战地6需要DLSS5吗?未来游戏是否会与AI深度绑定?

如果你是不玩游戏的,那近年来一定听到各种各样关于AI,AI的话题,就仿佛以前坚决不用微信的长辈,现在不管是打字打视频,还是付款刷视频号,都已经轻车熟路。

如果你是玩游戏的,那应该也知道现在各大游戏公司通过AI辅助制作游戏,也不是什么稀奇的事。

尤其是最近的DLSS5,我在尝试过后有太多想和大家聊的,先给大家看几张战地6dlss5的图片,这游戏有反作弊,我也怕封号,正好也给和我一样好奇的小伙伴看看效果。

这些图片来自网络和视频截图,所以清晰度不高,但这不是重点,相信大家也有这样的感觉,这些看起来就像是游戏宣传图片。

游戏宣传图似乎也没什么稀奇的,但如果是游戏年龄比较长的老玩家,是否还记得孤岛危机刚出来的时候,我甚至怀疑那些截图是假的。

以前的游戏宣传片是100分,游戏展试玩是80分,最后到玩家真上手玩只有60分了,一直不断缩水,而所谓的宣传视频图片,全是摆拍。

我显卡是5070ti,使用的软件是这个。【DLSS5-Swapper-2.2.0-portable】,一键套用,非常傻瓜式,这也不是什么广告,大家可以自己去了解。

我测试了现代游戏,复古游戏,3d的,2d的,还测了很多那种游戏。

最后我的结论是,DLSS5适合真实系,偏欧美画风,会让游戏画面氛围更真实。

所以我说前面的战地6截图糊点也没什么关系,整个画面氛围变了,也就是类似模型的刻线,渗线,水贴,一点点变化看不出来,一弄完,就和高达动画里走出来了似的。

就算你现在玩的这个游戏,已经画质很完美了,但套上DLSS5,就不再是素组模型了。

你可以说现在效果太AI,但这确实是一个新思路,像之前的光追,对画质提升是实打实的,以前没有光追的时候,大家也是安装各种光影美化mod,一个道理。

现在的游戏,材质确实清晰很多,但整体还是很原始,粗犷,只有制作组专门优化过光影效果的游戏,才能让我有点惊喜,像是神海,最后生还者,瘟疫传说等等。

而现在有了dlss5,简直就是游戏的美颜,但也别想太好,丑的人用美颜只会被喷蛇精脸,斗宗强者,而正常人用美颜变美女了,而明星用美颜……那她还是明星。

不知道我有没有让你理解到这个比喻,它不是决定游戏画质最关键的点,但会让普通游戏画质上一个大台阶,原本简陋的游戏或者画风不符合的游戏,用了它只会得到抽象搞笑的画面,原本画质无敌的游戏,用它可能会弥补一些细节,但不会有太强烈的提升感知。

最后,这项技术未来到底会成为厂商优化偷懒的神器?还是玩家重玩优质但缺画质的老游戏的动力?

还是会让未来游戏画质提升到一个从未有过的新高度?亦或是彻底影响游戏未来的开发思路,成为一项里程碑似的技术。

欢迎大家讨论!

(DLSS5玩那种3d游戏,真不错,老滚5我正好还没通关……)

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