有這麼一個遊戲,它融合了饑荒+星露谷的核心玩法,還有太空探險、META元素,你說這個遊戲怪不怪?是的,我也覺得這個叫《怪奇漫遊指南》的遊戲怪怪,有點怪好玩的。
一、漫畫風格太空遊,自定角色帶吐槽
從畫面來看,遊戲比較接近漫畫風。鮮豔的配色加上流暢的線條,讓人看着很舒服。遊戲的角色設計很有特點,不管是角色,還是怪物,都有着天馬行空一樣的外觀,看着就像是外星人,但卻不猙獰,反而有點萌萌。活蹦亂跳的兔子、口吐彩虹的黑鳥……基本上,每一個怪物都萌動無比。
在遊戲中,玩家可以自定義角色膚色、眉毛、眼睛、瞳孔、髮型、上衣、褲子、鞋子等部位,可以充分表達自己的個性。遊戲有着豐富的META元素,當主角出來的時候,第一句話就是吐槽“這臉……是誰給我捏的”。遊戲配樂相對較少,玩遊戲的時候只能聽見風的呼嘯聲,一個人的時候是有點清冷的。
二、伐木採礦和釣魚,外星種田很休閒
很多俯視角2D生存遊戲一樣,本作也是鍵盤控制移動,鼠標控制朝向,常玩此類遊戲的玩家,肯定不會陌生。遊戲有一個相對完整的教程,遊戲有一個相對完整的教程,會指引玩家一步步進行操作,基本上所有人都能很快上手。
當角色裝備斧頭,就可以伐木割草;當角色裝備鎬子,就可以挖礦;當角色裝備魚竿和魚餌,就可以開始掉血……這遊戲沒有技能、熟練度等限制,只要有工具,角色就可以直接開始使用。當然,本作的工具也是有耐久的,每次使用都會消耗耐久。一旦耐久耗盡的話,這個工具就會消失。中後期的話,可以得到一些可以修復的工具,就比前期更加順心了。
主角可以徒手搓出木斧、篝火等,但是稍微複雜一點的設備,就只能在萬能工作臺裏製造。不過,工作臺是全自動的。在玩家點擊製造之後,就可以離開了,工作臺會自動完成設備的製造。遊戲中的種地玩法很是完整,從鋤地、播種到澆水、收穫,一步步地才能收穫作物。另外,本作的釣魚也很是簡單,在周圍發現魚之後,只要有魚竿和育兒,就可以直接拋竿釣魚,QTE沒有任何難度。
三、生存設定多簡化,壓力不大重探索
在遊戲中,主角有着生命值和飽食度兩項指標。飽食度會隨着時間而減低,只能通過食材,例如壓縮餅乾、小紅莓等,來進行補充。當然,本作也有不少的簡化設定:只要角色靠近地上的物品,就會自動拾取;這遊戲沒有什麼強制休息的設定,角色可以晝夜不停地幹活;這遊戲沒有體力值的設定,不管玩家進行任何一種生產勞動,都是沒有消耗的……就體驗而言,明顯感受到遊戲有着簡化的思路,或許開發組不想讓玩家疲於應對生存壓力。
平心而論,整個遊戲的生存壓力並不大。甚至,當玩家找到溫泉之後,還可以通過泡澡的方式來給角色恢復飽食度。雖然這很不科學,但這也很奇幻。從這些設定也可以看出,本作的主要玩法並不是生存,而是探索。
四、戰鬥需要點微操,挑戰神廟學技能
當然, 如果要探索地圖,就少不了戰鬥。雖然本作中的角色的攻擊手段單一,但也可以玩出微操。這遊戲的怪物的攻擊模式相對固定,基本都是衝鋒等直線,攻擊很高,但是可以通過走位來規避傷害。雖然說是走位,但實際上,往往都是通過風箏的形式,才能幹掉敵人。如果你不小心讓角色死亡的話,就會掉落揹包裏的所有物品。當然,玩家也可以撿屍的方式來取回物品。由於遊戲裏的敵人是不會回血的,玩家甚至可以利用磨血戰術來幹掉那些強力的敵人。
地圖上存在各種各樣的神廟,角色可以進入神廟進行挑戰,找到其中的蟲卵。玩家可以把蟲卵、昆蟲等東西用來捐贈給NPC,來換取技能點。有技能點之後,就可以進行天賦學習了。在本作中,天賦分爲探索學院、生存學院、材料學院、生活學院、漫畫社五種,分別對應採集、生存、製造、生產、其他五類。除了漫畫社裏的天賦需要專門的漫畫書之外,其他的可以通過發現全新的昆蟲、魚、標本、蟲珠等,來進行兌換。
五、裝備豐富功能多,弓箭纔是大殺器
在本作中,主角可以通過穿上裝備來提高屬性。裝備分爲面罩、胸甲、褲子、鞋子四個部分。在本作中,所有的裝備都兼顧了生產和戰鬥的雙重屬性,不僅稿子、斧頭等生產工具具備攻擊性,而且胸甲、褲子等也具備採集速度的加成效果。除了普通的裝備之外,玩家還可以通過裝備被動飾品,來獲取額外的被動增益,例如裝備“提燈”的話,可以增加自身周圍的照明範圍。
當然,專門的武器有着更高的攻擊和特效,例如,鹹魚棍,不僅攻擊高、攻擊快,還能眩暈敵人。如果你覺得這些帶眩暈的武器很是牛逼的話,那就大錯特錯,這個遊戲裏,弓箭纔是王道。只要拉開距離,就沒有主角打不死的怪物。
六、主機打印出膠囊,接納來客刷好感
在角色的基地裏,有一個主機,可以用來打印藍圖膠囊。角色得到藍圖膠囊之後,只要放其放在地上,再投入其所需數量的材料,就可以直接完成建築的建造。除了建造自己的住所之外,主機最大的用處用來招攬漫遊者和給漫遊者提供住宿了。
只有當玩家建造了星港之後,纔會有漫遊者到來。當漫遊者來臨的時候,玩家可以與漫遊者進行交流、交互、交易等三交。不同的漫遊者有着不同的喜好和要求,玩家可以盡力去滿足漫遊者的想法,就可以獲得更多的物品道具,例如“羅恩”要收購寶石、材料,也會出售實用的道具;“椒鹽中衛”喜歡昆蟲、魚、標本、蟲珠等,然後給你技能點作爲報酬……除了完成漫遊者們的任務之外,主角可以通過聊天、交易等方式,來提高漫遊者的好感度。所以,有事沒事就去聊聊天,刷個臉熟。
要想留下更多的漫遊者,就要去滿足他們的各種需求。大部分漫遊者留下來,都需要一間屬於自己的房間,不過,不同漫遊者需要不同的房間,例如“羅恩”需要是商店,而“椒鹽中衛”則是需要的是博物館。由於漫遊者的到來,能給角色帶來更多的物品和功能,所以,接納更多的漫遊者,完成漫遊者的任務,就是本作的主要追求。
七、多人模式歡樂多,微小缺點待更新
遊戲支持多人模式,可以與好友一起開荒、冒險。平心而論,這遊戲如果是一個人玩的話,是比較肝,比較適合多個人。當然,你的朋友不能不當人,否則,就會陷入一個人在那肝,其他人在躺平閒逛的狀態。
不過,這遊戲也有點小問題。首先,就是揹包太小了,但是材料又多,一個人玩的話,會需要頻繁地回城,採集的效率尤爲低下。其次,這遊戲沒有難度的設定,如果對於生存遊戲愛好者,可能不過癮。當然,這些小問題,都是可以優化目前的遊戲也是僅僅是測試版本。總的來看,《怪奇漫遊指南》這個遊戲還是相當驚豔的。紮實的內容,叫上幾個好友一起開荒,還怪好玩的。
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