上次動態發了一張合成,有hy覺得看着還挺好看,那麼我就發一下那一次的合成的思路。
(本人才疏學淺,如有錯誤請見諒)
首先我們需要了解一下什麼是合成————
【通過對多個不同的圖像素材(如照片、圖形、紋理等)進行編輯、處理和融合,最終創建出一張全新的、具有特定視覺效果或敘事意義的圖像作品的過程。】
以下是對比圖——
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未合成
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已合成
有了以上的對比大家應該就可以明顯的看出什麼是合成了。
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首先我們先確定場景的位置構圖,我這裏採用正三角形
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三角形
然後我們對這些打上蒙版進行摳圖
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摳圖
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圖層
大家也可以看到上面圖層,是有曲線的,我們通過曲線來調整整體圖片的明暗關係。
(我的每一個曲線都不是相同的,這裏就不展示了)
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調整後
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下一步,添加平臺和人物
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添加人物
大家可以看到,人物和背景其實非常違和,這是爲什麼呢?
其實是因爲光(光在任何視覺領域都舉足輕重)
知道了光這個因素我們就需要知道光到底從哪來。
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光(靈魂作圖)
通過曲線工具直接壓暗人物
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壓暗人物
添加人物的投影,提亮地板
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地板處理
提亮人物的邊緣,可能差別不大,但是是有細微差別的
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提亮邊緣
拿上你的畫筆直接給邊緣塗上白色
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白色邊緣
添加光效,步驟爲色彩範圍,選取顏色,高斯模糊(亦或是oniric快速生成)
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光效
反轉背景,並且給背景添加濾鏡——強化的邊緣(也許還有木刻)
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小改
然後根據實際情況強化背景,我添加的是天空光污染
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添加天空光污染
對背景進行光效的添加,方法同上
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光效
整體調整明暗對比
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調整對比
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第三步
添加裝飾物,這一步也沒啥訣竅,就是一層層疊上去就完事了
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未處理
因爲這些裝飾物都需要我們使用剪切蒙版
所以需要我們先擺好他的擴散方向
這樣能更方便我們後期添加蒙版
看下圖層——
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圖層
可以看到基本都是剪切蒙版(不懂什麼是剪切蒙版的,可以看我之前的武藏教程)
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剪切蒙版
疊完以後就上給他點光了,我的方法是在中心用柔邊畫筆直接塗抹,修改圖層模式
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光線
到這裏我們這個圖片基本完成了,後面就是完善一點點了
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完善天空
完善一下天空的明暗,添加了一個小月亮,但是因爲光污染看的不是很清楚(調整不透明度)
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成圖
再次添加一個圍巾(我添加了反轉效果)
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其實還能完善很多(比如添加探照燈,霓虹燈,廣告之類的),但太費時費力了,我當時做的時候後面實在沒精力了
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