四人联机动作肉鸽《13Z:生肖试炼》将登 Steam 新品节!

如果你是《雨中冒险》或者《枪火重生》那类 "组队进局、靠局内 Build 越打越爽" 的玩家,最近 Steam 新品节值得多划一个名字出来:《13Z:生肖试炼》(13Z: The Zodiac Trials)。这是新加坡独立团队 Mixed Realms 在做的一款动作 roguelike /hack-and-slash,2026 年 10 月下旬的新品节期间会限时开放 Demo。

它的核心概念一句话就能说清:传统十二生肖之外,如果还多出一个位子,哪只灵兽有资格坐上去?我们扮演风格各异的灵兽挑战者,在神话感浓厚的试炼里不断变身、构筑、挑战各路生肖守护者。听上去又是一个东方题材动作游戏,但它有个有意思的差别 —— 做这个游戏的不是中国团队,而是一支新加坡队伍。他们没有把生肖文化做成教科书式的复刻,而是从自己的文化距离和审美出发,把灵兽、属相、东方意象捏成了一套四人联机肉鸽。这也是这次 Demo 最值得中国玩家上手看看的地方:海外视角下的属相题材,落到动作手感和 Build 循环上,会是什么样。

相比今年 6 月那次 Demo,这次新品节版本最大的变化,是联机终于做出来了。线上支持 1 人单人到 4 人组队一起打试炼,掉线后支持断线重连,主机掉线也能接回来;本地还支持双人同屏或者分屏游玩,键鼠和手柄都兼容。前几轮 Demo 玩家问得最多的就是 "什么时候能联机",这次算是正面回答。对一款动作肉鸽来说,四人组队天然适合做实况和整活 —— 互相救、互相坑、互相抢掉落,内容延展性比单人玩高一个量级。

角色阵容这次也扩了。Demo 里可以直接操控两只全新灵兽:狐狸琳琅和乌鸦青冥,节奏、攻击距离、战斗风格差异拉得比较开。每个角色都有两套轻攻击、重攻击和奇技,可以自由混搭,不是固定招式表那种一键连段。村里还能提前试玩第三位灵兽熊猫墨陀,但这次 Demo 不能带着他进试炼,稍微有点遗憾。

内容量级上,这次不是一个几分钟的试玩切片,而是一整章完整流程:十种敌人(不同等级行为有变化)、一位副将、一位生肖神 Boss,外加两个可选难度。单人想受苦或者拉朋友躺平都有得选。途中还会遇到一个叫 "燃烧中的灵龟村" 的意外事件,具体内容不剧透,建议自己进去看。

Build 深度是这类游戏的命脉。本次 Demo 给了三个八卦元素印鉴 —— 离火、震雷、艮山,两两之间还有协同印鉴;局内随机叠加八十多个生肖主题的祝福和诅咒。开局选一个印鉴方向定下流派种子,之后靠局内收益把构筑滚起来,偏输出、偏控制、偏生存、偏元素反应都能走通。再加上局外的修行玉树和子午盘两套成长系统,死了也有积累,不是那种每局从零开始的硬核 roguelike。

需要冷静说明的是,这仍然是一个在持续开发中的项目,不是已经做死的成品。前几轮 Demo 期间,中国玩家集中反馈过打击反馈、中文文本、画面观感方面的问题,开发团队一直在改。这次新品节版本到底改到什么程度、Build 重复游玩的动力够不够撑住几十局,都需要大家亲自上手才能下判断。官方也明确欢迎基于实际体验的批评,不只是正向推荐。

游戏内置了拍照分享、排行榜和精彩时刻记录,打完一局可以直接截图或者回看高光。

新品节期间加个愿望单不亏,Demo 开了拉上朋友打一把。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com