有什麼比在生存遊戲裏看着自己的基地一點點壯大起來更有成就感的呢?更何況在《氧氣列車》這款遊戲裏,你的基地是一輛可以移動的不斷加長變大的列車,它會一直伴隨你通過各種地形應對各種挑戰!
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遊戲的玩法與其他的生存遊戲相似,不過要注意這裏的生存屬性限制除了飢餓度、口渴度以外還有一個“氧氣值”,不知道爲什麼這個星球極度缺氧,遊戲裏也沒有詳細交代,三者任何一個歸零角色會直接死亡,等再次復活會隨機掉落物品,揹包裏的工具、衣服和武器也在掉落範圍內,所以死亡之前要做好準備,及時把物品扔到地上也是一種不錯的辦法。
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我們可以手動控制列車前進的速度,沿途採集一些資源製作各種基礎工具,點出“科研臺”,就可以按照上面的材料要求逐步點亮各種科技。路上的木頭樁子、石塊、果實都是可以直接採集的,所以基礎工具不需要太麻煩的操作,避免玩家因爲死亡掉落工具從而惡性循環。葉子是製作氧氣能源的重要基礎材料,一定要多找點放進儲物箱裏,以備不時之需。
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開荒時期最主要的還是保證三項基礎數值的供應,如果你選擇的是正常難度,那麼這三項數值掉落的速度還挺快的,如果還是一個人玩的話那難度就更大了。需要準備一個集水車廂和一個種植車廂,因爲剛開始的簡易集水器能收集到的水源實在有限,差不多十幾個才能喝飽,而且這些水還要用於澆灌種植區的作物,所以多多益善。
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解餓值的話我們可以採集沿路的食物,不同顏色的蘑菇有不同的功能,有的加血多,有的回水分多,不過都是在烤熟之後會加的更多。而且我們還可以打獵,這個遊戲狼非常多,雖然前期打起來非常難,但是在解鎖長矛之後,這個小動物已經對我們造成不了什麼威脅,所以是穩定的肉、骨、皮等材料的來源。
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當然星球出問題了不代表人類都滅絕了,我們可以在路上發現很多房子或者被扔下的獨輪車,我們可以在裏面搜索到有用的東西,比如衣服、菜譜、殘留的食物、各種種子、甚至還有礦產資源,這些都能很好的幫助我們的列車朝着更好的方向發展。
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遊戲目前還是EA狀態,玩法沒什麼問題,簡單上手又容易上頭,多人遊玩還有那種“一起造火車”的忙碌氛圍感,非常有趣。但是劇情方面沒什麼填充,就導致玩家知道玩什麼卻對背後的世界觀一無所知。不過也不用擔心,類似的生存遊戲很多,比如“七日殺”“木筏”最開始的劇情含量都很低,都是靠着一步步更新纔到現在的比較完整的狀態。
期待遊戲的後續更新!感興趣的小夥伴可以趁着目前五一假期的時間帶小夥伴一起開黑!
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