前几天前Epic动画程序员基兰·里奇在X上发帖称:“V社应提供按需单独付费的服务选项,而不是要求如此高的抽成”,同时认为如果用AI编程,一周时间就能做出Steam的替代品
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老大!双击可以完成每日任务喵~
而Epic的首席执行官Tim Sweeney也顺水推舟,指责Steam平台“将PC游戏锁定在封闭社交生态中,阻碍了游戏产业的发展”
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而最近V社的前开发者 Chet Faliszek 针对 Epic CEO Tim Sweeney 最近对 Steam 的攻击进行了回击
Chet Faliszek 是前 V社编剧/开发者,参与过《半条命》《求生之路》等经典作品,真老资历一枚……
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Sweeney 声称 V社阻碍了 PC 游戏的发展,并批评了 Steam 的 AI 披露规则,而Faliszek 则认为这些披露有助于玩家做出明智的决定
并且反驳道:“你就是把玩家当傻子,Epic 自家的 Fab 市场也同样使用了AI披露规则”
2024年1月V社首次明确,使用生成式 AI 的游戏可以上 Steam,但必须在内容调查声明,大部分披露文字会直接展示在游戏商店页底部,和年龄分级、内容警告放在一起,玩家买之前就能看到“这游戏哪些部分用了 AI”

同时他义正言辞的对Sweeney表示:“如果你真的那么支持消费者,就把《心灵杀手 2》放到 Steam 上”
《心灵杀手 2》由 Remedy 开发,Epic 发行,目前为 Epic 商店独占,未登陆 Steam。
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Tim Sweeney想要Steam所有的成功,却不想真正去努力争取,笑死我了
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如果你真的那么支持消费者,就把《心灵杀手 2》放到 Steam 上

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