在EA对多家《战地》工作室进行裁员之际,该公司首席执行官安德鲁·威尔逊却迎来了800万元的涨薪,在2026财年获得了3860万美元的薪酬(相当于员工薪酬中位数的305倍)。

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美国证券交易委员会(SEC)的一份文件还详细披露了他可使用EA的私人飞机,以及一笔价值高达1.25亿美元的潜在离职补偿金。
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2026财年,本公司员工薪酬中位数为126,612美元,威尔逊先生的年度总薪酬为38,649,984美元。两者之比为305:1。”
作为参考,威尔逊的薪酬较上年增加了近812万美元。他的年基本工资仍为130万美元,据报道,增幅主要来自股票奖励和650万美元的现金奖金。
即便是这3860万美元的数字,可能也低估了实际情况。根据美国证券交易委员会(SEC)另一项名为“实际支付薪酬”的指标——该指标反映了未归属股票价值的变化——威尔逊在2026财年的总薪酬升至77,231,168美元。
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这部分报酬的大部分似乎与《战地6》的强劲发售表现密切相关。EA的文件中称,“战地6高质量发售,获得了积极的媒体评价,并保持了稳定的服务和游戏体验”。
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虽然文件报告看似荒诞其实也不是没有道理,毕竟战地在公测时期有着70w的在线人数确实可以说是高质量的发售。而媒体评论也确实可以说的过去。
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同时在2026年7月31日,EA DICE官方确认《战地风云6》将在第5赛季结束后继续推出新内容。DICE表示,第4赛季第二阶段及规模最大的第5赛季即将上线,后续赛季与全新内容已在规划中。官方强调将长期支持该游戏,并计划于2026年底公布未来更新路线图。此举旨在打破“一年寿命”预期,强化服务型游戏生命周期管理。这也符合其保持了稳定的服务和游戏体验的报告说法。

但是讽刺的是,就在该游戏发售数月后,EA便裁减了包括Criterion、DICE、Ripple Effect和Motive在内的多家工作室中的优秀员工。
而且,即使未来业绩未达预期,如果威尔逊在公司控制权易主后被解雇,他仍将根据“符合条件的解雇”条款获得一笔丰厚的遣散费。

在这种情况下,威尔逊将有权获得910万美元的现金遣散费、额外奖金以及其未归属公司股票的全部归属,使其总离职补偿金高达惊人的1.25亿美元。

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