主機上的戰地6:60FPS保真模式,90FPS性能模式

《戰地6》主創團隊明確保證,遊戲在所有次世代主機上(PlayStation 5、Xbox Series X/S,包含性能較弱的Series S)均能達到60FPS的流暢運行。這一承諾由DICE首席遊戲設計師弗洛裏安·勒比漢(Florian Le Bihan)在接受TweakTown旗下Tech & Co採訪時做出:“我們保證在所有主機體驗模式下都能穩定運行60FPS……性能模式下還能跑得更快。” 

畫質(Fidelity)模式:面向視覺品質優化,鎖定60FPS,確保分辨率、細節表現不妥協;

性能(Performance)模式:降低部分畫質特效以換取更高幀率,目標在80–90FPS之間;

PS5 Pro下的極限:啓用可變刷新率(VRR)後,可在Performance模式下飆升至最高120FPS。

目前,Xbox Series S在測試階段暫未開放性能模式,但官方FAQ稱有望在正式發售時加入該選項。 

與《戰地2042》發行初期的“優化門”相比(既有玩家在Steam上報怨卡頓、幀率波動,Steam綜合評價爲褒貶不一),DICE此次在《戰地6》上從研發前期即將流暢度作爲首要任務,大規模動用多線程渲染管線、改進資源加載策略,並在主機端加入了專屬性能剖析與實時調優工具,確保各平臺在發售當日就拿出“可賽pc同款”般的運行效率。

社區測試中,不少“骨灰級”玩家反饋,即便在多人激戰、巨大地圖環境破壞等極端場景下,PS5和Series X也能穩定維持在60FPS以上波動極小;而在Performance模式下,常見的90FPS成績也讓競爭體驗更爲絲滑。鑑於前作因優化不足而一度被批評,《戰地6》此番表現被業內普遍視作“次世代射擊大作的新標杆”。

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