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家人們,《地平線6》的提前試玩已經開啓,首發評價是令人揪心的「褒貶不一」,總體64%好評。
值得一提的是,國區玩家佔到了半數以上(考慮到本作還有大頭用戶在XGP,這個含量已經相當驚人了),可惜整體好評率只有39%,評價直接來到「多半差評」。
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但這是環國區好評嗎?——顯然並不是。
以“誇誇”聞名的英語區玩家,好評也只有76%「多半好評」。
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主要問題除了發售前的偷跑以及後續的公關危機導致“正版受害者”,還有不少玩家遇到了遊戲打不開、閃退以及一些惡性BUG。
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閃退原因可能有很多,英語區也在噴
總之,評價遊戲首先要真的能玩.jpg
當然,還有個令人遺憾的點在於偷跑版本似乎的確就是最新版本,畫質表現有些不如預期。
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令人難崩的城市實機
私以爲「畫質不好」主要還是調色問題,整體色調偏暗,導致一眼看上去畫風相當寡淡,再加上夜間的光影有問題,夢迴十年前雀食不是誇張的形容、甚至總體觀感不如《異環》。
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要解決這部分只能期待後續畫質補丁了,看有沒有辦法優化下夜晚的燈光效果,現在有點過於追求「真實感」,但視覺表現力上就差了很多——我個人的解決辦法是用HDR拉高飽和度,看起來舒服不少。
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SDR顯示不了HDR效果,就很尷尬
至於個人的遊玩體驗還是比較不錯的,4070Laptop在4K超高預設的情況下能穩定60幀(開了幀生成),這還是顯存壓力喫緊,實際優化表現只會更好,不得不說微軟對《地平線》系列的調教是上心了的。
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總之,對《地平線6》的總評就還是我之前講過的,以比《地平線5》遊戲性高的方式來享受《地平線4》同等級的風光,這已經能滿足預期了,其餘部分都是超出期待的。
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其他細節體驗就不多說了,UP評測講的都挺詳細,各種易用性設計非常舒服,像是開局快速傳送、路邊調車以及UI更新這些都能大幅優化體驗。
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不過開局問題還是不少的,只能說確實是廠商經典的“付費測試員”操作,花錢當大冤種,但《地平線6》絕對是那款值得你長線遊玩的風景模擬器。
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