你是說,騰子要出一款《暗黑地牢》+《超舟》的真·策略卡牌遊戲?

PS:文末有個小投票,歡迎大家參與-V-

不知道有沒有跟我一樣關注尖塔一區@白夕SEAL的朋友,畢竟從《殺戮尖塔2》上線以來一直嚴肅學習豹豹的教學視頻狠狠上大分,結果他前陣子剛出教學的一款「少女尖塔」《卡厄思夢境》竟然在5月28日就要開始國服公測了!

好傢伙,原來在這裏等我是吧

這遊戲二遊圈的朋友可能不太熟悉,畢竟它雖然外表長得像二遊,但骨子裏其實有點「非傳統二遊」:

別的遊戲都是各種氪金抽卡、狠狠壓榨玩家的錢包,怎麼只有咱們是在遊戲性上下功夫啊!

全新角色「緋」國服搶先首爆

當然,製作組不是啥無名之輩,而是憑藉《第七史詩》(坊間一般稱E7)爆紅的SUPER CREATIVE ——同前作一樣,《卡厄思夢境》最大的特點就是:大!

emm,還有這晃動的特效,也算是製作組的標籤了。

不過實際上來說,《第七史詩》最開始出圈固然是憑藉着這日漫式的畫風,在韓國網紅市場顯得鶴立雞羣,但它也是二遊裏少有的遊戲性比較出色的作品。

而缺點可能也在於此:除了美術跟好玩,其他什麼都沒有。(畢竟是韓系手遊,重肝是特色)

當然——我說大就是正義你二龍嗎!!!咱憑藉美術跟玩法就已經能嘎嘎亂殺了

記得《卡厄思夢境》去年國際服還有過節奏,當時劇情爭議被炎上了(喔趣,有牛!)——

但是!!!!騰子這波代理很懂事,專門搞了個前瞻直播來回應粉絲們的一些期待:

比如他們表示會重置1-5章的劇情,儘量滿足國服玩家口味。

與此同時,另一個優化重點是「減負」,畢竟原作的肝度確實有點嚇人。國服版本存儲數據獲取難度進行了大幅度下調,首兩次卡牌複製、刪除閃光卡牌等操作不再計算PT值。

還有其他角色養成同步,肉鴿關卡消耗可跳過,常駐角色創傷單元碼等一攬子操作,總而言之就是降低肝度!!!

解決了重肝跟劇情爭議這兩大短板,《卡厄思夢境》的前景還是值得期待的——就如前文所說,它的遊戲性放在二遊裏妥妥T0級別,融合了《超時空方舟》《暗黑地牢》《殺戮尖塔》等多款熱門策略肉鴿的精華要素,主打一個好玩耐玩。

有沒有滿滿的既視感?美少女+探索刷材料+肉鴿卡牌

預計遊戲發售後應該不會一躍成爲頂級IP,但粘度應該是拉滿的,畢竟原作社區活躍度其實就還不錯了,相信解決掉被吐槽的“上班”問題後玩家更能感受到遊戲的本質魅力:好玩!!!

並且國服上線的時候還有不少開服福利,前瞻直播掉落的專屬禮包碼【czn666】以及十連抽禮包碼【czn528】;

七日簽到一共30抽;後續完成任務贈送290抽;還有其他雜七雜八社區活動加起來,一共有整整350抽!!!屬實是刷新我認知了,福利直接拉到爆了屬於是

期待這種“中韓融合”後會不會蹦出點別的花樣,騰子在代理韓系作品這塊應該算是行家裏手了。

而對於大家比較關心的「進度同步」問題,國服預計在暑期追上國際服內容,這中間的版本爆更估計來個大的了。

總之離5月28日國服公測也快了,讓我們好好期待下開服表現吧-V-

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