我個人算是那種比較喜歡玩暗黑刷寶類型的遊戲
基本上像比較有名的《暗黑》,《流放》等等都有所體驗,雖然大多數時候都是去找個Build然後對着刷裝備玩構築
畢竟成型之後到處刷圖的感覺是真不錯,尤其是每賽季開始前猛猛肝之後帶朋友刷大米,更是爽的起飛。
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而同理的掛機類型遊戲
最近這段時間可以說在Steam上面有着不少的掛機類型遊戲出現
咱這兩天也是給大家推了不少這類型遊戲,感興趣的話可以去我的主頁看看
但如果把暗黑刷寶和放置掛機遊戲相結合起來的話,會有什麼遊戲出現呢?
正好就有了咱們今天測評的這款暗黑刷寶+放置掛機的組合《冒險家商店》出現
當然最主要的原因還是因爲看到好友列表裏面,居然有十幾個好友在剛發售不久居然拿下體驗了一番
那咱作爲既喜歡暗黑刷寶,又喜歡掛機遊戲的玩家來說那肯定不得不嘗上一兩口了。
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目前這款遊戲在Steam上面也是剛發售不久
在現在首發有優惠的情況下,差不多是在22塊錢左右能夠拿下,並且目前遊戲在Steam的玩家社區好評率維持在72%多半好評
好了話也不多說,咱們將會結合十幾個小時的遊戲體驗來給大家說一下內容,根據情況來判斷是否適合自己遊玩。
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遊戲整體玩法其實就是以掛機爲主要核心
玩家們需要做的就是掛機刷本的戰鬥方式,通過這樣的玩法逐漸刷各種不同詞條的裝備,然後構築Build
遊戲裏面掛機的副本採用的是類似於大米一般的設計,通過打不同難度刷更高層數來進行遊戲
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先來說一下游戲的掛機體驗
遊戲裏面在大米副本的時候會提供給玩家兩個多個自動選項
例如撿裝備的時候可以設置自動拾取的品種,算是一定程度的輕量版過濾器
由於副本設計成了多階段小關卡的原因,遊戲裏面也增加了自動進下一個關卡的設計
總的來說他真的是全程讓我們自動化體驗,至少在我個人體驗下來除了上裝備比屬性外,還真全自動了。
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而在構築方面來說
我個人遊玩的時候偏向於看起來複雜,但遊戲裏面的難度不算高
而且遊戲裝備仍舊是暗金等不同的品質劃分,可裝備的槽位數量也是遠大於暗黑like遊戲
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遊戲裏面的另一個特色系統則是商店售賣
遊戲裏面每一層大米打完都會獲得一定的獎勵和裝備,這些都是可以放在商店裏面進行售賣
售賣是自動進行交易,但需要注意的是這個時候進入大米或者是競技場都會把商品收入倉庫之中
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而商品售出之後的資源在遊戲裏面也是相當重要
局外的屬性加點全部都需要依託於該資源,例如提升基礎攻擊生命等等,提高商品價值
甚至可以提高掉落裝備的稀有度,這簡直是我玩暗黑遊戲時夢寐以求的屬性,誰不喜歡全掉暗金太古
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碎碎念
整體來說
這款遊戲是在掛機遊戲玩法上面套了一層暗黑刷寶的外殼
作爲一款增量式遊戲來說數值和資源相互之間的聯繫還算是比較緊密,我更推薦喜歡掛機玩法遊戲的玩家購入體驗
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