2025 年 9 月堪稱獨立遊戲 “神仙月”——《空洞騎士:絲之歌》終迎正式發售,《哈迪斯 2》也同步脫離搶先體驗階段。近日外媒 TheGamer 針對這兩款萬衆矚目的續作,從玩法、Boss 戰到劇情音樂展開 8 大維度深度對決,最終《哈迪斯 2》以微弱優勢勝出。兩款作品雖同屬獨立遊戲巔峯,但核心魅力差異顯著,一起來看關鍵較量點:
玩法核心:平局。二者均以“姐妹”角色延續前作基因,《哈迪斯2》是動作類Roguelike,含高強度關卡、關係養成;《絲之歌》是銀河惡魔城,融合平臺跳躍與流暢戰鬥,均達頂尖水準。
Boss戰:《絲之歌》勝。其Boss設計更具多樣性,考驗玩家策略;《哈迪斯2》Boss戲劇性強但種類有限。
自定義與構築:平局。《哈迪斯2》通過武器與神祇賜福實現變化;《絲之歌》依賴裝備與紋章改變攻擊方式。
可重玩性:《哈迪斯2》勝。Roguelike特性使每次通關體驗獨特,隨機事件提升耐玩度;《絲之歌》首次探索魅力強,但重複挑戰易顯冗長。
視覺表現:《絲之歌》勝。手繪風格細膩,背景層次分明;《哈迪斯2》動畫風格鮮明,但立繪動態略顯不足。
劇情與角色:《哈迪斯2》勝。神話背景與鮮明衆神角色塑造更豐富;《絲之歌》昆蟲角色雖具魅力,但整體略顯單薄。
音樂表現:《哈迪斯2》勝。電子爵士與搖滾融合的配樂更易留下深刻記憶。
續作進化:平局。二者均擴展了前作的規模與內容,新主角帶來了全新體驗。
外媒認爲,兩款作品均達到獨立遊戲的巔峯水準,但《哈迪斯 2》憑藉 “氛圍、角色與音樂的高度統一性” 拿下勝利。其 Roguelike 機制讓 “失敗體驗更具激勵性”—— 每次死亡後不僅能解鎖新劇情,更能通過優化構築快速獲得成就感;而《絲之歌》的高難度 Boss 戰雖極具挑戰性,但多次重試仍無法突破時,易讓玩家產生挫敗感。不過這場對決本質是 “風格之爭”:喜歡 “反覆挑戰突破自我” 的玩家會偏愛《絲之歌》的硬核探索;而追求 “每次體驗都有新鮮感” 的玩家,更易被《哈迪斯 2》的沉浸感俘獲。
你站這場獨立遊戲巔峯對決的哪邊?覺得 Boss 戰多樣性和重玩性哪個更重要?歡迎在評論區聊聊你的看法!
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