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家人们,《地平线6》的提前试玩已经开启,首发评价是令人揪心的「褒贬不一」,总体64%好评。
值得一提的是,国区玩家占到了半数以上(考虑到本作还有大头用户在XGP,这个含量已经相当惊人了),可惜整体好评率只有39%,评价直接来到「多半差评」。
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但这是环国区好评吗?——显然并不是。
以“夸夸”闻名的英语区玩家,好评也只有76%「多半好评」。
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主要问题除了发售前的偷跑以及后续的公关危机导致“正版受害者”,还有不少玩家遇到了游戏打不开、闪退以及一些恶性BUG。
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闪退原因可能有很多,英语区也在喷
总之,评价游戏首先要真的能玩.jpg
当然,还有个令人遗憾的点在于偷跑版本似乎的确就是最新版本,画质表现有些不如预期。
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令人难崩的城市实机
私以为「画质不好」主要还是调色问题,整体色调偏暗,导致一眼看上去画风相当寡淡,再加上夜间的光影有问题,梦回十年前雀食不是夸张的形容、甚至总体观感不如《异环》。
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要解决这部分只能期待后续画质补丁了,看有没有办法优化下夜晚的灯光效果,现在有点过于追求「真实感」,但视觉表现力上就差了很多——我个人的解决办法是用HDR拉高饱和度,看起来舒服不少。
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SDR显示不了HDR效果,就很尴尬
至于个人的游玩体验还是比较不错的,4070Laptop在4K超高预设的情况下能稳定60帧(开了帧生成),这还是显存压力吃紧,实际优化表现只会更好,不得不说微软对《地平线》系列的调教是上心了的。
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总之,对《地平线6》的总评就还是我之前讲过的,以比《地平线5》游戏性高的方式来享受《地平线4》同等级的风光,这已经能满足预期了,其余部分都是超出期待的。
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其他细节体验就不多说了,UP评测讲的都挺详细,各种易用性设计非常舒服,像是开局快速传送、路边调车以及UI更新这些都能大幅优化体验。
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不过开局问题还是不少的,只能说确实是厂商经典的“付费测试员”操作,花钱当大冤种,但《地平线6》绝对是那款值得你长线游玩的风景模拟器。
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