我們不僅僅是想發佈這款遊戲,更想借這款遊戲爲社恐發聲!

我們最近收到了一個來自客戶的有點特別的“委託”。

來自 《社恐長頸鹿的一週》Quail Button工作室,希望我們幫忙傳達一些遊戲背後的“心裏話”。

一封來自Quail Button工作室的信

“大家好,我們是Quail Button工作室。

我們製作這款遊戲的初衷,是想爲那些在社交中感到掙扎和焦慮的人們發聲

我們想描繪一種許多人都經歷過的內心矛盾:我們明明渴望與人建立連接,但內心的焦慮感卻像一堵無法逾越的高牆,讓我們邁不出那一步。

我們想特別強調,這款遊戲並不是要指責那些外向、健談的人。它想做的,是讓那些和長頸鹿有相似感受的玩家,能從遊戲中獲得一種‘被理解’和‘被認可’的感覺。

這個想法從何而來?說出來你可能會笑。我們工作室的首席程序員坦言,他玩《動物森友會》時,覺得最折磨的部分,就是‘必須和鄰居們交談’。這個小小的念頭,最終催生了整個遊戲的誕生。

在創作過程中,我們也從很多大家熟悉的作品中獲得了靈感,比如《孤獨搖滾!》《古見同學有交流障礙症》,當然也包括一些經典電影和漫畫。我們希望將那種細膩、真實又有點好笑的‘社恐’狀態,融入到遊戲的每一個角落。

最後,關於爲什麼我們一定要做中文本地化,我們的想法是:社交焦慮是一種跨越文化和國界的情感體驗。我們不希望語言成爲壁壘,而是真誠地希望這個關於長頸鹿和友好城的故事,能讓中文玩家們也感覺到:‘對,這說的就是我。’

遊戲簡介

在《社恐長頸鹿的一週》裏,你將扮演主角長頸鹿,一個與人說話就會“腦袋開花”的倒黴蛋。而你的家,偏偏就在全宇宙最熱情的“友好城”。

在這裏,你的每一天都像是一場潛行特工任務。你的目標很簡單:完成每週的待辦事項,同時絕對不能和任何人說上一句話!

目前遊戲的試玩版提供了四個關卡,讓你提前體驗社恐的“噩夢日常”:

  • 挑戰一:穿過早高峯的地鐵

  • 挑戰二:在衆目睽睽下拍證件照

  • 挑戰三:從熱情的鄰居面前取回郵件

  • 挑戰四:在健談的店員身邊買到飲料

你需要像玩潛行遊戲一樣,觀察地形、利用道具、規劃路線,避開所有可能向你搭話的“友好市民”。他們一句熱情的“Hello”,對你來說可能就是“Game Over”的信號。

遊戲特色一覽:

  • 三十六計躲社交: 一場爲了守護內心寧靜,與全世界的“熱情”鬥智鬥勇的大冒險。

  • 潛行解謎新體驗: 將潛行遊戲的緊張刺激,與點擊式解謎的幽默故事線完美結合。

  • 手繪動畫風格: 獨特的純手繪美術和動畫,爲你呈現一個活靈活現的“友好城”和主角花式“炸腦袋”的瞬間。

  • 輕鬆Lo-fi配樂: 優美的配樂貫穿始終,讓你在緊張的“反社交”行動中,也能找到一絲放鬆和治癒。

總而言之,《社恐長頸鹿的一週》不僅僅是一款遊戲。它是開發團隊獻給所有曾在社交中感到不安、渴望獨處的朋友們的一份禮物,一封情書。

關於 Quail Button LLC

Quail Button 是位於美國加利福尼亞州洛杉磯的一支小型獨立開發團隊。我們既擁有鵪鶉般高貴的優雅氣質,又秉持紐扣般實用的匠心精神,致力於爲玩家打造令人難忘的遊戲體驗。

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