰富,键鼠和手柄玩家都可以找到适合自己的配置。
一开始需要从三个职业中进行选择:
骑士、佣兵和暗杀者
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骑士是双手剑和双剑,佣兵是双手斧和手甲,暗杀者是短剑和西洋剑。
骑士的双剑主要依靠范围打击和连击打出伤害,佣兵手斧也是左手伤害高右手高伤害主要打重击,暗杀者就灵活多变,快速连招配合远程攻击,可以灵活采取战术
主要的战斗模式:
黄色完美格挡接反击,红色霸体无法格挡只能闪避。
整体手感上还是非常爽,一旦熟练就是爽游!

主要打法就是依靠轻重击混合攒怒气放技能打虚脱之后接处决。
打法上并不是爽游的无限连招,而是需要慢慢不断磨血,打一套在闪避在打一套,类魂游的感觉。
游戏捏脸系统也是可圈可点。
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主要画风也是非常写实,各具特色,预设也非常多。
可调整的部位也很多,鼻子、眼睛、面部轮廓等,可以比较完美地调出一些人物类似的面孔。厉害的玩家也可以调出和原著相似的人物。
养成与收集:
整个游戏养成和探索系统非常的丰富。因为网游的缘故,ui上会有比较多的充值界面。但是零氪玩家不追求快速推主线的话,纯当成一个单机游戏,也可以玩的比较舒服,刷级的时候虽然有点肝,但是官方也在积极调整肝度。
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这些各种装备数值还有素材刷取,都是三个角色互通的。就是如果想养一个角色的话,需要其他两个角色也同样完成部分任务来进行素材的刷取。
游戏内的支线非常多而丰富,地图也是在不断探索中慢慢解锁。
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副本类型包括:记忆祭坛、盗贼营地、回声和危机圣殿等等,不同的副本可供获得的物资素材还有打法也各不相同。记忆祭坛就是boss战,回声可以打森林之子。
同时,在于各个NPC对话中的有些选择也会影响着最后的结果
领地建造
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在继承领地后可以升级建造,管理经营。
探索总部、制药工厂、铁匠铺还有招募功能。
这个部分含有网游具备的搬砖功能,这边就不详细分析了。
世界与剧情(涉及部分剧透):
作为一个权游改编的游戏,最吸引人的地方当是剧情。毕竟,目前这个ip还没有其他更好的改编游戏可供体验。游戏的主线剧情还是非常沉浸的,剧情应该是改变自美剧的第四季内容。如果你是权游迷,还是非常推荐来体验一下的。
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大致内容就是,我们扮演一个家族私生子,在长城面对异鬼的威胁,曼德十万野人大军即将来临,在雪诺的请求下,顺着王国大道南下,寻求七大王国的支援。
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整体上是非常还原原作的剧情和氛围:守夜人、长城、临冬城、铁王座等等隐藏着非常多的彩蛋,在慢慢探索的途中总能看到特别熟悉的词汇、身影和场景。与鱼梁木交互可以看到先民的回忆,壁画上的解密都让整个世界观饱满丰富,权游迷狂喜。
如果你没有看过原剧也没有关系,并不会让你有一头雾水的时候。反而,在你体验一会之后,就有追剧的冲动了。
总结:
游戏整体上还是不错的,对于权游迷来说,剧情和氛围感都还原的比较到位。战斗也不是简单的打打杀杀,而是需要一点技术和操作。整个开发世界收集也非常的丰富,虽然是网游但也完全可以按照单机来游玩。
当然令人诟病的充值系统也在昨天有了官方的回应:
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玩家们都希望这个游戏能出成单机版的样子,有更自由的时间来进行安排。官方也是不断改进,将一些商品都调整为免费并且退款,大大降低游戏充值系统的影响。同时,也扩展了背包等,更丰富了玩家的游戏体验。
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