本文约4000字,阅读可能需12~20分钟
各位新手好,这里是无,很高兴能为大家带来一期战地六购买建议。战地六作为一款高品质的现代大战场或战争模拟游戏,如今在发售不到一年的时间里已经降价过半,但现在真的是你入手的最好时机吗?或者说会不会太贵?亦或是极端一点,你真的要玩这款游戏吗?那么本文或许能够给你带来一些建议。温馨提示:本文仅从个人主观角度出发,可能与他人或大众不合,最终应交由准备购买者判断,极端分子请绕道
然后要先声明一下,某些人最爱查的成分,本人已游玩各类大战场不知到底多少几千个小时了,光是可查证的2042都有2000余小时,而这还不止,因为我是用ea模拟器启动的,可以跳过steam与ea,所以多出来的时间无法统计。而某些爱喷人爱指导的说不定还没有我当年直播打日本玩家的时间零头多,不存在某些极端分子所谓的才玩多少个小时也敢来评价游戏?虽然说我本人其实也不认可这种比较极端且强加于他人的说法。而战地六我自从b测开始玩到现在也有相当长的时间了,当然有些极端分子非要攻击我说你没完全吃透那我只能呵呵了。现在我基本上由于各种各样的原因都只玩大战场了,可以说已然成为了我本人的一部分,无论从哪方面看,我都是有资格发表自己的看法的
然后为了便于理解,我还是要说一些看起来无关紧要的前言
你是否通过某种途径了解到这样一种游戏,几十乃至上百名玩家或作为步兵或驾驶飞机坦克在广阔的地图上通过占领或阻止占领区域或者逐步清理并推进,夺取所有区域来决定最终的胜负。那种炮火连天,排山倒海,对抗激烈的战斗场面是否会令你感到大受震撼。这种游戏一般称之为大战场游戏,或战争模拟游戏,也可以叫类战地游戏。代表作有——未来战争:星战前线2,近未来:战地2042,现代:战地6,冷战:风起云涌2越南,二战:战地5,一战:战地1
然而在正式入坑战地六乃至其他大战场前,你首先要知道这些:
主题:适应并享受
下面开始进入泼凉水环节,我们究竟要适应什么。首先是最重要的不公平,第一大战场相对于传统fps游戏他是有载具的,载具总是比步兵更厉害,你能不能接受敌人可能既没有战术,也没有技术,甚至更没有运气,只是单纯开上了载具所以你就打不过对面?第二是你能否接受和老玩家同台竞技?战地是没有排位的,事实上也根本不可能做出来,根本不可能在同一时间找到64个水平相当的玩家匹到一起。有的人可能说了,三角洲不是做到了吗?怎么战地就做不到,三角洲能做到是有它的原因的。首先,要想做排位系统,必须要有足够多的玩家,就像中国之所以能成为工业最全的国家,就是因为有足够多的人口,每个领域都能分配到人。而三角洲背靠腾讯,利用其渗透率得以积累足够的玩家。而三角洲也不是一开始就有排位的,最开始是混在一起,然后才是最高段位才排到一起,到现在理论上是真排位了,但实际上效果如何,我相信每个三角洲老玩家都有自己的看法,我就不做评价了。第三是你能不能接受和什么东西都有的满配玩家同台竞技。有就是有,没有就是没有,有时候你没有就是打不过有的人。现在已经不是刚发布的时候了,那个时候可以说大家都是赤手空拳上战场的,而经过时间的推移,这些玩家已经逐渐占据了优势,战斗还没开始你就已经先处于了下风。你要么硬着头皮上,要么通过各种总体上来说不顺利的方式也成为满配玩家,诸如此类不利之处可能还有,我就不一一举例了,如果你不能接受或还没想好,那请你果断放弃这个游戏,游戏是给你玩的,不是给你造成压力的,世界上也不只有这款游戏,当然要是你大胆开放善于接受新事物不容易感到挫折的话,那倒无所谓,可以先试试再说,目前来说战地6再烂也不至于玩不下去,只要你感兴趣,完全可以尝试
然后接下来就是享受环节了,那我们要享受什么呢?我将以最豆包,最直接,最不绕弯子的话告诉你:享受64人战斗的混乱感,享受炮火连天的氛围感,享受敌人排山倒海向你冲来的震撼感,享受你或队友不顾一切互相拯救对方的救赎感,享受不同兵种不同装备多种组合的多样性,享受我想干嘛就干嘛,不受任何约束的自由感,现在你可能是无畏救人的医生,下一秒你可能就变成了抵抗钢铁洪流的工程兵,亦或者当敌人想要狙杀你时,你立刻换成狙击枪和其展开致命决斗,享受通过语音或文字与队友交流,协同取胜的团队感,甚至和敌人互相放狠话,享受不同载具,不同兵种在广阔的战场上都能找到自己要做的事,每个人都能做出贡献的融入感,享受整支团队乃至包括敌人,也没有你在某件事上(比如救人)做的最好的独特感,享受忙里偷闲中欣赏美丽的风景,高质量的模型,抑或检视心爱的武器,诸如此种享受还有很多,我就不一一举例了,而这些享受恰恰也是大战场的独特魅力之处,也许你曾经有过,但不知道怎么表达,而现在我就要告诉你,要善于发现并乐在其中,到那时,你会发现,即使64个真人互相博弈,也不会感到压力很大了,竞技性也没那么强了,也不会过于关注那些对你不利的因素并感到沮丧了,你不只是在玩一场游戏,更是在欣赏一件精美且独特的艺术品
如果你考虑好了以后想入坑,那么我要讲一些推荐和不推荐你玩战地6的理由:
推荐的理由如下,1.相对于其他游戏,你能体验到不少只属于大战场的独特魅力,比如64人混战的混乱感,炮火连天的氛围感,不同兵种不同装备自由组合的多样性等。2.他是最新版的,因此采用了各种各样最新的东西,包括但不限于更高精度的模型和更真实的画面,并且还在持续更新,如果你愿意支付这笔费用,我想你不会感到不值得的。3.回归经典兵种机制并优化的更完美,这才是某些人心目中的战地。4.题材为现代战争,地图还原现实,更贴近日常,尽管战斗并没有真实发生过,但对于某些玩家来说比起其他题材会更有代入感。5.现在有足够多的玩家,因此可以在官方服务器快速匹配,无需前往可能有更多规则的社区服务器。6.对经典玩法进行更多创新,使得玩法更加多样。7.门户编辑器上限更高,提高了可玩性,当你厌倦了官方模式,不妨前往社区服看看有没有新鲜有趣的玩法吧。推荐的理由其实还有很多,但因为时间以及重要性,点到为止
不推荐的理由如下,1.因设计问题,本代对新手更不友好,包括但不限于总体上来说解锁装备相较前代较为不有好,拉长了新手与老手的起跑线,击杀时间较短,以及部分地图设计问题需要新手有更高的反应力与理解性。2.开挂现象较多且管控力度普遍不如腾讯,即使老玩家也深受其害,更别说新玩家。3.像大战场这种多玩家同一对局游戏难以设计排位系统,因此不少情况下哪边老玩家多哪边赢,对新手不友好,且失去了一定的博弈性。4.由于各项体验都已经大大逼近了临界点,大大提高了提升硬件的边际成本,为了能够享受一些可能需要仔细感受才能发现差别的体验,需要性能较高的设备,对主流和低配设备可能体验效果不佳。5.游玩前所需的各项步骤或要求较为繁琐,不太适合那些追求方便快捷的玩家游玩。不推荐的理由可能还有,但同样由于时间和重要性,点到为止
温馨提示:选择到底要游玩哪款大战场,首先肯定是看你喜欢哪个题材,讲良心的说,在战地最新4代和三角洲等常见非硬核大战场目前我认为只要你感兴趣,都推荐你去试玩。但也讲良心的说,我确实认为目前综合来说最好的大战场是三角洲,不断迭代后它早已今非昔比,战地不一定常常能成为它的上位替代品了
看到这里,如果你下定决心确实要入坑的话,那么我告诉你怎么入坑才可能最有利于你
1.定制你的设置与了解你的装备
(我目前正在制作2026暑期大战场新手能玩吗测评,旨在减少新玩家不会玩,压力大,无法建立正反馈以持续游玩的现象,以新手的视角去积累基本的对局理解,装备熟练,以及建立正反馈路线。目前产能有限,不能在打折前出完,所以我会在打折前根据现有信息得出一套可能有失偏颇的结论,不过我相信有比没有好,本文内容也可能修改,还请多多见谅,详情请前往B站BV1xZjo6UE9b)
2.从半真人半人机模式上手。这代很遗憾的是没有官方纯人机模式,即便能通过特殊手段调取也并不顺利。由于本代对新手较为不友好,即使是喜欢和全真人博弈的玩家,也建议通过突破启程,休闲突破模式上手,不要试图游玩或通过纯步兵模式上手(山丘之王,抢攻,团队死斗,小队死斗模式与哈根塔尔基地地图)压力巨大且没有体验感,常规模式哪怕有载具压力也不大,喜欢和全真人博弈的玩家适合且推荐从突破模式上手,分为64人地图或48人,48人不用面对过多载具,可能便于新手理解,但部分地图更像大型冲锋团队竞技,没有战地味,而64人地图可能更多玩家混战更有趣,更有战地味,可能分担到你身上的压力也较小(64人地图为主页选择多人模式选择自定义搜索选择突破模式选择旷野游踪,米拉克山谷,火线风暴行动地图)
3.选择可能更有利于获得正反馈的装备。优先只玩支援兵或工程兵。因为你要和载具,老玩家,满配玩家对战,打不过非常正常。但这时你可以通过救人修车为团队提供贡献,得到一条正反馈路线。不会因为你刚玩就没收你救人修车的功能,或你救人修车没别人快,不至于因为无法正面成功杀敌而沮丧,找不到正反馈。赢的方法不只有一种,要学会像我之前提到的适应并享受,否则很可能证明你不适合玩这种游戏,换一个吧。侦察兵其实也可以,但是可交互性不强,还是舍弃吧。装备我已经部分实测过了,完全可以不用刷,初始配置也能玩,但是我建议刷一些可能你用得上的东西(在第1期视频有提,我就不讲了)
温馨提示:为了提高生存性,建议队友玩载具就上副驾驶辅助,车长位尤其是门槛更高的空中载具建议在休闲或纯人机模式中练习后再游玩
4.有意识的提升对局理解与装备熟练。我不知道如何具体描述,但总之就是不要乱玩。要通过大地图规划己方或预判敌方进攻路线,找到有利位置,时不时留意小地图,据点被偷记得回防或僵持不下时偷点,根据实际情况灵活调整装备等
5.其实我记得还有一些能说,但是我想不起来了,日后再补充吧
额外补充:要不要先了解大量知识再上手?可以是可以,但是我不建议,因为这会让你的大脑过载。我认为只有当你建立了正反馈并愿意持续游玩的时候再去专门学习,否则可能还没开玩就有压力了。一个游戏如果要新玩家掌握大量知识才能建立正反馈并持续游玩的话,那么毫无疑问,至少它对新玩家来说是失败的。那可能有人要说了,既然如此,你第1期视频居然讲了一个小时,不正是要让新玩家的大脑过载吗?你说的有道理,但我也认为我有道理。首先不可否认的是,大战场游戏本身门槛就比较高,我不认为你什么都不了解就可以马上玩并能建立正反馈。调整设置,了解装备这些是最基础的,能帮助你游玩。而且这是局外的,不像你熟悉局内点位要反复游玩,敌人可不会给你这个机会,你会失败或因紧张而失误。你完全可以跳过我的第1期视频直接上手,各种预设的东西完全能用,但为什么不考虑花一点时间来提升你的体验呢?
除了以上这些之外,我也还有一些东西想讲,但是我也实在想不起来了,以后我想起来了再补充吧,其实这些也已经够用了。本来今天应该是继续出视频的,但是有事,那就想着先写篇临时攻略之类的东西吧,尽管有些粗糙,但还是希望能帮助到大家。我不需要名利,这也是我的初衷,但如果你觉得真的有用的话,请告诉给你的朋友,毕竟对很多人来说,玩网游的最高配置就是朋友。最后祝大战场能陪各位玩家度过一个愉快的假期,也祝大战场能蒸蒸日上,让它的独特魅力能被更多人体会
![]()
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
