本次更新涉及到大量的遊戲機制修改以及遊戲內容的平衡性,並沒有大型內容上的更新。如果有任何更新之後的問題,可以前往官方論壇進行反饋。翻譯部分由AI初翻並人工逐行校對修改並重新排版,如有翻譯問題可以在評論區告訴我進行修改~~
以下是本次更新的全部內容(2025/11/22)
【通用】
小兵賞金機制
重做了小兵的賞金機制。靈魂的一部分仍然會以可否決的靈魂球形式飛出,但另一部分不再直接發給附近玩家,而是會掉落在地面形成一個需要靠近拾取的靈魂球。當你進入 18 米的捕獲範圍 內時,靈魂球會自動飛向你。只需一名玩家拾取即可,分配規則保持不變。
![]()
18m大概是這個距離
掉落在地面的靈魂球持續 18 秒。持續時間每分鐘增加 2 秒,在第 10 分鐘時達到 最多 40 秒。
敵方靈魂球在你的隊伍中會顯示爲微弱的無色靈魂球,但無法被拾取。
可否決的靈魂球比例從 50% 降低到 40%。
對捕獲/否決時延算法做了輕微優化。
士兵被判定在掉落靈魂範圍內的距離從 35 米提高到 45 米。
醫療兵士兵不再擁有被動治療脈衝能力。
醫療兵士兵現在在被擊殺後會掉落 醫療包。拾取範圍/持續時間與地面靈魂球一致。醫療包會爲 30 米範圍內的所有隊友 回覆他們 10% 已損失生命值 + 75 +(每分鐘 +2) 的生命值。
初始靈魂從 400 增至 600
士兵賞金提高 10%
士兵賞金分配比例從【1/0.65/0.28/0.15/0.12/0.08】改爲【1/0.54/0.36/0.25/0.2/0.16】
重新設計了玩家鏡頭的默認位置及多項與視野相關的細節。
中立生物部分
野怪賞金提升 10%
野怪生命值提升 15%
小型野怪傷害 +15%
小型野怪營地重生時間從 180 秒減少到 120 秒
中型野怪元靈抗性從 30% → 40%
中型野怪傷害 +25%
大型野怪元靈抗性從 35% → 50%
大型野怪傷害 +30%
老虎機反傷從 60 → 80
最低可掉落未穩獲靈魂從 100 → 150
對野怪觸發衝刺/脫戰恢復的計時從 0.5 秒增加到 2.5 秒(需要更久才能開始衝刺或恢復)
槍械/屬性/投資相關
所有元靈傷害升級削弱 10%
基礎槍械傷害及成長 提升 10%(佩吉除外)
爆頭倍率從 1.8x 降至 1.65x
武器投資獎勵:在累計 4800 靈魂 時額外獲得 +20% 武器傷害
活力投資獎勵:在累計 4800 靈魂 時額外獲得 +12% 最大生命值
元靈投資獎勵:在累計 4800 靈魂 時額外獲得 +20 元靈強度
UI 在投資獎勵的 4800 檔位 上新增了高亮顯示
耐力系統
初次牆跳消耗 0.25 體力
體力恢復速度降低約 5%(從 5 秒變爲 5.25 秒)
防禦塔
35 分鐘後所有士兵獲得 +50% HP
守衛生命從 3500 → 4250
四足行者生命增加 40%
側路四足行者生命與中路一致(不再比中路低約 37%)
四足行者的攻擊/被攻擊/踩踏等距離減少
四足行者踩踏冷卻從 10s → 6s
四足行者踩踏傷害從 350 + 10% 最大生命 → 350 + 15% 最大生命
四足行者火球半徑從 5m → 6m
火球減益持續 延長至 4 秒
火球現在會降低 10% 子彈和元靈抗性
中路四足行者區域進行了調整
(對防禦塔的)子彈傷害不再有“按英雄基礎子彈傷害減少 35%”的減免
注:這一條在原文中爲透明字體,僅在被選擇後纔可見:Bullet Damage is no longer reduced by 35% of a Hero's Base Bullet damage
守衛現在以 75% 傷害抗性 開局,並在前 10 分鐘衰減至 -50%
四足行者現在以 75% 傷害抗性 開局,並在前 20 分鐘衰減至 -50%
注:四足行者抗性改動早前已出現在公開客戶端,但出現了bug。
裝備欄位
基礎欄位從 8 增加到 9
靈活欄位從 4 降到 3
新解鎖條件改爲:每擊殺一個四足行者獲得一個欄位。
Mid Boss
回春石增益不再提供 +10% 最大生命、+15% 射速、+15% 元靈
Mid Boss 基礎生命從 13000 → 14000
每分鐘生命成長從 200 → 230
擊殺 Mid Boss 的隊伍,所有玩家獲得 2 個永久增益 (應該指的是金色雕像掉落的增益)
魂甕
丟棄/投擲魂甕會使格擋進入冷卻
魂甕不再給予技能點
魂甕現在爲送達者提供 4 個永久增益
增加了 47k 與 49k 兩個等級,用於獲取全部技能點
機動 / 控制
彈跳板眩暈窗口從 0.6s → 0.9s
當你近戰攻擊正在攀爬的敵人並觸發攀爬減速後,隨後的“滑行攀爬”將不再被允許
連續受到控制時,後續控制效果減免從 7%/21% → 8%/24%
Buff 調整
生存 Buff 的回血從 0.5→1.5% 最大生命/秒 改爲 固定 4→40/秒
槍械 Buff 的彈藥從 20→60% 提升到 35→70%
槍械 Buff 現在在拾取時會立刻 填滿彈藥
施法 Buff 元靈從 15→40 提升至 15→65
施法 Buff 冷卻減少從 12→25% 調整爲 12→20%
移動 Buff 體力從 1→4 調整爲 2→4
修復
添加了新的士兵防卡住行爲,修復一些可將士兵卡死的地形
修復了士兵在上樓梯或跨越障礙物時可能穿模的問題
【裝備】
冷卻縮減調整
附魔紋章:冷卻縮減從 +7% → +5%
冷卻壓縮:冷卻縮減從 +22% → +18%
超速冷卻:冷卻縮減從 +25% → +20%
超凡冷卻:冷卻縮減從 +30% → +25%
施術之手:冷卻縮減從 +12% → +6%
元靈漫溢:冷卻縮減從 +20% → +12%
迴音碎片:不再提供 +5% 冷卻縮減
敵之災患:冷卻縮減從 +6% → +4%
金像BUFF:冷卻縮減從 0.75/1.0/1.5% → 0.5/0.75/1%
武器裝備
頭彈獎勵:冷卻從 8 → 9
高速彈:子彈速度從 +45% → +50%(影響升級裝備:疾速射擊)
裂光射擊:冷卻從 14s → 32s
祕術射擊:
觸發傷害從 45 → 40
元靈加成從 0.75 → 0.8
先發強襲:元靈從 +7 → +8
殷紅貢禮:減益抗性從 +50% → +40%
特異供奉:現在提供 武器傷害(以前是射速)
毒彈:持續時間從 3s → 4s
疾速射擊:
武器傷害現在會受恩惠增幅(2),基礎傷害從 185% → 170%
第二次射擊的武器傷害受恩惠增幅(1),基礎傷害從 75% → 45%
彈藥消耗從 30% → 40%
重壓射擊:武器傷害從 +30% → +35%
傳送石:子彈抗性從 35% → 30%
層層防禦:額外生命從 125 → 100
特斯拉彈:
電擊傷害從 40 → 33
電擊元靈加成從 0.14 → 0.19
積雷電容:
電擊傷害從 50 → 43
電擊元靈加成從 0.14 → 0.19
不再移除對方的增益(該效果移至 詛咒,見後文 )
冷卻從 60s → 50s
減速持續時間從 5s → 4s(75%→0%)
減速現在會 禁止使用耐力並沉默機動技能
來去無蹤:
顯形距離從 20m → 18m
完全隱形距離從 50m → 30m
幸運一擊:傷害從 125% → 110%
玻璃大炮:最大生命懲罰從 -10% → -13%
頭彈破防:治療削減從 -30% → -35%
元靈漫溢:射速從 +30% → +35%
施術之手:每層射速從 10% → 12%
沉默子彈:元靈抗性從 14% → 15%
活力裝備
應急屏障:
冷卻從 26s → 40s
持續時間從 12s → 10s
元靈防護:
冷卻從 35s → 45s
觸發閾值從 175 → 225
持續時間從 8s → 7s
武器防護:
冷卻 35s → 45s
持續時間 8s → 7s
升空飛躍:冷卻 32s → 34s
倖免與難:觸發時移除所有 非眩暈類 debuff
抑制術:治療削減從 -35% → -40%
破咒護符:冷卻從 10s → 9s
元靈裝備
粉碎護甲:子彈抗性削弱從 13% → 12%
祕術脆弱:持續時間從 6s → 7s
元靈衰竭:冷卻從 35s → 25s(與聚焦透鏡一致)
衰變:治療削減從 -40% → -45%
沉默之潮:
不再由元靈衰竭升級
不再降低元靈抗性或元靈強度
現在造成(100+0.3*元靈) 衝擊傷害,
元靈收割:輕攻擊不再使 CD 翻倍,而是將其效果降至 70%
聚焦透鏡:
現在由 元靈衰竭 合成
現在 降低 12% 元靈,並降低 30 元靈,持續 12 秒
射速從 +16 → +13
詛咒:
現在可以 驅散敵方增益 Buff
冷卻從 45s → 55s
武器傷害從 20% → 15%
迴音碎片:現在提供 +5% 技能範圍(不再有 +5% 冷卻縮減)
敵之災患:
最大生命百分比傷害從 3.25% → 3.5%/秒
冷卻從 38s → 35s
【英雄】
亞伯拉姆斯
2衝鋒陷陣
冷卻從 37s → 33s
T3 從 -22s → -18s
4撼天動地 T3 持續時間從 3s → 4s
比波普
生命成長從 54 → 46
1爆裂勾拳
冷卻從 19s → 22s
元靈成長從 0.49 → 0.6
2黏性炸彈 T3 改爲 施放時:+5 m/s,持續 3s。同時,多個來源均可獨立計算疊加層數。
4超級光束
DPS 從 190 → 160
T2 從 +90 → +120
比利
2暴動之羊
T2 從 +25% → +35% 武器傷害
T3 從 6% → 6.5% 最大生命元靈傷害
卡厲可
彈匣從 10 → 12
換彈時間從 2.5s → 2.6s
1陰鬱炸彈 冷卻從 12s → 14s
4重返陰影
T3 傷害增幅從 +24% → +18%
T3 持續時間從 5s → 6s
門侍
基礎回覆從 2 → 1
子彈傷害衰減現在基於實際飛行距離(修復穿門射擊計算錯誤)
1呼叫鈴
爆炸傷害從 60 → 55
T2 爆炸傷害從 +50 → +45
撞擊傷害元靈加成從 0.7 → 1.0
孤獵
1撕裂 冷卻從 15s → 13s
基礎回覆從 2.5 → 3.5
奇能博士
基礎回覆 2 → 2.5
1動能脈衝
範圍 15m → 20m
冷卻 26s → 22s
哈雷黛
基礎回覆 2 → 1
基礎子彈成長 1.23 → 1.04
基礎傷害 22 → 18
2彈跳墊 傷害 80 → 60
修復衝刺跳/彈跳板時可獲得額外速度/距離的漏洞
熾焱
1凝固汽油彈 T3 傷害增幅 +20% → +17%
3復燃 子彈命中身體時充能比現在慢 10%
青藤
1葛根炸彈
傷害 50 → 40
元靈加成 0.56 → 0.65
2守望者契約 子彈吸血 10% → 15%
3石像形態 冷卻 42s → 37s
4空投
攜帶隊友時的傷害懲罰 -50% → -30%
施法距離 12m → 14m
凱爾文
子彈速度 254 → 160(手感大幅提升)
1冰霜手雷 基礎傷害 74 → 60
4冰凍庇護
T2 從 -45s 冷卻 → +1s 持續時間
持續時間 5.5s → 5s
勞什
2鞭長可及 冷卻 42s → 35s
3鞭笞
治療(對英雄)50% → 60%
傷害 60 → 65
冷卻 26s → 24s
T2 -14s → -12s
4死亡猛擊 冷卻 155s → 145s
蓋斯特夫人
4靈魂互換 T3 半徑 15m → 25m
米娜
2緋紅蝠影
冷卻 30s → 32s
不再重置空中跳躍和衝刺次數
3愛的輕齧
冷卻 7s → 8s
T3 從 -1 體力 → -2 體力
麥金妮
迷你炮臺每層恩惠生命提高 10 → 13
3幻影屏障 速度提高 10%
蜃景
1烈焰聖甲蟲 最大生命偷取 37 → 45
4旅行者
現在可對友方目標點施放
冷卻 160s → 145s
T1 現在額外減少 25s 冷卻
隧底雙煞
生命回覆 3 → 1
佩吉
子彈成長 0.66 → 0.52
2攻守兼備!
護盾 200 → 150
持續時間 7s → 5s
T1 從 +50 護盾 → +16% 射速,隨元靈成長(0.15)
T2 從 +25% 射速 → +100 護盾
T2 現在額外 +2s 持續時間
悖論
基礎回覆 2 → 1
子彈成長 0.27 → 0.22
基礎生命 700 → 650
每層恩惠生命 47 → 45
1脈衝手雷
傷害 40 → 35
元靈加成 0.43 → 0.55
修復使用動能卡賓槍時可過度空中衝刺的漏洞
口袋
基礎回覆 2 → 1
2飛行斗篷
傷害 85 → 70
T2 +75 → +85
柒
1球狀閃電 半徑 3.5m → 4.25m
爆頭減免 25% → 35%
西弗
次要射擊擊退減少 10%
次要射擊彈藥消耗 2 → 3
4乘勝追擊
狂怒傷害加成 17% → 15%
T2 狂怒傷害 8% → 6%
狂怒狀態下次要射擊會讓你自己被推得更遠
修復屏障與元靈傷害成長的相關錯誤(並修復其他類似情況)
辛克萊
生命 700 → 650
回覆 3 → 2
2幽靈助手 可交換次數 1 → 2
4模仿大師 冷卻 50% → 40%
粘液
1爆汁魔球
冷卻 21s → 30s
T1 從 -6s 冷卻 → +40 傷害 & +1m 半徑
T2 從 +45 傷害 & +1m 半徑 → -12s 冷卻
T3 現在額外增加 +0.4 元靈成長
2復原立方
持續時間 4s → 3s
回覆 30 → 40
T2 現在額外 +1s 持續時間
蝰邪
成長生命值 33 → 35
守望者
子彈傷害 16.2 → 16.6
子彈成長 0.44 → 0.48
生命回覆 3 → 2
1鍊金瓶
半徑 6.5m → 5.5m
T2 現在額外增加 +1m 半徑
靈魅
1卡牌戲法 基礎傷害 55 → 60
2心靈投射 冷卻 48s → 42s
大和
基礎回覆 2 → 1
1劍客無情
蓄力不足時的傷害 40% → 30%
中等蓄力傷害 60% → 50%
3緋色狂刃
冷卻 11.5s → 15s
T3 從 -5.75s → -9s 冷卻
以上就是本次更新的全部內容,如果有紕漏歡迎指正,如果能順便充充電就更好啦~~~感謝各位,下次見
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
