大家好,由国外媒体VGC 邀请联络的业内53名电子游戏作曲家,请他们选出自己最喜欢的年度游戏配乐。以下是被提及最多的10名。除第1名获得7人选择,2~10名均获2人选择所以不分先后。
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1、《Clair Obscur: Expedition 33》作曲:Lorien Testard
“我今年的选择是《Clair Obscur:远征 33》。最吸引我的不仅是它优美的音乐,更是它背后蕴藏的雄心壮志。很少有新 IP 能如此大胆地融合法式风情、日式 RPG 元素以及以人声为主的配乐,并最终呈现出如此鲜明的个性。它的原声带甚至成为了一个文化现象,其影响力远远超越了游戏本身。我一直很欣赏那些不走寻常路、勇于创新的团队,而《Clair Obscur:远征 33》绝对配得上这样的赞誉。”——Tom Salta(死亡循环、逃生试炼作曲)
2、《Sword of the Sea》作曲:Austin Wintory
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“2025 年对于电子游戏音乐来说是精彩纷呈的一年!玩到这么多优秀的游戏,每一款都拥有高质量、制作精良的音乐,那种激动之情难以言表。其中最让我印象深刻的是奥斯汀·温特里(Austin Wintory)为《海洋之剑》(Sword of the Sea)创作的音乐。奥斯汀运用了如此优美而丰富的音色,创作出情感饱满的乐曲,与这款精彩游戏的节奏完美契合。这些音乐不仅与游戏的互动体验完美契合,而且作为一张独立的音乐专辑,也同样出色,值得珍藏在我的音乐播放器中。这真是一项杰出的成就!”——Borislav Slavov(博德之门3、神界:原罪2作曲)
3、《天国:拯救 2》作曲:Jan Valta 和 Adam Sparka
“看到一部游戏原声带不仅在歌词创作上,而且在制作质量上都如此出色地展现了中世纪美学,真是令人欣喜。我认为《天国:拯救2》的配乐将会是这十年中最被低估的作品之一,部分原因在于它发行的年份非常强劲。它从头到尾都保持着极高的水准,并且拥有非常鲜明的风格。”“从技术角度来看,这些配乐本身就相当先进,录音质量也远超近年来发行的绝大多数游戏原声带。配乐让我完全沉浸在游戏中,直到我按下‘退出’按钮才肯罢休。我更喜欢这种方式,而不是那种游戏有时沦为音乐载体(即便音乐本身很棒),却与游戏背景几乎毫无关联的做法——我承认这只是我个人的喜好。”——GARETH COKER(《绝对魔权》、《方舟》、《奥日与黑暗森林》、 《马里奥+疯兔:星耀之愿》作曲)
4、《夺宝奇兵:古老之圈》 作曲:Gordy Haab
“《夺宝奇兵:古老之圈》绝对是我心目中的首选,原因有很多。首先,它唤起了我满满的怀旧之情,音乐更是完美契合了你所有美好的回忆,甚至超越了你的想象。其次,我们很多亲密的朋友和合作伙伴都参与了这部影片的配乐制作,作曲家戈迪·哈布(Gordy Haab)自然是其中之一,还有马可·瓦莱里奥·安东尼尼(Marco Valerio Antonini)、ET Chen,以及我们最爱的混音师史蒂夫·卡普兰(Steve Kaplan)。再加上伦敦交响乐团(LSO),这简直就是一支梦幻般的配乐团队。”——Finishing Move(毁灭战士:黑暗时代、无主之地4、微软飞行模拟器作曲)
5、《Herdling》,作曲:Joel Schoch
“乔尔·肖克的《牧群》配乐温暖而又细腻地展现了广阔的听觉体验。它旋律优美,层次丰富,完美地描绘了故事发生的旅程和世界观。它深深地打动了我,让我喜爱上了温暖、深沉的木管乐器,同时又巧妙地融合了各种有趣的弦乐器和打击乐器。简单来说——如果用只有我才能理解的方式来表达的话——这音乐与它所构建的世界以及它带领听众踏上的旅程完美契合。”——Andrew Arcadi (超英派遣中心、行尸走肉、怪奇物语 作曲)
6、《Ghost of Yotei》作曲:Toma Otowa, Clare Uchima, Justin Johnson
“因为我是日本人,所以很自然地,我以为这款以北海道羊蹄山为背景的故事会伴随着大量冰冷的、小调的日式音乐,融合日本的特色和雪的元素。然而,不知何故,这款游戏竟然有一个神秘的模式,叫做渡边模式。我当时还以为会听到另一个版本的歌曲,结果却出乎意料地听到了一段低保真音效!”——MASAYOSHI SOKEN(最终幻想 14 , 最终幻想 16 作曲)
7、《死亡搁浅 2》作曲:Ludvig Forrsell 和 Woodkid
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“2025 年游戏配乐依然佳作频出,但《死亡搁浅 2》的配乐让我印象深刻。它融合了氛围音乐的柔和、现代音乐的强烈冲击力,并始终保持着一种自然质朴的特质,Ludvig 和 Woodkid 打造的沉浸式音景令人难以抗拒。像《A Heartfelt Apology》这样的曲目,充分展现了音乐中可以蕴含多少灵魂。”——PHILL BOUCHER(堡垒之夜、 文明 VI 、 漫威暗夜之子 、兽人必须死!3 作曲)
8、《Many Nights a Whisper》作曲:Fingerspit
“在一年中充斥着时长超过 100 分钟的史诗级配乐作品之际,Fingerspit 为《Many Nights a Whisper》创作的细腻而内省的配乐,营造出一种亲密而空灵的氛围,自从我通关游戏后,便一直萦绕在耳边。Fingerspit 对环境音效和重复的钢琴编排的巧妙运用一如既往地引人入胜,而反复出现却又不断演变的主题旋律,则将游戏的叙事完美地串联起来。”“有时候,低调内敛的配乐也能像激昂澎湃、情感直白的配乐一样有效。虽然震撼人心的配乐可能会引领观众向前,但更为克制的配乐往往能开辟一条道路,引导(而非强迫)我们继续前行。Fingerspit 为我们提供了这种选择,让我们有机会自主选择是否参与,这使得《Many Nights a Whisper》的体验更加个性化。”——Amos Roddy(深空梦里人 狂野之心 孤星寂海 作曲)
9、《马里奥赛车世界》作曲:Maasa Miyoshi、Takuhiro Honda、Yutaro Takakuwa 和 Atsuko Asahi
《马里奥赛车世界》 的配乐来自任天堂的音乐团队,由朝日敦子领衔,加上三好真麻、本田拓弘和高桑裕太郎的贡献,真正带来了十足的乐趣,这在充斥着黑暗剧情、邪恶角色和令人不寒而栗的氛围(与当今现实世界并没有太大区别)的世界中,我们常常会忘记这一点。”“公平地说,无论是玩家还是作曲家,都可能会因为这种配乐并非 3A 级游戏的管弦乐配乐而对其不屑一顾,但人们很容易忘记,要创作出如此高水准的音乐并非易事,而朝日、三好、本多和高桑却能轻松做到。他们真正让电子游戏音乐重焕生机,也正因如此,这张专辑才成为我 2025 年的首选。”——Richard Jacques(漫威银河护卫队、詹姆斯·邦德:007 血石、 守望先锋 2 作曲)
10、《Deltarune》第三章和第四章,作曲:Toby Fox
“Toby Fox 真是个才华横溢的音乐人。他的音乐巧妙地融合了复古/芯片音乐合成器和高比特率鼓点,令人耳目一新。我尤其喜欢他那些节奏独特、超级抓耳的 Boss 战音乐。他对音乐类型的突破性运用,让我感觉像是在随意切换频道,这种感觉真是太棒了!《It's TV Time!》和《Black Knife》就是两个绝佳的例子,完美展现了《Deltarune》每一章节中音乐风格、主题和情感的跌宕起伏,而这一切都源于游戏本身的精妙构思和令人叹为观止的剧情拓展。”——JASON GRAVES(依然唤醒深渊、死亡空间 作曲)

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