游戏加载时间最多快3倍!英特尔更新GPU预编译着色器

Intel Arc 独立集成 GPU 现在可以充分利用预编译着色器,加快游戏加载时间

前情提要:

今天,英特尔在 32.0.101.8626 WHQL Game On 驱动程序 中正式推出了其图形着色器分发服务。英特尔表示,该功能可将搭载锐炫™ B 系列显卡,以及集成锐炫™显卡的酷睿™ Ultra 2 代和 3 代处理器设备的首次加载速度提升最高达 2 倍。这是首个在驱动亮点中正式提及该功能的英特尔驱动版本。

该功能是微软更广泛的高级着色器交付(Advanced Shader Delivery) 计划的一部分。微软于 2025 年 8 月首次推出高级着色器交付,旨在随游戏下载一同提供预编译着色器,而非强制系统在首次启动时编译着色器。随后,微软在 2025 年 9 月的 Agility SDK 1.618 版本中正式加入对该工作流的支持,目标是减少着色器编译卡顿,并缩短 Windows 平台上漫长的首次加载等待时间。

那么英特尔是如何实现这一点的呢?它通过云端提前分析游戏并预编译着色器,之后再将这些预编译好的着色器存回云端。英特尔图形软件应用会监测你游玩的游戏,然后自动为指定列表内的游戏下载预编译着色器,这样你就不必再为每款游戏经历繁琐的着色器预编译过程。

该选项可以手动开启或关闭,所以如果你愿意,也可以选择保持关闭(放弃便利)。

随着着色器、游戏或驱动版本的更新,该功能也会推送相应更新。今天,英特尔宣布预编译着色器功能已在 Steam 平台的 13 款游戏中上线。

支持游戏列表

上线之初,英特尔列出了13 款支持该服务的游戏

  • 《黑神话:悟空》

  • 《无主之地 4》

  • 《使命召唤:黑色行动 6》

  • 《使命召唤:黑色行动 7》

  • 《赛博朋克 2077》

  • 《战神:诸神黄昏》

  • 《哥谭骑士》

  • 《霍格沃茨之遗》

  • 《NBA 2K26》

  • 《星空》

  • 《潜行者 2:切尔诺贝利之心》

  • 《上古卷轴 4:湮没 重制版》

  • 《天外世界 2》

该驱动还为《死亡搁浅 2:冥滩之上》和《Everwind(风屿奇航)》新增了 Game On 优化支持。

英特尔在不同页面使用了略有差异的命名:锐炫游戏技术页面将其称为预编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),描述为从英特尔云存储下载针对特定游戏预优化文件的系统;而新版驱动说明则将已上线的功能命名为图形着色器分发服务(Graphics Shader Distribution Service)。在实际应用中,两者目标一致:在游戏首次启动前,提前拉取与硬件匹配的已编译着色器数据,从而减少受支持游戏在本地编译着色器的时间。

该服务的性能表现十分亮眼:

  • 在锐炫™ B580 独立显卡上,平均加载速度提升超过 2 倍

  • 在酷睿™ Ultra X9 388H(集成锐炫™ B390)笔记本上,平均加载速度提升超过 2 倍

  • 在酷睿™ Ultra 9 288V(集成锐炫™ 140V)笔记本上,平均加载速度提升超过 3 倍

  • 部分游戏(如《战神:诸神黄昏》)在特定配置下加载速度提升甚至达到37 倍

支持硬件范围

英特尔命名的锐炫™ B 系列独立显卡,以及集成锐炫™显卡的酷睿™ Ultra 2 代和 3 代处理器,均支持该着色器分发功能。

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