大家好,我阿狗,阿狗社(Astrolabe Games)的優秀員工。昨天爲了測遊戲版本又熬了一個大夜,趁着還沒睡給大家補一個介紹。
首先感謝大家關心和支持《核元突破》,無論是Q羣還是你盒我們都多了很多的新朋友,有些事情正好說一下,統一回答大家關心的問題:
1、爲什麼定9塊9?以後會漲價嗎。
答:我們的定價是根據遊戲本身內容量和各個地區實際情況來定的。日本999日元,北美7.99美元。中國的價格一方面是目前EA版本內容不是很多還需要加強,一方面是開發本人確實是中國有非常大的好感,這是他同意的。
EA結束後一定會漲價,這個是確定的。而且我們發行的遊戲EA期間從沒跑路過,不僅沒跑路,很多遊戲EA結束後還上了主機,希望本作也是吧。我們會陪開發一起努力。
2、中國香港和中國臺灣的售價?
答:這兩個地區這次的價格也是和國區基本持平,會有幾毛錢的差距(匯率導致)。正式版發售後應該要比國區高,畢竟是我國發達省份,我們以前的定價也是如此的。
3、遊戲裏有沒有正經的簡體中文翻譯?
答:有的。真正的簡體中文、繁體中文翻譯都是經過翻譯家翻譯、我們公司的語言學家調教的,和我們所有發行過的遊戲一樣,有品質保證。
4、到時候我用了開發翻譯的“我流中國語”還能切回其他語言嗎?
答:當然可以。這個特殊中文目前我們製作了一個密碼需要輸入後生成,想要再換回其他語言就正常選擇就好。
5、遊戲大概是怎樣的體量和玩法?
答:簡單說一個:目前遊戲有試玩版,玩了就知道,是動作肉鴿遊戲,角色可以遠程射擊也可以用近戰攻擊,屬於比較高速有點難度的。一週目如果操作水平好、全通關至少需要2個多小時(初見不死的話)。遊戲裏面有多周目要素、局外成長要素。
遊戲難度有點高,但是習慣操作後很爽的(真的很爽)。
6、開發是日本人嗎。
答:不是。他只是日裔巴西人,可以去翻大哥以前發的照片,確實很亞洲,但真的是巴西人。
7、爲什麼不在5月1號開始發售呢?
答:我們也想,不過目前遊戲版本剛剛封包,還有一些必須要跑的測試流程,不好意思了。
8、Steam Deck可以玩嗎?
答:可以的,包的。我們自己現在也時不時拿deck玩,還很省電。
9、會有主機版嗎?
答:EA期間不會有。如果EA順利,那麼會積極考慮的。我們發行的譬如護林猿神等遊戲都是經過EA檢驗後再上主機的。現在因爲版本改動會比較多所以暫時先只上PC。
就先寫到這裏,再次感謝大家的關心和支持,替開發者感謝一下各位,我們也會一如既往加油和努力。
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