Intel Arc 獨立集成 GPU 現在可以充分利用預編譯着色器,加快遊戲加載時間
前情提要:
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今天,英特爾在 32.0.101.8626 WHQL Game On 驅動程序 中正式推出了其圖形着色器分發服務。英特爾表示,該功能可將搭載銳炫™ B 系列顯卡,以及集成銳炫™顯卡的酷睿™ Ultra 2 代和 3 代處理器設備的首次加載速度提升最高達 2 倍。這是首個在驅動亮點中正式提及該功能的英特爾驅動版本。
該功能是微軟更廣泛的高級着色器交付(Advanced Shader Delivery) 計劃的一部分。微軟於 2025 年 8 月首次推出高級着色器交付,旨在隨遊戲下載一同提供預編譯着色器,而非強制系統在首次啓動時編譯着色器。隨後,微軟在 2025 年 9 月的 Agility SDK 1.618 版本中正式加入對該工作流的支持,目標是減少着色器編譯卡頓,並縮短 Windows 平臺上漫長的首次加載等待時間。
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那麼英特爾是如何實現這一點的呢?它通過雲端提前分析遊戲並預編譯着色器,之後再將這些預編譯好的着色器存回雲端。英特爾圖形軟件應用會監測你遊玩的遊戲,然後自動爲指定列表內的遊戲下載預編譯着色器,這樣你就不必再爲每款遊戲經歷繁瑣的着色器預編譯過程。
該選項可以手動開啓或關閉,所以如果你願意,也可以選擇保持關閉(放棄便利)。
隨着着色器、遊戲或驅動版本的更新,該功能也會推送相應更新。今天,英特爾宣佈預編譯着色器功能已在 Steam 平臺的 13 款遊戲中上線。

支持遊戲列表
上線之初,英特爾列出了13 款支持該服務的遊戲:
《黑神話:悟空》
《無主之地 4》
《使命召喚:黑色行動 6》
《使命召喚:黑色行動 7》
《賽博朋克 2077》
《戰神:諸神黃昏》
《哥譚騎士》
《霍格沃茨之遺》
《NBA 2K26》
《星空》
《潛行者 2:切爾諾貝利之心》
《上古卷軸 4:湮沒 重製版》
《天外世界 2》
該驅動還爲《死亡擱淺 2:冥灘之上》和《Everwind(風嶼奇航)》新增了 Game On 優化支持。
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英特爾在不同頁面使用了略有差異的命名:銳炫遊戲技術頁面將其稱爲預編譯着色器分發(Precompiled Shader Distribution),描述爲從英特爾雲存儲下載針對特定遊戲預優化文件的系統;而新版驅動說明則將已上線的功能命名爲圖形着色器分發服務(Graphics Shader Distribution Service)。在實際應用中,兩者目標一致:在遊戲首次啓動前,提前拉取與硬件匹配的已編譯着色器數據,從而減少受支持遊戲在本地編譯着色器的時間。
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該服務的性能表現十分亮眼:
在銳炫™ B580 獨立顯卡上,平均加載速度提升超過 2 倍
在酷睿™ Ultra X9 388H(集成銳炫™ B390)筆記本上,平均加載速度提升超過 2 倍
在酷睿™ Ultra 9 288V(集成銳炫™ 140V)筆記本上,平均加載速度提升超過 3 倍
部分遊戲(如《戰神:諸神黃昏》)在特定配置下加載速度提升甚至達到37 倍
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支持硬件範圍
英特爾命名的銳炫™ B 系列獨立顯卡,以及集成銳炫™顯卡的酷睿™ Ultra 2 代和 3 代處理器,均支持該着色器分發功能。

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