战地风云六自10月10日上线以后,一直争论不断,有骂bug的,有骂优化,也有骂任务太肝的,可是在连续两个月的更新优化下来,骂的人少了,日活量也稳定在10万上下了。这说明了什么?EA还是比较听玩家劝的。
接下来盘点一下游戏发行以来的几次的大更新,和一些大优惠福利。
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首先是第一赛季预告,两部大更新,11月18号的加州反抗军,以及12月9号的冬季攻势。都是大玩法更新,平均下来一个月一次大玩法更新,速度还是相当之快的。
在第一次加州反抗军大更新的时候,还上架了独一无二的福利,免费的大逃杀玩法《战地风云:禁区突围》,更有专属地图武器和玩法。
而在第二次冬季攻势大更新之前,上线了免费周活动,在11月25日到12月2日之前,可以免费体验《战地风云六》五个模式,三个地图的玩法。
除了免费周,还同时有双倍经验活动,以及游戏首次折扣优惠。
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第二次冬季攻势大更新,除了新地图,新武器,还有新游戏机制,冻伤,以及专属冰天雪地交互效果场景。
两次大更新的内容,以及中间的福利活动,还是相当不错的。
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而玩家们最关注的各种bug优化,当然是一直在修复。例如,模型交互卡顿,声音混乱,室内外可见度曝光,武器伤害平衡,音效体验,人机问题,以及挂比。
这些bug问题,每一次更新都有所修复,不过因为更新和修复,又会有不可避免的其他问题产生,还需要修复和优化。不过更新和优化的很快,等一等,都可以修复的。
挂比的问题,根据官方的资料,EA升级版本的反作弊系统,让98%的玩家都是绿玩,剩下2%的才是挂比,还是挺不错的。
接下来畅谈一下,如果战地六持续目前更新优化速度,能否斩获明年的持续运营呢?这是个严肃的问题,也是个好的愿望,希望战地六越来越好吧。
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