戰地6需要DLSS5嗎?未來遊戲是否會與AI深度綁定?

如果你是不玩遊戲的,那近年來一定聽到各種各樣關於AI,AI的話題,就彷彿以前堅決不用微信的長輩,現在不管是打字打視頻,還是付款刷視頻號,都已經輕車熟路。

如果你是玩遊戲的,那應該也知道現在各大遊戲公司通過AI輔助製作遊戲,也不是什麼稀奇的事。

尤其是最近的DLSS5,我在嘗試過後有太多想和大家聊的,先給大家看幾張戰地6dlss5的圖片,這遊戲有反作弊,我也怕封號,正好也給和我一樣好奇的小夥伴看看效果。

這些圖片來自網絡和視頻截圖,所以清晰度不高,但這不是重點,相信大家也有這樣的感覺,這些看起來就像是遊戲宣傳圖片。

遊戲宣傳圖似乎也沒什麼稀奇的,但如果是遊戲年齡比較長的老玩家,是否還記得孤島危機剛出來的時候,我甚至懷疑那些截圖是假的。

以前的遊戲宣傳片是100分,遊戲展試玩是80分,最後到玩家真上手玩只有60分了,一直不斷縮水,而所謂的宣傳視頻圖片,全是擺拍。

我顯卡是5070ti,使用的軟件是這個。【DLSS5-Swapper-2.2.0-portable】,一鍵套用,非常傻瓜式,這也不是什麼廣告,大家可以自己去了解。

我測試了現代遊戲,復古遊戲,3d的,2d的,還測了很多那種遊戲。

最後我的結論是,DLSS5適合真實系,偏歐美畫風,會讓遊戲畫面氛圍更真實。

所以我說前面的戰地6截圖糊點也沒什麼關係,整個畫面氛圍變了,也就是類似模型的刻線,滲線,水貼,一點點變化看不出來,一弄完,就和高達動畫裏走出來了似的。

就算你現在玩的這個遊戲,已經畫質很完美了,但套上DLSS5,就不再是素組模型了。

你可以說現在效果太AI,但這確實是一個新思路,像之前的光追,對畫質提升是實打實的,以前沒有光追的時候,大家也是安裝各種光影美化mod,一個道理。

現在的遊戲,材質確實清晰很多,但整體還是很原始,粗獷,只有製作組專門優化過光影效果的遊戲,才能讓我有點驚喜,像是神海,最後生還者,瘟疫傳說等等。

而現在有了dlss5,簡直就是遊戲的美顏,但也別想太好,醜的人用美顏只會被噴蛇精臉,鬥宗強者,而正常人用美顏變美女了,而明星用美顏……那她還是明星。

不知道我有沒有讓你理解到這個比喻,它不是決定遊戲畫質最關鍵的點,但會讓普通遊戲畫質上一個大臺階,原本簡陋的遊戲或者畫風不符合的遊戲,用了它只會得到抽象搞笑的畫面,原本畫質無敵的遊戲,用它可能會彌補一些細節,但不會有太強烈的提升感知。

最後,這項技術未來到底會成爲廠商優化偷懶的神器?還是玩家重玩優質但缺畫質的老遊戲的動力?

還是會讓未來遊戲畫質提升到一個從未有過的新高度?亦或是徹底影響遊戲未來的開發思路,成爲一項里程碑似的技術。

歡迎大家討論!

(DLSS5玩那種3d遊戲,真不錯,老滾5我正好還沒通關……)

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