10張由遊戲作曲家選出的2025年最佳電子遊戲音樂原聲帶。

大家好,由國外媒體VGC 邀請聯絡的業內53名電子遊戲作曲家,請他們選出自己最喜歡的年度遊戲配樂。以下是被提及最多的10名。除第1名獲得7人選擇,2~10名均獲2人選擇所以不分先後。

1、《Clair Obscur: Expedition 33》作曲:Lorien Testard

“我今年的選擇是《Clair Obscur:遠征 33》。最吸引我的不僅是它優美的音樂,更是它背後蘊藏的雄心壯志。很少有新 IP 能如此大膽地融合法式風情、日式 RPG 元素以及以人聲爲主的配樂,並最終呈現出如此鮮明的個性。它的原聲帶甚至成爲了一個文化現象,其影響力遠遠超越了遊戲本身。我一直很欣賞那些不走尋常路、勇於創新的團隊,而《Clair Obscur:遠征 33》絕對配得上這樣的讚譽。”——Tom Salta(死亡循環、逃生試煉作曲)

2、《Sword of the Sea》作曲:Austin Wintory

“2025 年對於電子遊戲音樂來說是精彩紛呈的一年!玩到這麼多優秀的遊戲,每一款都擁有高質量、製作精良的音樂,那種激動之情難以言表。其中最讓我印象深刻的是奧斯汀·溫特里(Austin Wintory)爲《海洋之劍》(Sword of the Sea)創作的音樂。奧斯汀運用瞭如此優美而豐富的音色,創作出情感飽滿的樂曲,與這款精彩遊戲的節奏完美契合。這些音樂不僅與遊戲的互動體驗完美契合,而且作爲一張獨立的音樂專輯,也同樣出色,值得珍藏在我的音樂播放器中。這真是一項傑出的成就!”——Borislav Slavov(博德之門3、神界:原罪2作曲)

3、《天國:拯救 2》作曲:Jan Valta 和 Adam Sparka

“看到一部遊戲原聲帶不僅在歌詞創作上,而且在製作質量上都如此出色地展現了中世紀美學,真是令人欣喜。我認爲《天國:拯救2》的配樂將會是這十年中最被低估的作品之一,部分原因在於它發行的年份非常強勁。它從頭到尾都保持着極高的水準,並且擁有非常鮮明的風格。”“從技術角度來看,這些配樂本身就相當先進,錄音質量也遠超近年來發行的絕大多數遊戲原聲帶。配樂讓我完全沉浸在遊戲中,直到我按下‘退出’按鈕才肯罷休。我更喜歡這種方式,而不是那種遊戲有時淪爲音樂載體(即便音樂本身很棒),卻與遊戲背景幾乎毫無關聯的做法——我承認這只是我個人的喜好。”——GARETH COKER(《絕對魔權》、《方舟》、《奧日與黑暗森林》、 《馬里奧+瘋兔:星耀之願》作曲)

4、奪寶奇兵:古老之圈 作曲:Gordy Haab

“《奪寶奇兵:古老之圈》絕對是我心目中的首選,原因有很多。首先,它喚起了我滿滿的懷舊之情,音樂更是完美契合了你所有美好的回憶,甚至超越了你的想象。其次,我們很多親密的朋友和合作夥伴都參與了這部影片的配樂製作,作曲家戈迪·哈布(Gordy Haab)自然是其中之一,還有馬可·瓦萊里奧·安東尼尼(Marco Valerio Antonini)、ET Chen,以及我們最愛的混音師史蒂夫·卡普蘭(Steve Kaplan)。再加上倫敦交響樂團(LSO),這簡直就是一支夢幻般的配樂團隊。”——Finishing Move(毀滅戰士:黑暗時代、無主之地4、微軟飛行模擬器作曲)

5、《Herdling》,作曲:Joel Schoch

“喬爾·肖克的《牧羣》配樂溫暖而又細膩地展現了廣闊的聽覺體驗。它旋律優美,層次豐富,完美地描繪了故事發生的旅程和世界觀。它深深地打動了我,讓我喜愛上了溫暖、深沉的木管樂器,同時又巧妙地融合了各種有趣的絃樂器和打擊樂器。簡單來說——如果用只有我才能理解的方式來表達的話——這音樂與它所構建的世界以及它帶領聽衆踏上的旅程完美契合。”——Andrew Arcadi  (超英派遣中心、行屍走肉、怪奇物語 作曲)

6、《Ghost of Yotei》作曲:Toma Otowa, Clare Uchima, Justin Johnson

“因爲我是日本人,所以很自然地,我以爲這款以北海道羊蹄山爲背景的故事會伴隨着大量冰冷的、小調的日式音樂,融合日本的特色和雪的元素。然而,不知何故,這款遊戲竟然有一個神祕的模式,叫做渡邊模式。我當時還以爲會聽到另一個版本的歌曲,結果卻出乎意料地聽到了一段低保真音效!”——MASAYOSHI SOKEN(最終幻想 14 , 最終幻想 16 作曲)

7、《死亡擱淺 2》作曲:Ludvig Forrsell 和 Woodkid

“2025 年遊戲配樂依然佳作頻出,但《死亡擱淺 2》的配樂讓我印象深刻。它融合了氛圍音樂的柔和、現代音樂的強烈衝擊力,並始終保持着一種自然質樸的特質,Ludvig 和 Woodkid 打造的沉浸式音景令人難以抗拒。像《A Heartfelt Apology》這樣的曲目,充分展現了音樂中可以蘊含多少靈魂。”——PHILL BOUCHER(堡壘之夜、 文明 VI 、 漫威暗夜之子 、獸人必須死!3 作曲)

8、《Many Nights a Whisper》作曲:Fingerspit

“在一年中充斥着時長超過 100 分鐘的史詩級配樂作品之際,Fingerspit 爲《Many Nights a Whisper》創作的細膩而內省的配樂,營造出一種親密而空靈的氛圍,自從我通關遊戲後,便一直縈繞在耳邊。Fingerspit 對環境音效和重複的鋼琴編排的巧妙運用一如既往地引人入勝,而反覆出現卻又不斷演變的主題旋律,則將遊戲的敘事完美地串聯起來。”“有時候,低調內斂的配樂也能像激昂澎湃、情感直白的配樂一樣有效。雖然震撼人心的配樂可能會引領觀衆向前,但更爲剋制的配樂往往能開闢一條道路,引導(而非強迫)我們繼續前行。Fingerspit 爲我們提供了這種選擇,讓我們有機會自主選擇是否參與,這使得《Many Nights a Whisper》的體驗更加個性化。”——Amos Roddy(深空夢裏人 狂野之心 孤星寂海 作曲)

9、《馬里奧賽車世界》作曲:Maasa Miyoshi、Takuhiro Honda、Yutaro Takakuwa 和 Atsuko Asahi

《馬里奧賽車世界》 的配樂來自任天堂的音樂團隊,由朝日敦子領銜,加上三好真麻、本田拓弘和高桑裕太郎的貢獻,真正帶來了十足的樂趣,這在充斥着黑暗劇情、邪惡角色和令人不寒而慄的氛圍(與當今現實世界並沒有太大區別)的世界中,我們常常會忘記這一點。”“公平地說,無論是玩家還是作曲家,都可能會因爲這種配樂並非 3A 級遊戲的管絃樂配樂而對其不屑一顧,但人們很容易忘記,要創作出如此高水準的音樂並非易事,而朝日、三好、本多和高桑卻能輕鬆做到。他們真正讓電子遊戲音樂重煥生機,也正因如此,這張專輯才成爲我 2025 年的首選。”——Richard Jacques(漫威銀河護衛隊、詹姆斯·邦德:007 血石、 守望先鋒 2 作曲)

10、《Deltarune》第三章和第四章,作曲:Toby Fox

“Toby Fox 真是個才華橫溢的音樂人。他的音樂巧妙地融合了復古/芯片音樂合成器和高比特率鼓點,令人耳目一新。我尤其喜歡他那些節奏獨特、超級抓耳的 Boss 戰音樂。他對音樂類型的突破性運用,讓我感覺像是在隨意切換頻道,這種感覺真是太棒了!《It's TV Time!》和《Black Knife》就是兩個絕佳的例子,完美展現了《Deltarune》每一章節中音樂風格、主題和情感的跌宕起伏,而這一切都源於遊戲本身的精妙構思和令人歎爲觀止的劇情拓展。”——JASON GRAVES(依然喚醒深淵、死亡空間 作曲)

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