在《艾尔登法环》的玩家社群里,“边查攻略边开荒”早已成为一种普遍的游玩姿态,但这显然不是宫崎英高心中最理想的体验。
此前接受PCGamer采访时,这位魂系游戏的掌舵人直言,自己始终将“无攻略通关”作为游戏设计的重要锚点。
“如果这些玩家做不到(通关游戏),那就证明游戏仍需改进。”
在他看来,若是一款游戏需要依赖攻略才能让玩家抵达终点,本质上就暴露了设计层面的缺陷。
当然,他也从未否定过攻略玩家的选择。
“我们不一定迎合那些边玩边查攻略的玩家。当然,这是一种完全有效的游戏风格,我们尊重那些喜欢手拿攻略玩游戏的玩家。我们只是想让你知道,这不是我们的先决条件,我们不会按照他们的喜好来设计游戏。”
在宫崎英高眼中,手持攻略步步为营,同样是一种值得尊重的游戏风格。
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