亲爱的各位球友:
大家好!《中国足球模拟器》正式版第五次更新 ——V5.59 版本现已上线Steam。
本轮更新我们新增了大家呼声较高的实用功能,重点修复了青训体系、转会谈判、任务系统、赛事模拟等模块的高频问题,同时针对游戏性能、数值平衡、玩法体验完成了多维度优化
本次更新的详细内容如下:
一、全新实用功能上线
响应大家的高频诉求,新增两项便捷功能,适配更多游玩需求:
新增开档后更换「天命之子」的功能,灵活调整开局核心设定
新增修改玩家正操控球队选项的功能,入口为:MOD 工坊 -> 修改存档
二、青训与球员养成体系全面优化修复
针对大家集中反馈的青训产出、球员提拔、养成逻辑等问题,完成了全链路优化与 BUG 修复:
修复了草根足球招募时,出现 nil 球员的异常问题
修复了草根足球中,青训基地与业余联赛负责人好感度混淆的问题
优化了中国籍青训球员在高参与度下的产出质量,强化青训投入的正向反馈
提升了球员退役后转化为职员的能力值上限与整体数值,让退役球员的复用价值更高
优化了青年球员转化为一线队球员时的处理速度,减少操作卡顿
修复了青训评分对青训质量影响的判定逻辑条件不充分的问题
修复了青训参与度对青训质量影响不够明显的问题,让参与度的投入效果更突出
优化了青训球员生成逻辑,实现同批次青训质量差异化,不再出现同批次球员能力、潜力几乎一致的问题
修复了部分情况下,青年球员提拔至一线队后出现属性异常波动的问题
三、转会谈判与数值平衡优化
优化了转会谈判的逻辑异常,调整了核心玩法的数值平衡,让玩法体验更贴合现实:
下调西亚地区(沙特、卡塔尔)球队报价玩家球员时的溢价幅度,由原 5~12 倍下调至 3~6 倍
修复了使用面子劝说球员签约合同时,对方合同状态显示为空的问题
修复了使用面子推进自由球员谈判时,偶发额外扣除面子道具的异常问题
修复了破冰功能会为已结识的职员额外增加好感度的逻辑错误
四、赛事模拟与球队管理优化修复
针对比赛模拟、球队管理、训练系统、足议大会等模块的异常问题完成修复,优化核心体验:
修复了「轻松上阵」训练项目与「兄弟连」效果雷同、描述不清的问题,新开存档中两个项目将生效不同效果(MOD 不生效)
调整了比赛模拟结果中进球队员的权重分配,提升了射手球员的进球权重,降低了边后卫的进球权重,模拟结果更贴合球员定位
修复了已离队球员仍出现在球队战报中、产生比赛数据的异常问题
优化了快速模拟中,伤病球员仍参与进球、助攻模拟的不合理问题
修复了足议大会中,已确定获得足量代表支持,却仍无法通过提案的异常问题
五、任务剧情与文本体验优化
修复了任务进度异常、文本显示问题,优化剧情与任务体验:
针对「万里归心」弹窗提示文本过长的问题,做了自动换行处理,优化阅读体验
移除了描述存在问题的生涯之路任务「一呼百应 5-4」
修复了生涯之路中,「累计出售青训金额」项目无法正确累积进度的问题
移除了描述与完成条件不匹配的生涯之路任务「致富经 7-3」
六、性能优化与底层 BUG 修复
针对影响游戏运行性能、易导致坏档、流程异常的底层问题完成修复,提升游戏稳定性:
针对激活「归化通道」大会政策后,每周结算速度极其缓慢的问题完成了专项优化,大幅提升结算效率
修复了非玩家球队球员自动转职时,生成转职名称错误,进而引发一系列连锁异常的问题
修复了 AI 球队中进阶边路球员,在 1 阶段转职后潜在的交互错误问题
修复了开档生成赛程时,杯赛准入混入无效球队而导致的坏档问题
移除了游戏内冗余文件,精简安装体积,优化运行负载
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